Но у тебя 5 отрядов, а у врага 4-8.
Препятствия нужно показывать, угу.
На это мы повлиять не можем. Мы можем придумать идею и запустить ей в разрабов. А сидеть с видом УГ и бурчать "разраб нас не любит
" это как-то совсем не весело.
Придумать можно все, что угодно. Но, скорее всего разрабов текущий баланс устраивает.
Либо быстро автобоем, либо медленно ручками с меньшими потерями.
Далее, по мере появления опыта, либо быстро автобой, либо глядя на микс противника то ли ручками, то ли выкуп.
Вообще не вижу тут проблем.
Задействуется еще одна страта пользователей, которые находят удовольствие в боевке ручками (некоторый аналог шахмат), есть правила, есть количественные соотношения. Кто хочет, тот изучает, кто хочет, тот интуитивичит.
Так что нужно менять ???
P.S. Такое ощущение, что большинство требований по боевке крутится вокруг невысказанной мысли: "Сделайте кнопку, чтобы потом автоматом мои войска играли оптимально, с учетом рельефа и маневрировали идеально, а чтобы противник играл как
Чудак, лучше, чтобы вообще не стрелял по моим, и чтобы сразу выводился положительный результат битвы. И обязательно озаботьтесь, чтобы это было быстро, а то у меня времени на эту фигню нетучки"
//Теперь пропечаталось
спасибо модером за бдение, тут недобдением и не пахнет.
Ни одной непропечатанной буквы - вот наш девиз!!!