ну -ну сравним эту игру по объемам с тем же Ворд Варкравтом или Войной Племен
Давай сравним ещё с ПО, которое используется на космодромах или в ракетных войсках стратегического назначения)))
если следовать логике то багов в приведенных играх должно быть куда больше ,чем можно себе представить
Ключевой момент - это отношение в первую очередь даже не разработчиков (они во вторую), а руководителей, маркетологов фирмы/проекта, которые требуют от разрабов быстрее расширять игру, вводить новые модули, дополнения, выпускать новые части игры и т.д. Заманить тем самы побольше людей и выбить с них побольше денег. Яркий тому пример TES 5: Skyrim. Игра по своей сути классная, но реализация ужасная (особенно графика, даже с официальным HD модом). Её выпустили ещё не готовой, с кучей багов. Особо не запаривались с их исправлением, зато наклепали несколько к ней дополнений (таких же забагованных) и, недоделав её, начали делать новую игру. В итоге, чтобы в неё действительно с наслаждением поиграть, надо скачать пару десятков модов, созданные любителями игры. Они сделали нормальную графику, удобный интерфейс, пофиксили множество ошибок, добавили кучу интересных фишек. Главное создатели бабки собрали, а баги остались проблемой игроков. И в правду, что заморачиваться? Захотят по-нормальному поиграть, то пускай сами доводят её до ума.
А у создателей WOW другой, нормальный подход. Изначально делали как надо, вовремя фиксят ошибки. Вот и всё.
Другой пример - благополучно загнувшаяся 4-5 месяцев назад, игра осада на фейсбуке. Какое счастье, что серьезные глюки начались до того, как я захотел в неё влить немного денег. И в эту игру я деньги уже точно не волью. Полагаю, Эльвенар так же загнётся через какое-то время. Т.к. отношение к игре и игрокам у них примерно одинаковое.