О, еще один аналитик. Ровно как архаон - думать только о себе. У архаона отняли игрушку - халявные ОЗ, так он вторую неделю угомониться не может - турниры усложнили, тыркая на кнопочку автобоя ОЗ лопатой не огрести - ужас, кошмар:
Например в моём союзе уже один человек чётко ушёл, второй собирается в ближайшее время, я всех пытаюсь успокоить и дать разрабам ДВА месяца на одуматься. Ибо через два месяца я сам уйду, в случае не изменения ситуации. Это не ультиматум. Я люблю эту игру, пишу по ней много. Я не смогу видеть, как её уничтожают ради бабла.
Если архаон не может на халяву, не напрягаясь наскрести ОЗ на свои чудеса - все: "Игру уничтожают ради бабла".
А ты воевать вообще не желаешь и не умеешь, поэтому громкой завистью завидуешь турнирщикам - ну как же, 1к рейтинга каждую неделю! Жаба давит, да? А уж если им за страдания что приличного предложат - уходите, тут у нас не ПВП игра (кстати, хозяйке на заметку - "ПВП" это игрок против игрока, а ПВЕ - против окружающей среды. Ты когда юзаешь "умные слова", хотя бы их значение узнай, чтобы не позориться) . И вот 90% всех "аналитиков" на форуме, думают исключительно о славном себе. Чтобы под них, родимых, сделали игрушечку. Притом так, чтобы и не напрягаться, и все у тебя было.
-----------
Апд.
Проблема Элвенара в том, что с одной стороны стоят админы, которые не играют в игру. И которые не могут понять, для кого делают игру. В начале они сотворили такое, что можно играя, и совершенно не парясь, расти и "становится топом" (ну если взять топовость от 300 хотя бы). Т.е. тупо тыркай домики, через годик дорастешь. 80% игроков даже до форума не доходило. А зачем? Когда я написал "орков", там было: "если кто хочет совета, как мне это удалось - пишите, спрашивайте". Угадайте, сколько мне написало, чтобы спросить совета? Правильно - ноль человек. Жутко кривые города, непонимание игры. Но опять же - а зачем? Все есть, всего хватает. А если ты решил заморочиться и получить "лям ресов" - то тебе все равно их тратить некуда. А с другой стороны - игроки и не хотят "играть в игру". Они приходят релаксировать, но желают, чтобы они ничего не делали, а у них все было. И в принципе, до недавнего времени халява присутствовала.
"Играть в игру" - это соревнование. Причем не между собой, а "игрок против админов". Т.е. одни придумывают фигню, а игроки догадываются, как это обойти. Они заставляют покупать алмазы, а ты не покупаешь, и чувствуешь себя, в принципе, неплохо. Классический пример у нас - безумная АМ, которую заставляют строить в конце первой главы. Которая отжирает 10% города. Что сделал я? Да плюнул и забил на нее. Построил только в феях, ради эвента. Что делают новички сейчас? Новички, которые плачутся "ойойой, они убили боевку". Правильно - они воткнули эту АМ - ну как же, квестик ведь требует! А если бы вместо АМ они построили лишние домик и фабрику - проблемы бы с выкупом у них не стояло. Им говорят - нууу, вот такие тут админы, ну убили мелкие бои (а на старших и так все выкупали), выкупайте - ненене, хотим воевать только!
Не хватает рун и ОЗ - участвуй в турнирах. "Обмани админов", собери руны с турнира, а не с алмазов. Но не впадай в крайность, что "я желаю только автобоя, и побольше всего, всего".
Я за баланс. И я за движуху. Если ты вводишь турниры - так утрудись, сделай так, чтобы было интересно. А не 100 тупейших боев. Либо награду нормальную. Чтобы туда пошло больше народу. Если ты меняешь боевку и врешь, что "будет интересно и проще", то не нужно ее делать так, чтобы она в провинциях дохла, а в турнире был вообще один расклад на все дни, а "тактика" подразумевает мясо и вымирание турниров.
Если ты "Градостроительная игра", так придумай что-нибудь, чтобы можно было заходить не два раза в день, чтобы построить домик по 12 часов. А на данный момент кроме турниров тут делать больше нечего на старших уровнях.