• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Обсуждение Заклинания. Я хочу новое!

Какой тип Заклинаний наиболее необходимый в игре?


  • Всего проголосовало
    53

Golden Star

Комьюнити Менеджер
Команда Elvenar
Обновила голосование. Продолжаем. Если кто-то еще желает изменить свой голос или добавить по уже закрытым итогам - пишите, пожалуйста, я обновлю данные.
 

DeletedUser

Guest
А в предыдущих этапах голосования уже нельзя проголосовать?
 

Golden Star

Комьюнити Менеджер
Команда Elvenar
А в предыдущих этапах голосования уже нельзя проголосовать?
Если кто-то еще желает изменить свой голос или добавить по уже закрытым итогам - пишите, пожалуйста, я обновлю данные.
Я написала, что можно :)
 

Golden Star

Комьюнити Менеджер
Команда Elvenar
Написать здесь в теме, чтоб я внесла коррективы.
 

DeletedUser

Guest
Я за пункты 3,5,8. С телефона сейчас, так что без комментов
 

DeletedUser749

Guest
Какие бы я ввела заклинания -
1. удешевление (желательно существенное) исследований провинций.
2. Еще один-два разведчика (при этом время исследования можно даже не менять).
3. Упрощение получение новых расширений для города (пока в этом направлении фантазия плохо работает, но хотелось бы чтобы может не 7 провинций надо было закрыть, а хотя бы 5...уж все полегче).
4. Своя идея) магическая заклинание - приглашение нового игрока по ссылке в игру. То есть получаю заклинание. В мссылка, эту ссылку я отправляю например своей подруге, она по ней заходит, регистрируется в игре и (внимание) становится моим соседом по карте (т.к. места периодически освобождаются, то на их место вполне можно поместить новых игроков - тех,с кем я знакома и общаюсь в живую, как говорится с друзьями веселее). Конечно есть замена этому - можно играть в одном союзе. Но когда твои друзья по карте рядом - так теплее)
5. Удешевление ОЗ или сокращение времени на их получение (это я скопировала уже из этой темы)
6. Боевые заклинания...возможность поменяться местами между моими двумя юнитами. Допустим выбрала я юнитов. Открылась карта. Мой юнит зажат кустом и соседними юнитами, юнит который очень нужно отправить первым. А между тем есть другой юнит свободный от кустов, который я пока бы не трогала. Так вот. Заклинание, позволяющее поменять этих двух юнитов местами)
 

DeletedUser476

Guest
..возможность поменяться местами между моими двумя юнитами.
Это можно делать и так.. Мало того, без этого и играть то невозможно зачастую.....
Почитайте вот здесь.. Там немного... И асе ясно описано...
https://ru.forum.elvenar.com/index.php?threads/Обсуждение-юнитов-и-тактики-боя.215/page-4
 

DeletedUser879

Guest
Исправьте описание культурного заклинания-оно не увеличивает культуру на 5% а просто даёт 5%бонус(только если на этом здании висит баф от соседской помощи) при сборе монет и запасов, бесполезная фигня-лучше б реально общую культуру на 5% повышало, только без соседских бафов
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser354

Guest
Заклинания все бредовые на данный момент-создайте реально либо на ускорение постройки зданий либо уж на то пошло ускорение разведов на провинцию-потому что не в какие ворота даже 9ти метровые не лезет по 2+ суток ждать и расширения в отличие от некоторых достаются потом и кровью.хотя б 10% Ам реликвией скиньте и будет смысл её строить-сейчас квест вист и вист на постройку я даже в серъёз его не рассматриваю как и другие за ним следующие-а ведь всегда был интерес именно в квестах по началу помню от них и зависил только.так что обратите внимания на то что многие даже не строят ам-это вы только мелких принудили её ляпать и от безисходности они делают-так давайте чтоб равные шансы были сделайте чтоб и я например построил её
 

DeletedUser476

Guest
Заклинания все бредовые на данный момент
Нормальные заклинания.. На культуру чуток муторно, но при желании можно и его реализовать с прибылью...
а ведь всегда был интерес именно в квестах
академия, вкупе с фейским чудом на молотки может помогут уйти от квестов вообще... Вот лично я считаю квесты как раз самой спорной составляющей игры.....
 

DeletedUser1105

Guest
пользуюсь только заклинанием на молотки, остальное не надо... заклинания на уменьшение разведки лично для меня не актуально, все расширения поставлены, дальше двигаться некуда, и времени на разведку до введения новой расы уйма, считаю, что не придумают в ближайшее время заклинания, чтобы было всем "хорошо", поэтому так и будем играть, кто то всегда будет недоволен...
 

DeletedUser1529

Guest
;)ну не слушайте её ) я тож на молоток ставлю) но на помощь тож ставлю,если есть смысл):pмож потом больше) так что, игра в ваших руках:p) старых игроков слушать не стоит:cool: им просто делать нефиг вот и глаголят)))

;) ответ дирику)любой кто войдёт)видетт баф на увеличения ) мож он просто не хочет давать тебе его?:p:p:p)сопли но приятно:oops:)))

;)да к любому бафу это относиться)он всего лиш на 8 часов даёться)если ты заходиш в игру один раз в сутки)то баф поймать проблемма) в моеё округе ночью заходят)ну и что плакаться мне:rolleyes:)или что? если они попусто проходят:p
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser906

Guest
Предлагаю добавить заклинание которое ускоряет строителей как баф соседей на 10%.
Не всем и всегда нужны бафнутые строители, но когда нужно бывает так, что союзников гильдии нет в игре, а ждать одного бафа не хочется.
 

DeletedUser1982

Guest
Угу, приколоться над игроками разве что.
 
Верх