Вот почитал, что тут написали о том, как тут все классно и делается в интересах игроков... Свежо предание... С представителями администрации дискутировать - глупо и бессмысленно. Они всегда правы по определению (у кого кнопка бана - тот и прав).
При желании они тебя всегда могут попытаться сделать дураком ссылаясь на некий инсайд. Так что дискуссии не будет. Так, несколько мыслей на бумаге в рамках темы "Флуд".
1. В эпоху информационных технологий к уже существующим 3 типам лжи давно пора было добавить 4-й: "презентация девелопером своего уникального, самого эффективного, самого классного и наиболее подходящего вам продукта" (это явно круче, чем просто "статистика"). И ничего страшного если этого продукта еще и в помине нет или он вам пока не принадлежит, или это просто клон чьего-то проекта... Главное - произвести первое впечатление, "использовать появившиеся возможности".
А после - всякое провернуть можно... Странно, что этого не добавили еще после явления первой версии PC-DOS (MS-DOS) народу, а лишь преподносится как факапы отдельных ее участников и IBM в частности. Да, кстати, нынче принято подобными приемами восхищаться, ведь это - история чьего-то успеха.
2. Открытая статистика - конечно же, носенс и все должно быть суперсекретно, особенно если вся эта статистика привязана к воронке продаж, да и показывать в режиме он-лайн реальные данные активности игроков (а если еще можно будет просмотреть и ее динамику?) - может стать дохлой уткой для инвесторов.
3. Начало игры в ускоренном режиме - конечно же, связано с собранной статистикой и оперативной реакцией на нее со стороны разработчиков. Такого нигде больше не было и нет. Даже в том проекте, название которого я уже и не помню, но может другие смогут узнать по описанию (хотя в этом случае это абсолютно не важно, т.к. все игровые проекты типа "построй город" с таймерами имеют схожие решения да и заработать пытаются по одной модели), т.к. играл в него лет 10 назад, где для постройки (зданий, армии и даже исследования технологий) тоже требовалось время и с ростом уровня этих итемов количество времени для завершения их постройки - также росло. Вот только там было одно "интересное решение": последние 10 минут до завершения строительства можно было ускорить бесплатно. Вот только все начальные уровни зданий там как раз и вписывались в эти 10 минут или около того. Дабы игрок мог максимально строить на старте. Дабы втянулся в игру. А то ж еще "морковку на палочке" мог успеть не разглядеть. Наверное, они эту же статистику собирали... Эльвенара тогда не было еще, но это не важно. Кстати, видите какую потенциально полезную идею тут я оставил? Если пропустили, кратко повторюсь: таймер для исследования технологий с "закручиванием гаек" на высших эпохах, а то шибко быстро растут, прогеймеры окаянные, новичкам "старичков" не догнать, нужно хорошее решение в интересах игроков на основе собранной статистики...
Естественно, для "старичков", не желающих, чтобы их догнали, но желающих поддержать проект - оставить возможность ускорить исследования новых технологий за алмазы. Все ради игроков, все только ради них.
)) Да, кстати, там в интересах игроков целый ряд принятых на реализацию предложений из раздела "Идеи и предложения" по какому-то недоразумению зависли и годами висят ни живы, ни мертвы... Интересно, их хотя бы к себе в trello (или аналог) разработчики добавили?
4. Иногда заглядываю на плеймаркет и вижу реакцию со стороны администрации на комментарии про донат в стиле: "У нас все функции доступны бесплатно, вложение реальных денег - опция". Я не буду писать про то, почему не пишут: "ребята, проект f2p, но ему нужно за счет чего-то существовать", т.к. уже написал, см. п.1 данного сообщения. Я просто спрошу: скажите мне, нубу, за счет какой игровой валюты можно купить алмазные расширения? Что-что вы говорите? Шпиль нужно фармить и надеяться на удачу из сундуков АМ? А в шпиле, простите, армия за какую игровую валюту восстанавливается или духи за что дополнительную попытку на выкуп дают? Что-что вы говорите? Там новые функции недавно появились, зелья-чары всякие, с помощью которых можно 1 павший отряд на 75% восстановить или же при выкупе у духа красивый булыжник вместо любого из ресурсов предложить (правда и тут - всего лишь 1)? А как часто эти новинки выпадают или же они еженедельно где-то бесплатно раздаются? Видимо, остается ждать других новинок, повышающих шансы получения этих новинок. А пока анонсирована другая новинка: минус дополнительный шанс на получение 500 алмазов. Что же, рад за тех, кто получал их настолько часто, что АМ решили нерфить (сам ведь в АМ сундуки активно открываю, хоть и без панды, но там такое, что остается только радоваться за других).
5. Еще хотел что-то написать, но уже забыл, пока писал предыдущее. Наверное, оно так и должно быть. 5-й пункт - условно назовем "троеточием", т.к., при желании, этот список можно продолжать дальше, а я и так уже простыню накатал. Хватит.
P.S. Кстати, в другой теме еще одну хорошую идею подкинули: что новинка с беты про вклад осколков рун в виде ОЗ - это про борьбу с пушингом. Рекомендую взять на вооружение. "Легенда" с легкой подачи некоторых игроков уже готова.