А цитату можно мою, где я против рейтинга?
Повторяюсь, я за введение нескольких вариантов рейтингов. В этой игре очень много параметров. Каждый параметр - рейтинг. Можно каждый параметр отнести к разделам "война" и "мир". Каждому параметру дать определённый коэффициент долевого участия в разделе. И фактический сделать на объединении двух этих разделов.
В итоге у нас может быть десятки победителей, причём не обязательно быть в 8-9 главе, что бы быть на верху рейтинга. Т.е. игрок четвёртой главы, собравший на 50% больше ресурсов за неделю, относительно предыдущей недели, может иметь первое место по показателю прироста ресурсов, опережая мегадонатеров из 8-9 главы.
Я за то, что бы любой игрок, не вкладывая денег, мог иметь первые места по определённым позициям.
Почему это хорошо для разработчиков? Потому что я взял этот титул, этот титул, а вот этот титул без доната не возьмёшь. А ради титула я готов на донат. Я говорю о системе постепенного привлечения всех игроков к донату ради получения медалей и орденов за достижения, причём эти достижения должны давать какие-то бонусы, например +1% к производству мрамора на первом уровне достижения и +15% на пятом уровне. И так далее.
Сейчас игроки не могут и мечтать о первом месте, потому что Белиз, который зайдёт только сейчас в игру, не сможет уделать нынешнего Белиза с 200 000 очков рейтинга. Я же предлагаю систему, которая позволит новичку уделать старичка.
Так уже меняются: теперь вот к некоторым "домикам" культуры дороги придется провести...
Ко всем домикам культуры, которые появятся в 9 главе, нужны дороги для получения маны. Можно не присоединять, тогда культура будет, но не будет маны.