• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Обсуждение Версия 1.2

DeletedUser

Guest
А с какой целью ты пришла на форум? Поболтать, поплакать, получить совет? К кому ты обращаешься, создав топик, к игрокам или разрабам? Если к разрабам, то прости что влез со своими советами)
 

DeletedUser1351

Guest
навряд ли игроки смогут что-то поменять в игре, а свои проблемы я описала выше, надеюсь разрабы учтут, т. к. я всё же играю не одна, и такие проблемы могут возникнуть не только у меня, и если что-то поменяется в лучшую сторону, то польза от моей писанины будет и другим игрокам.
 

DeletedUser1105

Guest
игроки иногда дают очень дельные советы, так что стоит прислушаться, особенно если ты новичок.
 

DeletedUser

Guest
. я всё же играю не одна, и такие проблемы могут возникнуть не только у меня,
Ты совершенно права, такие проблемы не только у тебя, а у большинства кто выбрал такой стиль игры. И при чём тут разрабы? Это ТВОЙ выбор.
 

DeletedUser1479

Guest
Я заступлюсь за девчонку.
Стиль игры во многом складывается из квестов. Что нам квесты предлагают? Строить/улучшать непрофильные фабрики, собирать непрофильные ресурсы. Ну, да - Альянс!!! Он должен помочь. Ага... Фиг! В обоих мирах меня приглашали альянсы, созданные все теми же новичками, большинство участников которых находятся рядом, да и в самом але человек 10 всего
Далее играем мы себе, никого не трогаем (я имею ввиду провинции:)), и, вдруг, хренакс! Болт! Отныне, чтобы перейти в другую эпоху, нужно овладеть определенным кол-вом провинций. Западлом это обнова стала для многих.
Мы в але долго обсуждали последние 2 обновления. Даже выдвигалось предложение подвесить за яйца разработчиков за такие обновления... Это был я :) Большинство согласилось... Остальные воздержались от ответа...
И вот итог: во всем виноваты разрабы! Подвесить их!!!
 

DeletedUser

Guest
Dancing Wind
Я не согласен с тобой.
Стиль игры во многом складывается из квестов. Что нам квесты предлагают? Строить/улучшать непрофильные фабрики, собирать непрофильные ресурсы.
Построил-выполнил квест. Снёс-облегчённо выдохнул. Или это не позволяет игра? Непрофильные товары необязательно производить, ради квеста, можно принять предложение на рынке.
Далее играем мы себе, никого не трогаем (я имею ввиду провинции:)), и, вдруг, хренакс! Болт! Отныне, чтобы перейти в другую эпоху, нужно овладеть определенным кол-вом провинций.
Если честно, то я не думал, что это станет для кого нибудь проблемой. Теперь вернёмся к девочке. Её обиды: нехватка расширений, сундуки не открываются т.е. игра ТОРМОЗИТ развитие игрока. А что даёт провинция? Реликвии усиливающие производство, а их стопудово не хватает. расширения которых опять не хватает. Дык может это условие (сундуки) подталкивают к более активной игре, а не тормозит?
Screenshot_31.png

Как видишь, ОДНА профильная фабрика заменяет ЧЕТЫРЕ непрофильных. Но продолжаем упорно строить шлак тратя на это клеточки, население, культуру. Население и культура, так же отбирают клеточки. Дык стоит ли после этого жаловаться на нехватку места? Места действительно всегда не хватает, но на то есть другие причины))
Моё мнение, открывать как можно больше провинций, от этого одна польза.
 

Deleted User - 185865

Guest
Просто потому, что пока нет места:)Но это никак не повлияло на мое общее развитие..
Вот у меня тоже проблемы с расширениями. Но я все же пожертвовала драгоценным местом ради дальнейшего продвижения по цепочке сюжетных квестов, построив ненужное здание (не использовала даже те заклинания, которые давались в сундуках - не возникало нужды) в ущерб дальнейшему развитию (АМ меня затормозила, да). А Вы зачем-то рьяно защищаете АМ, хотя не построили ее по причине нехватки места и сами же признаетесь, что ее отсутствие на общее развитие Вашего города никак не повлияло... В общем, Вы сами себе противоречите. :)
Можно об этом подробней? Я не совсем понимаю о чём речь(
Один из игроков написал, что не может открыть (завершить) провинции, поэтому у него скапливаются ОЗ, которые некуда девать. А я ответила, что у меня наличествует прямо противоположная проблема с ОЗ - их острая нехватка.
очень не хватает места для построек, из-за этого тормозится развитие, а тут ещё разработчики придумывают новые фишки которые затормаживают игру...
Да потому что разработчики (игра) не успевают за игроками (о чем на форуме уже неоднократно писали), вот и придумывают новые элементы сдерживания, делая игру все более и более скупой и скучной...
и на рынке настолько мало игроков, вчера мне срочно понадобились самоцветы, фабрику построить у меня сейчас нет места, приходится идти на рынок - оказалось их нельзя купить на оптовике, а предложений по продаже нет - вот и сидела целый день ждала когда мне кто-нибудь обменяет самоцветы. Было бы в игре больше игроков думаю предложений на рынке было бы больше. В общем игра становится пустой, пора бы уж разработчикам не завинчивать гайки с каждой новой версией, а придумывать и какие-нибудь ништяки!
Согласна. Сама неоднократно попадала в подобные ситуации...
Я заступлюсь за девчонку. Стиль игры во многом складывается из квестов. Что нам квесты предлагают? Строить/улучшать непрофильные фабрики, собирать непрофильные ресурсы. Ну, да - Альянс!!! Он должен помочь. Ага... Фиг! В обоих мирах меня приглашали альянсы, созданные все теми же новичками, большинство участников которых находятся рядом, да и в самом але человек 10 всего
Квесты на непрофильные фабрики - это один из элементов сдерживания развития.
Я состою в неплохом союзе, складывающемся из 25 игроков. Но все равно четко прослеживается дефицит определенных товаров. А соседи слабы, большая часть из них не играет. Но и те, что играют, на рынок практически не выставляются (кинут раз в неделю 10-20 ед. стали - и это все).
Далее играем мы себе, никого не трогаем (я имею ввиду провинции:)), и, вдруг, хренакс! Болт! Отныне, чтобы перейти в другую эпоху, нужно овладеть определенным кол-вом провинций. Западлом это обнова стала для многих.
У меня пока что количество открытых провинций превосходит требуемое в сундуках. Но посмотрим, как далее дела пойдут, ибо с ощутимым удорожанием провинций развитие моего города существенно затормозилось...
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser1105

Guest
Brauni, побывав у тебя в гостях, могу сказать, во -первых, меняй союз. Архимаги многих союзов с высоким рейтингом берут новичков с рейтом, как у тебя, желающих играть и развиваться. В данном случае все зависит только от тебя.
 

Deleted User - 185865

Guest
прости, не понимаю о чём речь((
Ответ в следующей цитате:
У меня проблема такая, не могу пройти на другой уровень из-за того что обязательно надо пройти несколько провинций, войска у меня не развиты, т.к. места нет для расширения арсеналов и казармы, и чтобы пройти оставшиеся провинции мне нужно несколько дней более 4-х, за это время копятся очки знаний и применить их нельзя пока не пройдены провинции - это очень сильно тормозит в развитии, может лучше отменить обязательное прохождение провинций, вернуть как раньше - игра становится долгостроем!!! или придумайте что можно сделать с накопившимися очками знаний, чтобы они не пропадали зря!!!
 

DeletedUser1479

Guest
Построил-выполнил квест. Снёс-облегчённо выдохнул. Или это не позволяет игра? Непрофильные товары необязательно производить, ради квеста, можно принять предложение на рынке.
Я это всё знаю, новички - нет. Это им надо всё это объяснять. Если и с алом не повезло, то они так и будут считать, что непрофильный хлам им нужен. В пассивном але рынок такой же пассивный. Учитывая, что большая часть соаловцев является ещё и соседями, то про рынок можно забыть.
Теперь вернёмся к девочке. Её обиды: нехватка расширений, сундуки не открываются т.е. игра ТОРМОЗИТ развитие игрока. А что даёт провинция?
Ты пойми, что люди разные. Есть вещи, которые тебе кажутся очевидными, для других они не понятны. И это совсем не значит, что они тупые. У них другое мышление, другой склад ума.
Как видишь, ОДНА профильная фабрика заменяет ЧЕТЫРЕ непрофильных
В данном случае почти 5. Здесь указывается только бонус. Ещё надо базовые 100% приплюсовать)))
Моё мнение, открывать как можно больше провинций, от этого одна польза.
Согласен. Опять же, я и ты это пониманием, другие - не факт. Им надо объяснять.
 

Deleted User - 185865

Guest
Моё мнение, открывать как можно больше провинций, от этого одна польза.
Кстати, здешние мэтры советуют открывать только профильные провинции. Но у меня так не получается: чтобы открыть профильную, прежде нужно завершить как минимум пару непрофильных... :oops: Да и АМ тогда зачем?.. ;)
 

DeletedUser1105

Guest
Я это всё знаю, новички - нет. Это им надо всё это объяснять. Если и с алом не повезло, то они так и будут считать, что непрофильный хлам им нужен. В пассивном але рынок такой же пассивный. Учитывая, что большая часть соаловцев является ещё и соседями, то про рынок можно забыть.

Ты пойми, что люди разные. Есть вещи, которые тебе кажутся очевидными, для других они не понятны. И это совсем не значит, что они тупые. У них другое мышление, другой склад ума.

В данном случае почти 5. Здесь указывается только бонус. Ещё надо базовые 100% приплюсовать)))

Согласен. Опять же, я и ты это пониманием, другие - не факт. Им надо объяснять.[/QUOTE
Полностью согласна. Если на карте нет соседей, вступай в союз,если союзники перестали играть, и ты перестал развиваться из-за нехватки ресурсов, меняй союз. Тогда и без соседей развитие будет. Говорю так, потому что в Арендиле у меня соседей нет, а благодаря союзу процесс идет.
 

DeletedUser

Guest
Кстати, здешние мэтры советуют открывать только профильные провинции.
это тяжело, особенно на начальном этапе развития, да и для расширения для города без разницы - профильной была закрытая прова иль нет ;)
 
Верх