DeletedUser524
Guest
Ушло, конечно, но вернулось снова когда изменила масштаб. Раньше при уменьшении картинки полос не было. У меня город всегда в 75% - чтобы как на ладони.
а масштаб с ctrl+ колёсико мышки..или просто мышкой?У меня не ушло, даже после изменения масштаба
а вот тут уж нам "горемычным" придется выбирать, или полосы или город как на ладони)))Ушло, конечно, но вернулось снова когда изменила масштаб. Раньше при уменьшении картинки полос не было. У меня город всегда в 75% - чтобы как на ладони.
а какая разница ?а масштаб с ctrl+ колёсико мышки..или просто мышкой?
я просто думала,что ты не масштаб меняла,а просто приближала или отдаляла) Но если так.. то должно было сработать..а какая разница ?
Вообще в менюшке уменьшаю и увеличиваю, просто привыкла, когда то не было колесиков)))))))
А раньше ведь выбирать не нужно было: и полос не было и город как на ладони (да это мелочи, если честно, и так играть можно)а вот тут уж нам "горемычным" придется выбирать, или полосы или город как на ладони)))
это обновление такоеЭто что, косоглазие у моих боевых товарищей?
Походу, на найм воинов убрали задания. У меня нет их ни в 3, ни в 4 эпохе. Сразу после обновления исчезли.Спасибо! Список квестов IV главы имела удовольствие лицезреть здесь. Изменились ли они с тех пор?..
ну вот и пошел косяк за косяком ))
А бонусное расширение под нее давать не планируют? Думаю, такое решение удовлетворило бы многих игроков.Постройку не планируют делать необязательной или давать возможность удалить.
Воооот!! И я о том же! У меня юниты (мир эльфов) куда-то вверх стали идти, вместо того чтобы идти напрямую по короткому пути. Уже порядком меня раздражать стали....Редактирование:
Также, если дальнобойным отрядом (иногда случается и с отрядом ближнего боя) нажать атаковать врага, то мой дальнобой сперва залезет в какие-то дебри (раньше мой отряд выбирал наиболее короткий путь к цели) и оттуда стрельнет. Поэтому теперь приходится часто самому сперва поставить отряд на нужную позицию и только потом нажать на врага для атаки. Могу объяснить такую логику действий или багом или возможным вводом в ближайшем будущем системы расчета урона, зависящей от стороны атаки, то есть, если стукнуть врага в спину, то урон будет выше, чем лобовая атака (может ошибаюсь).