Yulek
Потомок великого народа
Население всегда надо, а культуры и так завались в ивентах. Бери пока дают)Моему городу оторвало культуру, а пришить пытаются население.
Население всегда надо, а культуры и так завались в ивентах. Бери пока дают)Моему городу оторвало культуру, а пришить пытаются население.
Ну взять-то, конечно возьму, шерсти клок не помешает )). Но вообще я считаю неблагодарной практикой изменение параметров уже существующих вещей. Люди планируют развитие опираясь на параметры строений. Добиваются этого, а потом просыпаются утром а все уже не так и все их труды обнулены наваждением чудака(ов), которого(ых) допустили к разработке. Имхо. хочешь что-то изменить вводи в игру новые строения с новыми параметрами. Боишься нарушения баланса из-за улучшения зданий со старыми параметрами - запрети улучшение зданий полученных до введение этих улучшалок. И народ бескровно отбросит старое.Население всегда надо, а культуры и так завались в ивентах. Бери пока дают)
Вообщем стенать толку нет, нужно находить выход из сложившейся ситуации и он конечно найдется
вот это правильноХотя за возможность улучшать ивентовые постройки я только за. Этого очень не хватало.
Нормальный ход: прикормить и дать вкусить донатного плода.а решили действовать по большинству
Зачем мне еще население?
А вот это уже "панськи вытребеньки".Компенсация в моем случае не исправляет, а усугубляет.
Как напоминает КармелитаБлин, сделайте разные картинки для событий ускорения/усиления фабрик и мастерских... А то зашел, обрадовался, бафнул все фабрики на радостях и ток потом прочитал
Опыт - это такая вещь, которая появляется сразу после того, как была нужна.
Ни с чем не связан. Есть еще ускорение фабрик в 3 раза и усиление производства фабрик в 3 раза так же соответственно.Всем добра!
Народ, у мня всего два вопроса. С чем связан этот аттракцион неслыханной щедрости и чем придется расплачиваться (пардон, в бесплатный сыр верю слабо)?
ЗЫ. Я об ускорении производства в мастерских.
Хотелось бы съязвить, что после очередного ребаланса, но на самом деле думаю, что это будет регулярное, но необъявляемое событие.Ни с чем не связан. Есть еще ускорение фабрик в 3 раза и усиление производства фабрик в 3 раза так же соответственно.
Просто до этого запускали эти плюшки только по фабрикам, это первый раз на мастерские...
p.s. когда будет на фабрики снова?
Не я одна так подумала?Хотелось бы съязвить, что после очередного ребаланса,
А недавно и появилась.я такой фишки не припомню. ))
Скорее не захотели:Не шмогли
Бета не является окончательным вариантом того, что получаем в итоге мы
Остается тут один вопрос: как разделив 24ч на 3 было получено 9ч ???Правильные тайминги с беты:
1 м. 39 с. | 4 м. 59 с. | 19 м. 59 с.
59 м. 59 с. | 2 ч. 59 м. 59 с. | 7 ч. 59 м. 59 с.
Не шмогли сохранить такие же тайминги, как на бете:
А у меня вопрос о том, где была информация о троекратном ускорении работы Мастерских?)Остается тут один вопрос: как разделив 24ч на 3 было получено 9ч ???
Это про ящик инструментов
Остается тут один вопрос: как разделив 24ч на 3 было получено 9ч ???
ну стратеги-аналитики же! на 3 главы вперед горизонт просчитываютА у меня вопрос о том, где была информация о троекратном ускорении работы Мастерских?)
А, ой, простите, не подумалану стратеги-аналитики же! на 3 главы вперед горизонт просчитывают
То есть на Бете все-таки опробовали ускорить в три раза, а до живых серверов уже жаба задавила высокоразвитым игрокам давать 8 часов на Ящик инструментов?А у меня вопрос о том, где была информация о троекратном ускорении работы Мастерских?)
Ну а тебе то чего за печаль до высокоразвитых?высокоразвитым игрокам