Разрабы,как я понимаю,живут с даната,а его сюда несут те,кто ждать не хочет.
Хочеш сказать, что
твое предложение не похоже на "не донатное(халявное) ускорение игрового процесса"??
Разрабы много сделали, что бы держать игроков в игре, а ускорение добычи реликвий, которые требуют не часы, (иногда даже больше дней и т.д.) ты предлагаеш просто купить у кого то, кто "потом и кровью"(все, а не только часть) их зароботал - кому более выгоднее, что игроки быстрее обычного "пройдут игру"?? Думаю, напоминать о том, что могут возмутиться те, кто реликвии добывал без таких простых приемов(обменять одно на другое, выполнив лишь часть(а может даже и меньше) дела), не стоит. Или же они могут называть тех, кто таким образом получает реликвии, слабаками - и они окажутся абсолютно правы
![Cool :cool: :cool:](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
. "Без труда не вытащишь рыбку из пруда" - этому, вроде, учит любая игра
![Roll Eyes :rolleyes: :rolleyes:](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
...С каким рвением ты будешь играть в более бессмысленную игру, чем она была раньше?? Ответ: "с меньшим рвением(желанием), чем раньше", что разрабам(на счет игроков не уверен
![Cool :cool: :cool:](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
) не выгодно.
Тогда как предложение "расширить лимит чего то" дает дополнительный стимул для
дольшей игры и возможность "добиться этого, играя дольше и усерднее" - это разрабам более выгодно, чем почти моментальное и более простое заполучение реликвий(трудно доступного эквивалента).
Суди сам, кто тут будет прав: ты, или я(ну и другие, кто тебя пытается облагоразумить).
P.S.
Что такого архимудового в том,чтоб поменять залежи ТВОИХ ПРОФИЛЬНЫХ реликов КОТОРЫЕ НЕ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ В ПРОИЗВОДСТВЕ ЗАКЛОВ на НУЖНЫЕ ТЕБЕ ДЛЯ ПРОИЗВОДСТВА
Поправлю: "залежи твоих НЕ профильных реликов"