DeletedUser1176
Guest
Высказался в другой ветке, но повторю и здесь)
Как любителя повоевать, введенные заклинания для усиления производства меня не впечатлили(
Предлагаю подумать о вводе в игру боевых заклинаний. Например, в окне боя можно ввести иконочку инвентарь, из которой можно будет извлечь необходимое заклинание. Типы заклинаний можно ввести достаточно разнообразные, в зависимости от используемых реликвий. Например усиление атаки тех или иных типов своих юнитов, увеличение защиты тех или иных типов юнитов, ослабление атаки некоторых типов юнитов противника, уменьшение защиты тех или иных типов юнитов противника, дополнительное передвижение (увеличение дистанции хода своих юнитов), замедление юнитов противника, комбинации в процентном отношении этих свойств. Мне кажется такой вариант будет намного интереснее чем прирост производства.
Для красоты можно подумать о визуальных эффектах, отображаемых над юнитами, или ввести ауру вокруг юнитов,находящихся под действием боевого заклинания.
Учитывая, что на бой тратится одно заклинание из трех реликвий, а завоевывается одна реликвия, даже самые мощные заклинания не внесут заметного дисбаланса, но очень оживят игру на поздних стадиях, когда некого побороть, здоровья (армии) не хватает))
Как любителя повоевать, введенные заклинания для усиления производства меня не впечатлили(
Предлагаю подумать о вводе в игру боевых заклинаний. Например, в окне боя можно ввести иконочку инвентарь, из которой можно будет извлечь необходимое заклинание. Типы заклинаний можно ввести достаточно разнообразные, в зависимости от используемых реликвий. Например усиление атаки тех или иных типов своих юнитов, увеличение защиты тех или иных типов юнитов, ослабление атаки некоторых типов юнитов противника, уменьшение защиты тех или иных типов юнитов противника, дополнительное передвижение (увеличение дистанции хода своих юнитов), замедление юнитов противника, комбинации в процентном отношении этих свойств. Мне кажется такой вариант будет намного интереснее чем прирост производства.
Для красоты можно подумать о визуальных эффектах, отображаемых над юнитами, или ввести ауру вокруг юнитов,находящихся под действием боевого заклинания.
Учитывая, что на бой тратится одно заклинание из трех реликвий, а завоевывается одна реликвия, даже самые мощные заклинания не внесут заметного дисбаланса, но очень оживят игру на поздних стадиях, когда некого побороть, здоровья (армии) не хватает))