DeletedUser
Guest
незнаю ничего не выходит -все перепробывал -все одно и тоже -Couldn't load pluq-in три дня в игре небыл.И главное -вечером все было нормально А утром АУТ(((((
У меня вчера такая же хрень была. Всё перепробовал (чистить кэш, куки/другой браузер/переустанавливал флэш, ещё чего-то делал) - ничего не помогало. Началось это где-то за 3 часа до обновы. После обновы всё само заработало.незнаю ничего не выходит -все перепробывал -все одно и тоже -Couldn't load pluq-in три дня в игре небыл.И главное -вечером все было нормально А утром АУТ(((((
Поздравляю)я рискнул -повезло)))
Эх!.. Прощай, мирная градостроительная игра! Здравствуй, военная стратегия!..Новый юнит (минимум один, может и в лагере есть второй юнит) - рейнджер. Плюс модернизация лагеря наёмников почти в самом конце главы...
Чё это девка в бинтах? Её поймала толпа разъярённых геймеров Эльвенара?Видели видео по 1.16? Там есть русские сабы.
Эх!.. Прощай, мирная градостроительная игра! Здравствуй, военная стратегия!..
Ну пока допройдем эту главу(мне дней 5 осталось, кто там писал, что до Нового года проходить будем?)Три расширения всего на всю главу..
И какого размера они будут...
Военных стратегий в сети полно - на любой вкус!.. А вот мирных градостроительных игр - по пальцам одной руки можно пересчитать...Эх!.. Прощай, военная стратегия!..
беда в том, что в военные стратегии играет бОльшая аудитория, да и эта стратегия предполагает более частый онлайн и как следствие, большее вливание кэша. Вспомните, сколько вначале было недовольных отсутствием ПВП и сколько просто молча ушли из-за этого, тоже можно предположитьВоенных стратегий в сети полно - на любой вкус!.. А вот мирных градостроительных игр - по пальцам одной руки можно пересчитать...
Ни PvE, ни тем более PvP мне в этой игре не нужны (параллельно играю в другом проекте, где всего этого хоть отбавляй)....все сводится к тому, что просто расширяют клиентуру игры, а когда все способы и идеи будут исчерпаны, тогда введут и ПВП и/или совместные ПВЕ бои (несмотря на уверения разработчиков)
Играю с марта. В самом начале игры выбрала "экономический путь развития". Очень жаль, что выбор оказался профанацией. На протяжении семи месяцев наблюдаю тенденцию к неуклонному снижению разнообразия и возможности выбора для игрока....интересно, те ли сейчас разработчики и геймдизайнеры, что были в начале игры? как думаете? что стало отличаться?