DeletedUser1176
Guest
Если боевкой не пренебрегать (а это вряд ли получится), то очень хороши все ДЧ, которые поднимают качество войск.Что ж, я думаю вы это написали глядя в зеркало.
Самокритика наше все, уважаю.
Внимание вопрос:
Исходя из последних перемен в боевке в турнире, какие ДЧ вы бы рекомендовали развивать новичкам?
Причем все они имеют прекрасную вторую функцию. Некоторые "вторые" функции даже субъективно важнее. Например Святилище/Боевой Монастырь или Кузня Героев.
Новая боевка более требовательна к молоткам.
Тут оптимальная стратегия для новичков пожалуй самая сложная для осознания.
Почему?
Первым ДЧ на молотки является Книга Тайн. Но выхлоп завязан на время разведки. Прекрасно дает молотки, пока время разведки не превысит 48 часов. Далее всё хуже и хуже.
По ОЗ вообще полный швах. Чем выше прокачаешь, тем дольше отбиваются вложенные ОЗ (несколько лет).
Поэтому, пожалуй оптимально оставить 1 лвл. Сносится, когда дефицит места, вновь ставится, когда места вдоволь.
У меня сейчас в 15-й главе места, хоть жуй, хоть плюй. Стоит КТ 1 лвл, вообще-то ставил на снос, чтобы обнулить кольцо рун, да и кольцо заполнял для обоймы осколков (для новых ДЧ), но оставил стоять, поскольку место не жмет. В 17-й главе, так точно снесу.
Но, вернемся к молоткам. В районе 3-й главы было (не помню точно) вроде 8 мастерских. Сейчас 6. Сдуру в одном мире снес одну (до новой боевки), потом опять пришлось поставить. Ну и два ДЧ на молотки прокачиваю: Башни Процветания и Древние Раскопки.
В связи с наличием трех военных зданий для вербовки, пришлось в 15-й главе ставить Летучую Академию. Хотя производство юнитов, это "тьфу", по сравнению с повышением их характеристик.