Проблем несколько:
- про перебор ресурсов уже сказали. Решается заменой производимых ресурсов. +1 или +2, не важно, лишь бы не фиксированные. Либо вообще на топ уровнях убрать ресы и закинуть туда бобы/ману.
- про награды в шпиле - не, ускорители это норм. А вот сотни тысяч обрывков - нет. При этом рецептов, где нужны только обрывки (пусть и больше) без катализаторов, выпадает мало. Так еще и домики из шпиля клепают обрывки почем зря. Их тупо некуда слить. Либо снижаем шанс выпадения обрывков либо находим им дополнительное применение. Например какой-нить домик, что будет менять обрывки на реликвии/орков/бобы/ману.
- про перекосы в производственных профилях. Это и проблема неудаляемых "трупов" и какое-то машинное проклятие, что активными игроками оказываются люди с примерно равными профилями. Окей. Дайте возможность смены профиля реликвий. Заклинания телепорта в наличии - скинуть туда лишние фабрики при смене профиля не проблема.
- проблема есть еще и у торгового пути развития. Проносить турниры войсками, особенно с прокачанными чудесами и под бустами - изи. А если ты вкачал чуда на культуру, население и производство, а не на войска, будучи наивным дурачком, что торговля примерно равна войне (потому что да, мне удобнее жать меньше кнопок тупо выкупая, чем десять раз протыкивать войска и потом ждать еще результата боя).
Вот, к примеру, мой шпильчик (картинки в приложении). Круто, да? Прокачанные чудеса на население и производство мне вышли боком. Подняв чудеса военные я сам себе насыплю стекла в кашу. При этом товарами все равно дороже, чем войсками проходить тот же турнир, на который пока, хвала небесам, чудеса не влияют. Я уже строю по 4й фабрике разумных товаров каждого уровня, ибо на соплях могу пройти Шпиль только под заклинанием на всех разумных фабриках + покормленном синем фениксе. Турнир под фениксом 4 уровня и одним броником +30% хп от чуда - не дальше 10 провинций на 6 звезд и остальные 20-25 провинций на 2 звезды (сливаются накачанные за время с прошлого турнира войска + под конец идут в расход ресурсы на выкуп). И на открытие технологий и ап чудес уже не остается. Заклинания, кстати, кончатся на этой неделе, а реликвий на крафт нету. Впрочем и скорость производства заклинаний не даст мне держать 24/7 12 разумных фабрик под бафом. Не говоря уже про кормежку курицы 2-3 раза в день. А теперь заходим к топам, у кого военное развитие и сколько там у них разумных фабрик? Явно не 12 штук и явно они не сводят концы с концами.
Отличный баланс путей развития. А сейчас еще можно и войска через мгновения накидывать себе в казарму. Мелочь, но намек понят. В отличии от ресурсов. Причем войска-то не меняются, все производятся за молотки (кроме орков, но кого это волнует, когда у людей по 10-15 арсеналов и логовища орков, что их клепают за дарма). При этом с ростом сложности шпиля в войне войска остаются старыми, а вот в выкупе появляются сначала орки, потом мана, потом бобы, а потом и разумные т1-2-3. Особенно весело закрывать рыжий сундук, где в вкупе стоит по 3-4 разумных 2-3 тира в количестве 5000-6500 (на первом этаже). При этом еще и повезет, если угадаешь со второй попытки. А если с 4й? почти 80к разумных как с куста. Не считая сотен тысяч обычных и десятков лямов монет и лямов молотков. Которых сверх лимита не набрать, а мгновения тоже не бесконечные. А войска знай себе клепай под вершинами + макака + бурый медведь. При 10-15 арсеналах (+2 арсенальных чуда) сколько там будет время производства полное? 24 часа или чуть больше? Покормил мишку раз в двое суток и чувствуй себя повелителем Зергов с триллионами солдат, казарма-то резиновая.
Т.е. нас сейчас загнали принудительно в сторону военного развития. Что прикажете делать? Сносить чудеса суммарно на 100 уровней или даже больше? Это, как бы мое личное дело было - строить их все. Может мне так хочется - иметь все чудеса и когда-то их прокачать. Я теперь наказан? Или это такая борьба с мультоводами типа, мол раз прокачали себе чудес 15 штук по 35 уровней, то вот вам, читеры, страдайте. И все остальные с ними за компанию.
И да. Проблема-то не в самом сете из Шпиля, как таковом. А в том, что его второстепенные здания, даже расставленные без максимального бонуса (кусты и арки со свтиками) занимают вообще ничего места, а производят без затрат почти как целые фабрики, в пересчете на клетку. Можно вообще не ставить центральное большое здание, а понаставить кустов с аркой и свитком в шахматном порядке и иметь на всех элементах максимальный бонус. Не надо этот сет убирать. Надо ему нормально выставить производство.
На картинках - второй сундук второго этажа.