Рейтинг.
Уууу. Про него можно написать целое эссе. Попытаюсь кратенько. Вообще, писькомерки в играх дело нужное и полезное. Ради наград, ачивок и славы люди творят чудеса, тратят время и деньги. Можно по полгода ловить рыбу в вове, только чтобы заработать нужную ачивку, можно потратить год, чтобы поймать уникального пета и потом им хвастаться. Но элвенар, как всегда уникален. Здесь рейтинг не отражает ничего, вообще. Ну разве что время, проведенное тобой в игре и сколько денег ты вложил. Вообще, обычно в играх в «топе» те, кто разбирается в игре. В хороших сбалансированных играх ты можешь на равных конкурировать с донатерами, но в любом случае, даже донатеры должны быть активными и эффективными. Здесь же это не надо. Показателен пример, когда «входящий в топ-50 виниандора, даже не знает, про второй рунный круг в домике». Ведь для рейтинга это не надо. Показателен пример, когда ради рейтинга воткнуты неработающие фабрики – рейтингу все равно, подсоединены они или нет. Показателен пример, когда в топе стоят фабрики всех видов – рейтинг не слышал про слово «эффективность». Из союза не прогонят жирного мертвяка, ведь он не бесполезен, он дает рейтинг!
Это если бы как проходил конкурс коттеджей в реале, в настоящей жизни. Причем оценивалась бы не красота, гармоничность и общий облик, а то, сколько печных труб есть в доме. Поэтому победителем бы стал тот, кто воткнул бы себе в дом двадцать, нет, лучше тридцать труб. Причем половина из них воткнута в стены или даже находятся в подвале. Они бесполезны, зато дают «очки рейтинга».
Можно тупо тыркать домики и с течением времени, желательно щедро приправив это донатом, ты станешь «уважаемым топом».
В разных играх сделаны разные виды мерил гордости. Сколько кого ограбил, сколько чего построил, лучший воин, лучший торговец, первым достиг фей, и прочие ачивки, плюшки и фиговинки, ради которых люди напрягаются.
Но т.к. в элвенаре этого ничего нет, и вообще, больше нет ничего, чтобы могло оценивать твою игровую активность, знание игровой механики и прочего, то у многих даже от этого сферического ничего снесло крышу, и кроме даже такого унылого рейтинга, они ничего не желают и не умеют увидеть. Причем опять же, в разных играх, топ-союз это, действительно, топ союз. Если это игра ПВП, то с ними и ссорится нельзя и вообще, а то накажут. Но в элвенаре-то никакой командной игры же нет, поэтому особенно забавно наблюдать суечение псевдотопов, которые бегают и спамом пытаются найти перебежчиков, зовя «в самый лучший союз, мы крутые и сильные». А ведь все взаимодействие это бафнуть раз в день и поменять товар. Впрочем, элвенар же уникален, и населяют его пофигисты, поэтому даже на спам тут очень слабая реакция. А нынче благодаря спаму можно построить чудеса.
Чудеса.
Вообще, чудеса, они, конечно, чудеса, но были никому ненужными, трудновоздвигаемы и посему практически не встречались ни у кого. Поэтому, когда был анонсирован рейтинг за чудеса и ввод новых чудес, для элвенара это стало настоящим Событием. И началась настоящая чудесатая лихорадка. Самое главное, конечно, это ввод рейтинга за чудеса. Появился еще один способ продвинуться, причем способ максимально простой – сколько ОЗ влито, столько рейтинга и получишь.
Т.к. я уже всех утомил, напоминая, что «админы не разбираются в игре», разумеется, это сразу открыло ящик пандоры. Проблема пушинга и мультиакков в элвенаре, в общем-то не стояла. Ибо главной защитой от пушинга было то, что это никому не нужно. Ну, т.е., конечно, в начале и можно, но потом не особо. Да и качать мульта до четвертой эпохи лениво, а чудеса, см. выше, бесполезны. Но все изменилось, когда сумрачный гений админов ввел возможность вброса ОЗ сразу со второй эпохи. А это всего неделя прокачки. Стали массово появляться пушерские акки. Дабы не нагнетать ситуацию, скажу, что ээээ, данная проблема стоит довольно остро.
Впрочем, тема наказаний и трактовки правил в элвенаре настолько покрыта мраком, что не стоит вскрывать эту тему. Проще делать вид, что проблемы не существует и попытаться не замечать то, как сотнями вливаются ОЗ. Правда, мне это пока не удается, ну да ладно.
Вместо того, чтобы сделать ранее заявленных новых юнитов, или сделать еще что-то полезное, людям подкинули целых шесть новых чудес, исследование которых в будущем должно стать принудительным, а получение нужных осколков трудным. Зато, по замыслу админов, это должно развлечь игроков на многие годы. Ведь что может быть увлекательнее, чем строить по полгода каждое чудо? С другой стороны, хоть чем-то надо заниматься после прохождения последней на данный момент главы? Теперь занятие найдено, а то раньше, кроме как разведки раз в три дня, ради расширений, и заняться-то было нечем.
Расширения
Наверное, осталось упомянуть последнее, но, наверное, самое важно в игре – расширения. Если не брать донат, к которому игра постоянно подталкивает, то помимо исследований, возможность получить расширения - только за завоеванные провинции. Причем это то, чего игрок не может изменить никак. При том, что скорость разведки постоянно возрастает, доходит до трех дней и потом стремиться дальше. Скорость разведки (а значит и скорость получения расширения) – самая главная ценность в игре. И, к сожалению, ее никак не изменить. Более того, именно по количеству расширений за счет провинций, новички очень долго не смогут догнать старожилов, как бы они не старались, если вообще смогут когда-нибудь. Т.к. мой любимый тезис «админы жадные», то ни турниры, ни АМ (а о заклинании на скорость разведки говорили сразу), ни что другое, никакая игровая активность, не может помочь побыстрее получить такое нужное расширение. Только алмазы, и все новые здания, которые хотят сожрать место в городе.
Хочется все-таки закончить на оптимистической ноте, поэтому я не буду упоминать о количестве забивших на игру, в чьих пустых городах нынче «только ветер». В конце концов, вышло очередное долгожданное (?) обновление и появились орки. Это хотя бы означает, что прогресс есть и игра развивается. Тем более, повторюсь, пока я совершенно не планирую прекращать играть, хотя, стал уже «большим, толстым и ленивым». Крутить циклы молотков по 15 минут как в самом начале я не буду. Но буду играть дальше и наблюдать. Я вспоминаю то, как я искал игру и понимаю, что элвенар еще на самый плохой вариант из ныне существующих. Не в покемонов же уходить. А игры-мечты в онлайне пока не найдено.
В самом конце хочу еще раз пожелать привет призрачным интровертным социопатам (они поймут, если увидят) и еще одному игроку, чья скромность не пожелала быть упомянутой всуе, но чьи советы мне на самом деле очень помогли и без них бы, я бы, пожалуй, не смог так грамотно закончить свой спидран.
Комментарии и уточнения приветствуются, если найдутся.
PS ах да, чуть не забыл. В элвенаре знания (самый ценный товар) практически никому не нужны, их приходится буквально насильно впихивать (да и то, не факт, что им последуют), но тем не менее если у кого будут вопросы – пишите в ПМ. Ежели вопрос будет толковый и грамотно написан, то поделюсь Тайным Сокровенным Знанием об Элвенаре, которое помогло мне так быстро пробежаться по эпохам )
Всегда ваш, милый (и скромный!) Суерхжлфдха