Deleted User - 185865
Guest
Ну, автобой должен быть хоть сколько-нибудь "разумен"... Например, в ММНО при автобое потери юнитов выше на 5-10%, чем при бое вручную.
Ага, вопрос сложный))) Мне нужна, ты говоришь, что тебе не нужна, давай через полгода вернемся к этой теме )))а если при новой боевке авто бой заведомо станет проигрышным ,то возникает вопрос - а нужна ли такая игра ?
Был бы автобой разумен, все бы взвыли от потерь. Это же и алгоритм поведения противника. Изучив слабости автобоя можно дрючить противника, обыгрывая его.Ну, автобой должен быть хоть сколько-нибудь "разумен"... Например, в ММНО при автобое потери юнитов выше на 5-10%, чем при бое вручную.
Я так до сих пор жду, принципиально на бету решил не ходить. Мне интересно как изменится боевка, уверен, что при спокойном, бездонатном продвижении будет увлекательно, хотя не без потерь)Во-первых, теперь в турнирах по 8 стеков РАЗНОПЛАНОВЫХ юнитов. Т.е. там сразу представители всех пяти направлений присутствуют. Поэтому игрок всегда проигрывает.
Во-вторых, модер Горин, который себя позиционирует, какхардкорный боец походовых стратегий в режиме бога с бесконечными отрядами до сих пор не может въехать, как побеждать)) Честно написал об этом, за что ему спасибо. Типа, как модер Инно я доволен изменениями, как вояка - вообще не понимаю,как воевать))
Сейчас посмотрел видео... Там по лучнику вдарил отряд мечников, а потом собак... И лучники выжили!!!!! И по жрецам нанесли удар мечники, когда рядом много других целей было....
Это же полная перестройка боя.... Может на бете "товарисчи" по старинке решили сыграть и у них ничего не вышло...
Не знаю.... Когда выйдет обнова, пощупаем сами - посмотрим....Отчего же тогда неуспех?..
Да ну её в пень! В гробу я видел такую обнову! Она сейчас мне вообще не в тему. У меня впереди турнир эликсиров и самоцветов. Чтоб сдохло у них всё там на бэте!Не знаю.... Когда выйдет обнова, пощупаем сами - посмотрим....
Мнээээ, как раз в соответствии с пентаграммой, разве нет?.. По каким же им тогда целям бить, если они сильны именно против лучников и жрецов? И если мечники не поражают лучников и жрецов, то это, выходит, уже баг...И по жрецам нанесли удар мечники, когда рядом много других целей было...
Ну так то все правильно.. Да....Мнээээ, как раз в соответствии с пентаграммой, разве нет
Да.... Пару месяцев бы подождали бы хоть....Да ну её в пень! В гробу я видел такую обнову!
Это не опечатка? В турнире против наших 5 будет 8 стеков врага????? Или как??Во-первых, теперь в турнирах по 8 стеков РАЗНОПЛАНОВЫХ юнитов. Т.е. там сразу представители всех пяти направлений присутствуют. Поэтому игрок всегда проигрывает.
В принципе, это можно устроить. Надо завалить бета-сервер. Без него обновы вводить не будут. Так что есть предложение собраться всем, кто недоволен грядущим обновлением со всех серверов, и хорошенько отддосить бету. Глядишь, разрабы поймут, что они делают что-то не так, башкой думать начнут)))Да.... Пару месяцев бы подождали бы хоть....
Т.е. война на турнире по-любому невозможна, ведь там же будет 5 vs 8?
Меня этот параметр несказанно волнует. И вряд ли он "ушел". Особенно интересны значения инициативы в сравнительной характеристике паладинов и трэнтов.А про инициативу где то говорили? Или этот параметр ушел вообще???
Вот и я хотела об этом спросить: в провинциях количество стеков противника хотя бы варьируется, а в турнирах их будет постоянно по восемь?..Это не опечатка? В турнире против наших 5 будет 8 стеков врага????? Или как??
Палы и трэнты теперь ходят последними (по крайней мере трэнты так уж точно - инициатива 1 )Меня этот параметр несказанно волнует. И вряд ли он "ушел". Особенно интересны значения инициативы в сравнительной характеристике паладинов и трэнтов.
В турнирах - от 2х до 8.Вот и я хотела об этом спросить: в провинциях количество стеков противника хотя бы варьируется, а в турнирах их будет постоянно по восемь?..
на бете новый ивент,кстати, вчера запустили,недельныйкто с беты
Так и ранее инициатива трэнтов была ниже инициативы паладинов, но обстоятельство сие компенсировалось наличием големов. Теперь же расу людей уравняли мортирами, а инициатива трэнтов, похоже, по-прежнему уступает инициативе паладинов.Палы и трэнты теперь ходят последними (по крайней мере трэнты так уж точно - инициатива 1 )
Сдается мне, турнирные провинции стремятся сделать как можно более похожими на обычные. Видимо, страсть к уравниловке у разработчиков: нивелируют все разнообразие...В турнирах - от 2х до 8.
Ну если у палов инициатива, например 2 , ничем не лучше )Так и ранее инициатива трэнтов была ниже инициативы паладинов, но обстоятельство сие компенсировалось наличием големов. Но теперь расу людей уравняли мортирами, а инициатива трэнтов, похоже, по-прежнему уступает инициативе паладинов.
Да, турниры мне и нравились тем, что там 5*5 ...Похоже, турнирные провинции стремятся сделать как можно более похожими на обычные. Видимо, страсть к уравниловке у разработчиков - нивелируют все разнообразие...
Этим они и отличались от провинций. И еще - составом войск. Но теперь все уравняли...Да, турниры мне и нравились тем, что там 5*5 ...