Я по-прежнему нахожусь в восхищении.
Подразумевается, что это домикостроительная игра, где можно, конечно, от балды тыркать здания, но можно и подумать, прикинуть и рассчитать свою дальнейшую стратегию развития. Оптимизировать свой город ради максимальной прибыли и быстрейшего роста. Грамотно проложить дороги и воткнуть лишнее здание.
У меня было все рассчитано для обучения расширения ратуши, осталось немного, скопил денег, чтобы сразу после исследования начать грейдить. И тут БАБАМ! Мне предлагают не просто воткнуть бесполезное здание академии, меня заставляют тратить еще день на изучение этого здания, а потом, боюсь, заставят тратить место (которого мало), время и ресурсы на это бесполезное здание. Золото скоро начнет сыпаться из моих закромов, но потратить его придется не так как я планировал, а так, как захотелось левой ноге гениальных разработчиков.
Посему я все-таки хочу задать риторический вопрос - а сами создатели сего креатива вообще играют в игру? Или у них там какой отдельный сервер с розовыми понями, где академия магии является полезной и нужной вещью? Где они исследуют карту миру не для быстрейшего пути к профильным ресурсам, а собирают все подряд, чтобы набрать реликвий для полезнейшей академии магии? Где место в городе резиновое и потеря 5х5 клеток совершенно незаметно, места очень много (особенно это хорошо на мелких уровнях, где под академию ты можешь выделить ажно десятую часть общей полезной площади).
Так же, уловив тенденции, я бы хотел предложить еще несколько крайне полезных функций!
Насколько я смог понять, создатели игры очень уважают бывший СССР, - поясню свою мысль. Там были "продуктовые наборы" - т.е. если ты хочешь купить какую редкую сгущенку, то тебе предлагают купить вместе с ней еще какую брюкву, иначе сгущенки не видать. Вместе с томиком Дюма тебе продавали стенограмму XX съезда партии в двух томах. Еще была уравниловка - не стоит выделяться из общей массы и быть самым умным. Посмотрел как работает академия магии? Посчитал и прикинул, что она бесполезная? Не построил? Самый умный штоле? - обязан купить, что тебе предлагают! Все должны быть в равных правах! Не нужно выделяться.
Так вот, о чем это я? Ах да! Нужно еще обязать игроков иметь по 2 (лучше 3) фабрики всех существующих ресурсов в игре. Без этого профильные строить нельзя. Пока их не прогрейдишь до старшего уровня - возможность повышения профильных заблокирована.
Ввести здание "Благословление Богов Элвенара". Оно будет разливать благодать в городе и производить необходимый для жизни воздух. Исследование - 90 ОЗ на начальных уровнях, с каждым расширением города необходимые ОЗ растут (не гоже, чтобы страдали только новые игроки). Занимать будет 8х9 клеток - производство воздуха тяжелое дело, нужно производственные мощности. Чтобы здание функционировало, нужны реликвии, только профильные. Думаю, 5 реликвий в день будет достаточно. В противном случае "воздух" в городе скоро будет заканчиваться и начинаться апокалипсис - домики будут усыхать и ломаться, - трудно жить без воздуха!
В принципе, можно подкинуть еще несколько блестящих идей, но для первого времени и этого будет достаточно.
Мммм, что-то я разошелся со своим сарказмом. С другой стороны, мне зело печально видеть то, что в придумывании креатива замечены те, кто сам не понимает как в игру играть оптимально. Что нельзя нанять студента-математика старших курсов, чтобы все просчитал в банальном экселе, и указал на непонимание нормальной стратегии.
Остается только то самое "от балды тыркать здания", а все свое желание оптимизации бросать на борьбу с "креативом" создателей.
PS я играю всего полторы недели, но я достаточно провел времени на форуме, чтобы почитать про игру, достаточно доставал "старших товарищей" вопросами, чтобы теперь быть очень, очень разочарованным виденьем развития игры разработчиками и понимания ими проблем, которые существуют.
PPS все, я отчасти утолил свою печаль негодования и удаляюсь. Попытаюсь в будущем молча кушать то, что мне насильно впихивают под соусом "мы знаем, что именно тебе нужно, ты дурачок, не понимаешь своего счастья". И спокойно наслаждаться очередным креативом, который будет рушить мою тщательно распланированную стратегию развития.