Виверн
Заколдованный вдохновитель
Это лишнее, с остальным согласен.первые 10 сундуков союза выдаются пропорционально вкладу
Это лишнее, с остальным согласен.первые 10 сундуков союза выдаются пропорционально вкладу
+100500Вы хотите, меткими выстрелами из-под левой пятки, выбить всех активных игроков и оставить амфорное стадо?
Это в большей степени, чем предложенные изменения в турнире, позволит бороться с мультами для заливки ОЗ как приложением к основе с хорошими результатами.Это лишнее, с остальным согласен.
Если тебе не лень зайти 1-2 раза в день на кучу мультов, то выкупить десяток пров в турнире не составит труда. И я по-прежнему считаю, что мультов, тащащих основу гораздо больше, чем наоборот.позволит бороться с мультами
Активные игроки неудобны... Типа геморроя )+100500
Самый верный способ убить любую игры, разогнать самых активных игроков.
Я в своих наблюдениях рассматривал свои же мульты на другом сервере (арендил) и там очень хорошо видно насколько отличается сложность у двух мультов: с дч баллами под 30 и без дч вообще.Но, автор, он (-а?) на что опирается?
Что-то я не совсем поняла. В старой системе 316 к, в новой - 561к. Мне кажется, что 561 больше, чем 316, значит дороже стало. Или я не права?В Виниандоре твинк, турнирный. 4-я глава.
Проходится только выкупом. Открытых провинций 22-26.
Турнир мрамора.
В старой системе. Стоимость выкупа 316к.
В новой. Пройдено те же 25 пров. Стоимость выкупа 561к.
Выкуп стал дешевле?
Причем, в старой системе турнира были только Т1, в новой Т1, Т2 и Т3.
Распределение: Т1 - 258к, Т2 - 250к, Т3 - 53к.
Автору поста тоже так кажется. А вот разрабам кажется по-другомуМне кажется, что 561 больше, чем 316
Почему же проще? Прекрасно и боевкой до 20й то провы. И не нужно усложнять себе турнир товарными чудесами и строить кучу фабрик - только кучу арсеналов (ради рейта конечно же)Теперь новичкам, имеющим до 20 пров одного типа (ну или тем, кто не хочет идти дальше), нафиг не упала боёвка. Выкупом проще, дешевле и не нужно занимать место и усложнять себе турнир военными чудесами. Всякие вершины - в топку.
Это какие, кроме горок? НоН не смог назвать хотя бы 3.товарными чудесами
С математикой у тебя ну просто "беда"Почему же проще? Прекрасно и боевкой до 20й то провы.
А чудеса на молотки и население не считаются товарными? И цветущая гильдия? Я их (молоточные и населенческие) очень ценю, за вклад в производство, а пчелка дает уменьшение стоимости ресурсов и комиссии, что как-бы каким-то боком к товарам относится...Это какие, кроме горок? НоН не смог назвать хотя бы 3.
Стек у меня в казарме учится 2ч с небольшим, пусть будет 3. Стоит 140к молотков. Фабрика т3 требует 17к молотков за 3 часа работы. Ну ты понял, в общем.А чудеса на молотки и население не считаются товарными?
Заблуждаешься. Она примитивна настолько, насколько это возможно для градостройки.Игра не настолько примитивна
Почему? Сноси чудеса, отстраивай фабрики и вперёд!Мне на путь выкупанта-производственника уже не перейти
Это какие, кроме горок? НоН не смог назвать хотя бы 3.
А чудеса на молотки и население не считаются товарными?
Чем вам так пчёл помогает в нелёгком выкупантском деле? Даже с ним на оптовике быстрее разоришься, чем добудешь ощутимое кол-во ресов. А монетки с молотками теперь ещё и на выкуп пров нужны.1. Цветущая гильдия торговца, 2. Эльвенарский центр торговли, 3. Омут памяти
Да что Вы говорите.С математикой у тебя ну просто "беда"
И где же речь только про игру без ДЧ? Это во-первых. А во-вторых, по-моему Вы преувеличиваете роль ДЧ. Возможно, когда стоит куча ДЧ макс. лвла, то да, но у большинства игроков они не сильно развиты. Т.е. давайте не будем судить всех игроков по себе.Играть боёвку без ДЧ не хватит войск
Чем вам так пчёл помогает в нелёгком выкупантском деле?
Ты с ног наголову не ставь.И где же речь только про игру без ДЧ?
Вот на начальном этапе, когда размер отряда невелик, ДЧ на производство юнитов дают большой прибыток! Самый пик эффективности таких ДЧ именно 4-7 ЛВЛ.Возможно, когда стоит куча ДЧ макс. лвла, то да, но у большинства игроков они не сильно развиты