Не поняла тебя.всё то же. 125% с каждой пчелки
Юлек, обещаю, в следующих главах будет нескучноВ общем Рандом молодец, но с мгновениями в таком кол-ве один фиг скучно
Кто не понял, то ап таких замечательных зданий со временем превратится в геморройздания, дающие население больше, чем магички (которые сами даже не строили) - эт зажрались!
А, ты про эти...я просто имела в виду выше, что не только мгновения решают быстрое прохождение главы, поэтому не поняла) У меня вот ОЗы тормозят всё, но при желании можно было ускориться, конечно.В пред ивентах в ежедн. раздавали, ставишь заранее штук 10 - и привет.
Введут супермагички, а эти выйдут в тираж (Ванга)) Помимо того, о чём ты)Кто не понял, то ап таких замечательных зданий со временем превратится в геморрой
Если прожимать мгновения уже начиная с 1 ур портала как в данном случае - то всё будет куда быстрее 300% на портал + 800% на главуя просто имела в виду выше, что не только мгновения решают быстрое прохождение главы, поэтому не поняла) У меня вот ОЗы тормозят всё, но при желании можно было ускориться, конечно.
Вау, молния ударила в тебя?Введут супермагички, а эти выйдут в тираж (Ванга))
Вот это правильный подход, голые цифры, сам разбирайсяЕсли прожимать мгновения уже начиная с 1 ур портала как в данном случае - то всё будет куда быстрее 400% на портал + 800% на главу
Так и сделала, т.к. сначала, когда их добавили в крафт, думала, что это будет редкое явление-крафтила на 15%, потом в ивенте нусували-в итоге что-то около 550% вышло по ним. Ну куда столько?...Если прожимать мгновения уже начиная с 1 ур портала как в данном случае - то всё будет куда быстрее
Если нету магичек, то, синхронизировав переходы между главами и ивентами, за три месяца (5+10)*4*3/9=20 зимних звезд можно апнуть.Кто не понял, то ап таких замечательных зданий со временем превратится в геморрой
Паранойя у тебя. Хотя это и не новость...Ага, ещё с ЛоУ прекрасно знаю методику замыливания. Там было такое, скажешь что-нибудь интересное, и туточки резко двое давай диалоги в чате постить, пока сообщение из чата не вытеснится
Почему не фабрики?строишь арсеналы для рейтинга.
Культуру гораздо проще получить за счет ивентовых построек (соотношение примерно 1к2) и ДЧ (апнул Святилище и Руины по максимуму - 80% уже есть всегда). А для рейтинга 1 культуры = 1 населения.Почему не фабрики?
главы не раз в 3 месяцаЗвезд можно проапать максимум 20
Ну я обобщенно написал, не все же ща на последних главах + поправка, что в некоторых нужные здания надо апать 3-5 глав, жестка непруха в АМ и не всегда берутся 10 сундуков.главы не раз в 3 месяца
Начнем с аксиомы: "Разработчики не дураки!"
То, что нам кажется случайным перекосом, может быть очень разумной частью длинной стратегии.
Например, отсыпать в одном из ивентов побольше колодцев. Народ распробует, оценит. Потом в другом ивенте убрать колодцы из ежедневных призов, поставить как финальный главный, там и пойдет донат за захват одного колодца. И фиг кто в азарте разберется, сколько реала пришлось потратить для восхитительно желанного колодца
Так и мгновения портала. Нетерпеливые бегом растратят, поскучают, а в следующих главах будут вынужденны тратить реал на эту фишку. Не всегда же реал будет только на расширения и маг.здания
Яфи для меня образец расчетливости и игровой мудрости. Ее нежелание трать мгновения на порталы уже говорит либо об информированности, либо о разумном предвидении
Ага, ещё с ЛоУ прекрасно знаю методику замыливания. Там было такое, скажешь что-нибудь интересное, и туточки резко двое давай диалоги в чате постить, пока сообщение из чата не вытеснится
Сделать их привязанными к определенной главе и/или ограничить получение для последней гостевой расы, а для ранних глав - наоборот увеличить их количество в наградах.
Это решает две проблемы:
1. Скучно. Стало очень скучно проходить новые главы. Нет смысла производить гостевые товары. Всё перекрывают мгновения.
2. Очень долгое вхождение в игру. С каждой новой главой, новичкам все сложнее догнать стариков. Больше игроков в актуальной главе - больше конкуренции за место в топе. Больше предложений разумных товаров на рынке - Как итог больше интереса от нового контента. Уже довольно давно стало сложно искать игроков в рейтинговые союзы, толи еще будет. Очень много людей из тех кто приходит в игру - бросают не дойдя до нужного уровня развития.
Это не проблемы...это плачь по интересной игре, где надо было думать, а не кликать, а так...пусть будут. Всё примитивней...Вообще забавное предложение.... Если бы не прочитал, даже и не знал бы, что это мгновение создает - "ПРОБЛЕМЫ"