О-хо-хо...Ну никак не понять.
1-Я не добиваюсь никаких преференций (в игре отработаю заново-ничего военного в этом нет)
2- Тупо и по пунктам
именно по моей 3-ей главе)
а/ Перенесен жрец из 4-й главы в третью. Соответсвенно игрок откинут по ветке исследований в точку отработки жреца. Это нормально.
Это просто и понятно?
б/ Добавлены две новых позиции/технологии по расширению отряда в первые две главы. То, чего раньше не было. По логике (и см.п.а) надо отбросить игрока в ветке исследований в точки отработки этих вновь добавленных технологий (более дешевых по ОЗ и ресурсам) Верно?
в/ Вместо этого вновь добавленные позиции/технологии засчитываются, как отработанные, а последние из отработанных приходится отрабатывать заново. (соответственно затрачивая на них больше ОЗ и ресурсов, чем пришлось бы затратить на вновь добавленные)
3- Для чего поднимаю вопрос? Думаю, это явно не последнее обновление в игре. И хочется, чтобы в последующих обновлениях подобные элементарные недоработки были учтены. И ничего более.
В картинках:
1-как было до обновления (естеств.цена условная)
Посмотреть вложение 5034
2-как стало после обновления (в квадратике-то, что не зачтено и надо отработать повторно)
Посмотреть вложение 5035
3-как должно быть по нормальной логике
Посмотреть вложение 5036
Как то вот так...