DeletedUser
Guest
А вот кому-то, например, не нравятся рядами стоящие одинаковые здания и он строит город менее эффективно, зато более красиво и это не значит что он не прав.
Что это за "отмазка"? Вы, дорогой нелюбитель игроков Гермессии, не знали о том факте, что человеческая психика не любит одинаковый опыт? Что, раз построенный дом, на следующий день уже не вызывает приступа радости? Что то, что вы называете красивым - по сути "отмазка", так как вам кроме постоянных изменений в контексте ничего не нужно.
Прошу не разводить здесь профанские рассуждения про красоту. Человек любуется красотой лопаты ровно 1 минуту, а вот потом он намного дольше оценивает её качества, как инструмента по достижению цели. Если вы за красоту, почему бы вам не иметь много-много фабрик разного уровня в своём городе? Например, с первого по 19? Ведь это же "красиво"? ))) Почему вы делаете ап тех зданий, которые красивые? Почему вы сносите домики культуры, которые были в первых главах? Или те домики мегауродливые? Или всё-таки ПРИЕЛИСЬ? Определитесь с терминами.
В этой игре нет ничего красивого ровно 1 день после появления в этой игре нового объекта. Есть только механика. Красота - это дерево, на котором нет ни одного одинакового листика, и при этом ветер их по разному обдувает. Красота - динамика ЖИЗНИ. А смотреть на анимацию длиной в 10 секунд в течение полугода и видеть в этом красоту могут только те, кто не понимает смысла термина "красота". Всё, что стабильно, мертво, как болото. Люди не создают ничего красивого. Люди создают только функциональное, нужное им или нет. И даже музыка нужна для формирования социума определённого типа.
Поэтому не стоит тут про Красоту с описанием, как будто она "красота".
Всё это - моё личное мнение.