• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Начинающим. Текущее и перспективы.

  • Автор темы DeletedUser1176
  • Дата начала

DeletedUser1176

Guest
Древние раскопки - сомнительное Чудо. Да, приходят молотки, много, но я не поклонник 24 циклов да и реликвии мне не особо нужны. В целом выглядит очень вкусно и можно задуматься, стоит ли его строить только из-за запасов.
Есть у меня подозрение, что после введения новой боевки с тремя параллельно работающими военными зданиями, так задумчивость может привести и к выводам ;)

Готовимся к новой боевке ;)
Начну издалека. Есть такой профессор Сергей Вячеславович Савельев. Легко можно найти в Ютубе, очень интересный товарищ. Специалист по морфологии мозга. Так вот, мозг (по весу 1/50 организма) в активном состоянии пожирает 25% всего энергетического баланса. В состоянии покоя - 10% от метаболизма. Поэтому естественные эволюционные механизмы выбирают стиль поведения для энергосбережения. У женщин (это Савельев - сексист ;) ) это более ярко выражено, нужен запас энергии для вынашивания потомства.
Поэтому обычно раз подумали, выбрали поведение, нормально вроде, больше не думаем, просто повторяем.
Кликать приятнее, чем думать.
Как это относится к игре?
Построили казарму, выбрали войска для автобоя, больше не думаем :)
А надо?
Вот в текущем турнире Досок довольно много использовал тяжелых стрелков.
Давайте присмотримся:
Тяжелые стрелки 1-2-3.png
Тяжелые стрелки 1.png
Тяжелые стрелки 2.png
Тяжелые стрелки 3.png
Тяжелые стрелки 2а.png

Тяжеловато редактировать, очень уж виснет с несколькими картинками.
Но смысл таков. Разные размеры юнитов (места в шеренге, в провом верхнем углу окна информации), следовательно разное количество юнитов в отряде. Старший Орк-Стратег имеет преимущество. В три раза больше юнитов в отряде чем Големов (или Мортир). Правда на вербовку тратятся не молотки а Орки.
Короче, это я о чём. Игра подталкивает к боевке ручками, но даже автобой со временем станет не таким кликательным, придется сравнивать юниты и выбирать.
 

Виверн

Заколдованный вдохновитель
Но смысл таков. Разные размеры юнитов (места в шеренге, в провом верхнем углу окна информации), следовательно разное количество юнитов в отряде. Старший Орк-Стратег имеет преимущество. В три раза больше юнитов в отряде чем Големов (или Мортир).
Тема интересная, спасибо за конструктив. Но сразу стоит сказать, что так безальтернативно заявлять могут только эльфы (наверное), у людей всё интереснее:
Для людей написанное выше тоже так, но это касается, во-первых, только тактики, во-вторых, работает в идеальных условиях. Стратеги действительно больнее бьют стрелков, дольше живут и вообще молодцы. Если же сравнивать более тщательно, то будет немного иная картина. Особенно, если играть руками.
1) В турнире важна ещё и стратегия. А именно - соотношение потерь. У мортир и лягух дальность атаки 10 против 3 у стратегов и големов. Это даёт весомое преимущество - враг не доходит или доходит потрёпанным. Это экономит войска на первых звёздах. При наличии огненного феникса и/или чуда на урон тяжёлых стрелков, это преимущество возрастает.
2) Встретить только лучников противника - удача. Но чаще всего нам подсовывают солянку из луков, пехоты, а то и тяжёлую пехоту выставят для поддержки. Тут орки не столь хороши. Для выстрела им придётся подставится под удар лёгкой пехоты. А если у противника есть паладины, то потери серьёзно вырастают, моноармия (все 5 стеков) орков против них подходит очень плохо. Тут лидерство у лягух с их дебаффом на броню. Хотя, появляются третьи земноводные настолько поздно, что рассматривать их в этой теме явно не стоит.
Также не стоит забывать, что у новичков вершины качаются с самого начала, а источники появятся ой как не скоро. То есть казарма будет выпускать больше бойцов.
Ну и немного субъектива. Лично у меня используются мортиры. В сложных боях, либо когда в противниках одни луки добавляю стратегов. Лягушки прибывают медленно, поэтому используются как точечное усиление.
 

DeletedUser1176

Guest
Немного об Академии Магии (АМ).
Я в первой половине 15-ой главы, Элвенары.
Вот качаю потихоньку военные ДЧ. Для меня это те ДЧ, которые поднимают качество войск, чем вербовать и сливать слабые войска, лучше усилить свои отряды и выбивать достаточно сильного противника.
И вот ранее сознательно остановился на АМ 4 лвл.
Почему?
Баланс реликвий. Если будет нехватать реликвий, то самая шустрая АМ будет простаивать.
А что, не всех реликвий одинаковый запас?
Ага, клепаешь Катализаторы и уходят реликвии Т1б-1, Т2б-1 и Т3б-1. Последние вообще обычно быстрее всех расходуются. Еще и на Магическое Производство.
Сейчас окреп (апнул военные ДЧ), обычно в турнире беру по 3-4К ТО. Присмотрелся к балансу реликвий.
И настала пора апать АМ до 5 лвла.
Если будет проседание по указанным реликвиям, то есть небесполезное Воодушевляющая Медитация, там только бонусные реликвии, которых 2-3К каждой.
 

Pallada

Эксперт по демографии
Любой активный игрок имеет запас рун от 2000 каждых.
И вот ранее сознательно остановился на АМ 4 лвл.

Не любой, реликвий на катализаторы не хватает, но не улучшать Академию - весьма сомнительная экономия: лишаешь себя дополнительных фрагментов, и растягиваешь время производства заклинаний.
 

DeletedUser297

Guest
Паллада, насколько я помню ты безгоду неделя играешь и турниришь ниже среднего.
но так то верно. узколобый взгляд не может охватить прибавку скорости и иные плюшки с АМ, связанные с открытием всех лвл.
 

Pallada

Эксперт по демографии
Паллада, насколько я помню ты безгоду неделя играешь и турниришь ниже среднего.

Прунчик, я действительно играю не долго, а вот турнирю вполне нормально, рейтинговые плюшки иногда перепадают. Конечно, если считать среднее от высшего показателя по всем серверам, то это будет мало, но если учесть некоторые здания, повышающие мощность войск, и некоторые нюансы, которых лишены молодые игроки, и взять за среднее 1600 ТО, необходимых для прохождения турнира на 10 сундуков, то мне стесняться не за что.

Если же ещё учесть, что создатели игры считают, что мы "слишком быстро развиваемся" и, как я поняла, не очень рады, что мы набираем больше 1600 ТО, а значит и Очков знаний и Реликвий, то по старым турнирам за максимум нужно брать 1600 ТО (по новым требованиям не считала). А количества реликвий с 1600 ТО не хватит на беспрерывную работу Академии. А если учесть, что Академию можно улучшить сразу, были бы алмазы, не дожидаясь Шпиля и турнира, то непонятно по кому вообще это "среднее" выводят разработчики.
 

DeletedUser1176

Guest
Продолжу для начинающих.
Туточки есть пару зданий, которые невозможно снести. Это Казарма и Акдемия Магии.
Первая мысль, тут всемирный заговор, не хотят мне дать развиваться, как я хочу!
Позвольте подправить. Это всего лишь защита от дурака. Который пока не понимает, как данное здание ему потом поможет.
Намек всем: "Казарму нельзя снести!"
 

Deleted User - 849014381

Guest
Подскажите, пожалуйста, совсем новичку: обучение юнита в Казарме увеличивает мощь юнита, или увеличивает количество юнитов?
 

Shekotsi

Старший библиарий
Подскажите, пожалуйста, совсем новичку: обучение юнита в Казарме увеличивает мощь юнита, или увеличивает количество юнитов?
Количество. Улучшаются юниты путем изучения технологии, при этом автоматически по открытию.
 

DeletedUser1069

Guest
NoN я не понимаю как ты воюешь
доски - луки +100 % атака , + гномий броник ,иногда мортиры ,за одно и шпиль 2 уровня без напряга
хрусталь - маги +50 % атака ,больше ни чего нет ,иногда паладины
в основном 20 пров на 3 - 4 * ,иногда 30 пров на 3 - 4 * без особого напряга по войскам
все на автобое ,без поражений и выкупа

про реликвии совсем не понятно
в нормальном союзе новичок за 2 - 3 турнира набивает 700 реликвий ,ну а дальше уже сам поддерживает нужный уровень
у нас так в прошлом союзе новичок с помощью союзников набил 500 реликов
сколько реликов за турнир лично я набиваю я даже не представляю
АМ работает круглые сутки
реликов разных где то под 2 к каждого

и не зацикливайтесь вы на 1600 турнирных очках - надо брать ОЗ сотнями и рун кучами ,тогда у вас все будет хорошо
 

DeletedUser1176

Guest
NoN я не понимаю как ты воюешь
доски - луки +100 % атака , + гномий броник ,иногда мортиры ,за одно и шпиль 2 уровня без напряга
хрусталь - маги +50 % атака ,больше ни чего нет ,иногда паладины
в основном 20 пров на 3 - 4 * ,иногда 30 пров на 3 - 4 * без особого напряга по войскам
все на автобое ,без поражений и выкупа

про реликвии совсем не понятно
в нормальном союзе новичок за 2 - 3 турнира набивает 700 реликвий ,ну а дальше уже сам поддерживает нужный уровень
у нас так в прошлом союзе новичок с помощью союзников набил 500 реликов
сколько реликов за турнир лично я набиваю я даже не представляю
АМ работает круглые сутки
реликов разных где то под 2 к каждого

и не зацикливайтесь вы на 1600 турнирных очках - надо брать ОЗ сотнями и рун кучами ,тогда у вас все будет хорошо
Barabyk.png
NoNeZ.png


Итак, определимся, эта ветка форума для начинающих )
Основное (как по мне ;) )
Выбор стратегии - это выбор ДЧ, которые выставим на поле.
Что для начинающих нужно знать?
Абсолютно полезное ДЧ (Древнее Чудо) - Золотая Бездна. Всем строить и апать.
По молоткам.
Начинающим ставить Книгу Тайн 1 лвл, не вкидывать ОЗ, не апать, просто занять на поле место, пока не появится возможность поставить Башни Процветания и Древние Раскопки.
Кого из них? Да оба ставьте, как только место позволит, не пожалеете. И Магические Мастерские не понадобятся.
А что потом?
Потом сами разберетесь, по мере вникания в игру.
 

Shekotsi

Старший библиарий
Вообще-то эти очки даются только тем, кто оказался в первой сотне турнира. так что как раз говорит о качестве.
Спорное утверждение, можно раз в какое-то время закидать врагов мясом, подкопив войск и ресурсов. Может просто быть стечение обстоятельств, повезло (угу, Неуловимый Джо из анекдота). Или отображает мастерство в какой-то конкретный момент с его балансом, который в данный момент неактуален ("Онегин, я тогда моложе, я лучше, кажется, была").
4f40c-clip-61kb.png
 
Последнее редактирование:

Нимерия

Голем
все возможно. а можно просто участвовать каждый раз в турнире, зарабатывая 30 турнирных очков. но призовых очков за это не дадут.
 

Emperous

Голем
Вопрос идет о средне-начальных главах. "Ну хоть не меньше, ну, честно, ну так лучше, вот увидишь :)"
Средне-начальное - это сколько?
Эпоха фей. 51 уровень чудес. 9152 с карты. 9051 с чудес. Пройден только 8ой круг провинций. Я лентяй или как? :D
 

DeletedUser1176

Guest
Не уверен, что я хорошо понимаю эту игру, но некоторое мнение выскажу.
Возможно, это будет полезно начинающим.
Просто опишу некоторые черты игры, как они мне видятся.
Первое, и самое важное. Это набор ДЧ, которые вы будете строить.
Только строить?
Непракачанное ДЧ - клетки на ветер.
Если строишь, то надо прокачивать.
Всегда?
Есть одно исключение. Книга тайн. Ее начинающим стоит поставить на поле, 1 лвл, пусть стоит, но не факт, что стоит прокачивать.
Почему?
Ставим на молотки, пока разведка короткая. Потом на молотки ставим Башни Процветания и Древние Раскопки. Как место поджало, Книгу тайн сносим в средних главах.
Теперь по обязаловке.
Золотая Бездна, БП и ДР на два основных потока вливания (монеты и молотки).
Далее - Вершины Бури. Это для боевки.
Размер стека вербовки - Гномий Оплот и пару Арсеналов.
Теперь чуть сложнее вопрос. А что с Лагерем Наемников?
Я его ставил и прокачивал, чтобы забить за ним место и население.
Но для людей он слабо нужен до начала 15-й главы (маги и так бьют на 5 клеток), для эльфов нужнее.
А Летучая Академия?
Не сильно нужна до 15-й главы. А вот в 15-й главе (я в первой половине её), тамочки оценил появление к концу главы трехзвездочных юнитов в Лагере Наемников, это ближе к концу главы, поставил Летучую Академию и прокачиваю.

P.S. Не факт, что порядок появления возможности поставить на поле ДЧ (Древнее Чудо) совпадает с порядком или необходимостью их выставления и прокачки.

P.P.S. И это :) Старичков прошу не обижаться. Всё это, и кое-что ещё, я говорил пару лет назад, но был заплёван.
Надо дать возможность новичкам развиться по более оптимальному пути. Так игра будет живее ;)
 
Последнее редактирование модератором:
Верх