DeletedUser
Guest
Надеюсь тоже на какое то движение. Но если пойдёт дальше, как идёт сейчас, то игроки будут вздрагивать при новости о предстоящей обнове))Надеюсь,хоть ивент будет какой на НГ.
Надеюсь тоже на какое то движение. Но если пойдёт дальше, как идёт сейчас, то игроки будут вздрагивать при новости о предстоящей обнове))Надеюсь,хоть ивент будет какой на НГ.
Взаимодействие в союзе, может подстегнуть только общая цель. Игра её не даёт, значит всё в руках главы. Как то так
Архаон,речь о низкоуровневых мультах. Они никому вреда формально не наносят.
Не хочется уже искать эти пути. Как отметил кто-то выше,психика не выдерживает одно и то же делать.
Как третий сервер введут,на Арендилле будет 250 игроков играть,на Виньяндоре 450?)
Прекрасно.
Надеюсь,хоть ивент будет какой на НГ.
Ура!!! я тоже такое хочу и предлагал как то))Я жду глобальные ивенты по принципу катаклизмов планетарного масштаба
Цель же на поверхности. Союз топ-1 )) Только не нужно спрашивать для чего. Я не знаю))
Ура!!! я тоже такое хочу и предлагал как то))
Я играю только в Арендиле)
Ивенты не жду. Я жду глобальные ивенты по принципу катаклизмов планетарного масштаба. В течение недели что бы раза два появлялись 36часовые события, которые давали бы в основном препятствия, с которыми игроку приходилось бы сражаться)
Например,
- разразился мор, рабочие в фермах производят на 30% меньше (можно конкретно для вида ресурса сделать);
- магический тайфун привёл к озвереванию орков, орки в провинциях получают +30% к урону;
- дикие некроманты напустили порчу на мир, культура упала на 20%;
- пробудилось Чудовищное Зло, в сердцах воинов вселился страх, - 20% к урону,
- и прочее.
Для борьбы с такими катаклизмами должен появляться уникальный квест, который ПОМОЖЕТ нейтрализовать катаклизм. Например, собрать того-то, обучить тех-то, построить то-то и то-то. Награда - отключение катаклизма. Можно будет отключать за алмазы. Хороший вариант доната.
Согласен)Двай я оформлю тему, а ты там ещё раз распишешь своё виденье в комментарии. Соберём комментариев, лайков, попросим отправить разработчикам.
а мне и нафиг ненужны катаклизмы
я и арсеналы посносил нафиг
Это лишь то,что ждешь ты. Сам же говорил по поводу бизнес проекта для разработчиков.
Квест введут,его хватит на две недели,баги не пофиксят.
А лучшие игроки и так соберутся в один союз,тут административная работа скорее помогает просто.
Позволю себе не согласиться. Всё зависит от амбиций игроков и игровых целей. Думаю возможна ситуация, что кто то захочет создать свой союз и пободаться. Но не в данной реальности..А лучшие игроки и так соберутся в один союз,тут административная работа скорее помогает просто.
Я формулирую по другому. Игроки должны с песнями бежать к банкоматам))Каждое действие в игре должно мягко ненавязчиво подталкивать к желанию вложить денег в игру. Иначе нет смысла создавать онлайн игру.
Как параллельное развитие, не сильно влияющее на основное направление игры, очень даже может существовать.Я вообще в этой игре не вижу смысла в ПвП.
Квест закончится, но война не знает отдыха. Так какая всё же цель войны в игре без конца?Замедлив союз-оппонент, ваш союз может выиграть в глобальном квесте.