FreeDIM
Открыватель чудес
Уважаемые Демиурги, проясните пожалуйста позицию разработчиков, по которой формируются методы расположения на местности строений в процессе их усиления (конкретно фабрики Т1) для игроков, имеющих различия в профильных товарах. А именно:
1. Игроки имеющие профильным товаром мрамор, могут усилить профильную фабрику с 32 (4х6) на 33 (4х6) уровень без перестройки инфраструктуры города.
2. Игроки имеющие профильным товаром сталь, могут усилить профильную фабрику с 32 (4х6) на 33 (4х6) уровень без перестройки инфраструктуры города.
3. Игроки имеющие профильным товаром доски, могут усилить профильную фабрику с 32 (4х6) на 33 (6х4) уровень исключительно с перестройкой насущной инфраструктуры.
Хотелось бы узнать, чем провинились владельцы "профиля досок" в данной ситуации, а также в ситуации на рынке "вознесённых товаров", когда сотни игроков вынуждены перманентно сидеть в игре карауля дефицитные минералы, когда их соседи (имеющие профилем сталь и частично мрамор) заходят и сразу приобретают необходимое им количество слитков и ростков?
Может быть хватит создавать ситуации когда все игроки равны, но некоторые чуть-чуть ровнее? Убедительная просьба к администрации проекта - донести до разработчиков, что ущемление развития отдельных групп игроков, в рамках одной главы, недопустимы. Спасибо за понимание.
1. Игроки имеющие профильным товаром мрамор, могут усилить профильную фабрику с 32 (4х6) на 33 (4х6) уровень без перестройки инфраструктуры города.
2. Игроки имеющие профильным товаром сталь, могут усилить профильную фабрику с 32 (4х6) на 33 (4х6) уровень без перестройки инфраструктуры города.
3. Игроки имеющие профильным товаром доски, могут усилить профильную фабрику с 32 (4х6) на 33 (6х4) уровень исключительно с перестройкой насущной инфраструктуры.
Хотелось бы узнать, чем провинились владельцы "профиля досок" в данной ситуации, а также в ситуации на рынке "вознесённых товаров", когда сотни игроков вынуждены перманентно сидеть в игре карауля дефицитные минералы, когда их соседи (имеющие профилем сталь и частично мрамор) заходят и сразу приобретают необходимое им количество слитков и ростков?
Может быть хватит создавать ситуации когда все игроки равны, но некоторые чуть-чуть ровнее? Убедительная просьба к администрации проекта - донести до разработчиков, что ущемление развития отдельных групп игроков, в рамках одной главы, недопустимы. Спасибо за понимание.