• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Отклонено Шпиль вечности дорогой и не стоящий наград.

Шпиль дорогой!

  • Конечно дорогой (нужно переделать)

    Голосов: 63 84,0%
  • Нормально (оставить так)

    Голосов: 12 16,0%

  • Всего проголосовало
    75
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser1982

Guest
А лучше бы и оставили как есть. Прикол в том что игроки всеравно его будут проходить :D Были тут призывы игнорить его, ан фигушки. 1-2 игрока, остальные же всеравно его будут проходить :D Нелогично, да, но таковы игроки Эльвенара.
 

Виверн

Заколдованный вдохновитель

DeletedUser2440

Guest
логично, требовали 11 сундуков, вот для них и придумали "High-End Content", пусть развлекаются :)
 

DeletedUser2440

Guest
11 сундук это 50к ТО, в первом мире лишь 10-15 союзов в среднем показывают такой результат за тур, посмотрим что будет после ввода шпиля.
 

DeletedUser1792

Guest
"By moving the full difficulty progression away from squad size upgrades (Research) and provinces (expansions/city size) to our new formula, we discourage players from unintended and borderline exploitative play styles, such as staying on Chapter 4 and ONLY improving Ancient Wonders and Relic Boost."

Это пока единственная информация от разрабов о механике.
 
Последнее редактирование модератором:

Vasiliy68

Эксперт по демографии
М-да... с одной стороны - вроде бы и логично... но слишком уж большой размер отряда получается... За пару боев теряешь войск больше, чем за весь турнир (при 8-9 провинциях), при изученных тупиковых технологиях увеличения размера отряда... (кроме 13 и 15...)

Судя по всему, Шпиль явно делался с прицелом на игроков-одиночек... А что, в турнире они участия не принимают, боев в провинциях немного, войск накопить можно прилично...
 

made in ussr

Жрец
Даже если не наберем 50 -55 голосов надеюсь администрации понятен наш посыл и они донесут его до разработчиков!
 

DeletedUser4443

Guest
А лучше бы и оставили как есть. Прикол в том что игроки всеравно его будут проходить :D Были тут призывы игнорить его, ан фигушки. 1-2 игрока, остальные же всеравно его будут проходить :D Нелогично, да, но таковы игроки Эльвенара. Это всё временно народ всё уже понял поэтому седующий шпиль не пройдёт.

всё затухнет само собой и игнорить не надо
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser1982

Guest
А лучше бы и оставили как есть. Прикол в том что игроки всеравно его будут проходить :D Были тут призывы игнорить его, ан фигушки. 1-2 игрока, остальные же всеравно его будут проходить :D Нелогично, да, но таковы игроки Эльвенара.
Читаю и думаю - где-то я это уже видел :D
 

made in ussr

Жрец
Уважаемая администрация!
Вы хоть напишите что нибудь по поводу этой темы и по голосованию.
Будет доведена до разработчиков эта тема?
 

DeletedUser2782

Guest
Будет доведена до разработчиков эта тема?

Разработчикам стоит ввести какой-нибудь рейтинг за прохождение Шпиля и тогда все разговоры и высокой стоимости и слабых призах сразу прекратятся. Люди будут изо всех сил упираться ради рейтинга. Тоже самое и с Приключениями, призы обычно паршивые, для значков нужно строить кучу ненужных производств и тратить время, но об этом никто не вспоминает, всех всё устраивает. Стоит только повесить морковку...
 

Виверн

Заколдованный вдохновитель
Да, рейтинг - хороший стимул для многих. А в турниры так союзный зачёт и не прикрутили за столько времени :(
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх