Ну на текущий момент у меня состав в провинциях где-то вот такой:
Камень:дриада, рыцарь, толстячок, канонир
Сталь: толстячок, болотник, цветочник(терновник), мечник
Дерево: Орки, арбалетчики, дриады, толстячки
Хрусталь: собаки, канониры, дезертиры, колдунья
Свитки: Снайпер, дезертир, дедушка, дриада
Шёлк: цэрберы, собаки, колдунья, штейны
Эликсиры: толстячок, мечник, арбалетчик, наездник
Пыль: Лучник, дедушка, колдунья, штейнинг
Драг. камни: рыцарь, канонир, орк-стратег, дриада
Учтите что в разных кругах войска могут несколько отличаться.
И да формирование войск в провинциях действительно ещё не закончено.
То что касается рода войск... м.б. в провинциях он и не поменяется.... Может быть, но вот например раньше хрусталь можно было порвать цэрберами (колдунья, канониры, штейны... фигня вообщем.) А теперь туда поставили дезертира.
P.S. Камень и дерево уточнил из ссылки в блоке НоНа.
P.P.S. Цэрберы и собаки в шёлковых провинциях - различаются. И да, - это плохая новость. Ибо у цэрберов больше инициатива, а у собачек есть дебаф. (Угадайте кого будут мочить ваши войска на автобое? А кого нужно?)