Asur
Опытный строитель
Нон, много лишнего для новичков. Вот моя цепочка технический минимум ДЧ:Не уверен, что я хорошо понимаю эту игру, но некоторое мнение выскажу.
Возможно, это будет полезно начинающим.
Просто опишу некоторые черты игры, как они мне видятся.
Первое, и самое важное. Это набор ДЧ, которые вы будете строить.
Только строить?
Непракачанное ДЧ - клетки на ветер.
Если строишь, то надо прокачивать.
Всегда?
Есть одно исключение. Книга тайн. Ее начинающим стоит поставить на поле, 1 лвл, пусть стоит, но не факт, что стоит прокачивать.
Почему?
Ставим на молотки, пока разведка короткая. Потом на молотки ставим Башни Процветания и Древние Раскопки. Как место поджало, Книгу тайн сносим в средних главах.
Теперь по обязаловке.
Золотая Бездна, БП и ДР на два основных потока вливания (монеты и молотки).
Далее - Вершины Бури. Это для боевки.
Размер стека вербовки - Гномий Оплот и пару Арсеналов.
Теперь чуть сложнее вопрос. А что с Лагерем Наемников?
Я его ставил и прокачивал, чтобы забить за ним место и население.
Но для людей он слабо нужен до начала 15-й главы (маги и так бьют на 5 клеток), для эльфов нужнее.
А Летучая Академия?
Не сильно нужна до 15-й главы. А вот в 15-й главе (я в первой половине её), тамочки оценил появление к концу главы трехзвездочных юнитов в Лагере Наемников, это ближе к концу главы, поставил Летучую Академию и прокачиваю.
P.S. Не факт, что порядок появления возможности поставить на поле ДЧ (Древнее Чудо) совпадает с порядком или необходимостью их выставления и прокачки.
P.P.S. И это Старичков прошу не обижаться. Всё это, и кое-что ещё, я говорил пару лет назад, но был заплёван.
Надо дать возможность новичкам развиться по более оптимальному пути. Так игра будет живее
1) На начальном этапе - бездна (население + золото), святилище. Если есть место, можно Вершину бурь воткнуть, но это не очевидно, ибо на нее может тупо не хватать озов.
2) В гномах - горные залы (население и товары)
3) Башни процветания (молотки)
4) Святыня ловких грибов (войска в казарме + луки)
5) Темный лабиринт или Драконий монастырь (мана - кому что больше подходит по игре)
6) храм жаб (опять войска, но кто то может и без него)
7) Закатные башни или ЭЦТ (оба на семена, выбор за игроком)
8) обезьяна и искривление (оба полезны, выбираем только какой первым ставить)
9) новичков тут уже не останется))
у меня 10 набралось, если игроки на них сосредоточатся, толку больше будет.
Все остальные ДЧ на мой имховый взгляд можно не ставить, но не потому-что не нужные, а потому что, без них можно крутится, пока вот этот костяк не вырастет как следует