Будет чудесно, если Вы здесь опишите все, что нравится и не нравится по этому событию. Это будет полезнее для обратной связи, чем просто кнопочка в игре. Я передаю разработчикам все полученные отзывы.
Понравилось:
1. Возможность собрать эволюции на ивентовскую постройку до конца (если постройка не собирается, то нет смысла в самом ивенте, недострой рано или поздно будет снесён, оставив неприятные воспоминания).
2. Шкала с дополнительными эволюциями и ивентовской валютой. По ней было удобно смотреть на каком этапе ты находишься и как далеко до конца квестов, подарки по достижению определённых точек приятно радовали.
3. Возможность получить в дополнительных призах здания 2х2 и 1х1.
4. Задания. Для прохождения квестов не приходилось ничего дополнительно строить, и это не отрывало от игры.
Не понравилось:
1. Оформление. Во вкладке ивента были использованы сильно яркие цвета, особенно белый с розовым - это неприятно было для глаз даже при дневном освещении. А если учесть, что эта вкладка постоянно зависала и вместо поля с бутонами появлялось белое светящееся пятно, то заходить в ивент хотелось как можно реже. Не понравилось и оформление при загрузке игры, такое ощущение, что оно сделано на скорую руку лишь бы что-то поставить.
2. Дополнительные призы. Нет желания участвовать в событии ради получения 1 реликвии или 1 ОЗ, их можно и просто так в игре собрать с меньшими усилиями. Помимо ежедневного приза попадались только 1 или 2 дополнительных, которые ещё как-то будут полезны. Табличка с надписью "Превосходно" выглядела после таких призов как издевательство со стороны разработчиков.
3. Промежуточные призы. Промежуточные призы по своей ценности сравнимы с ежедневными и больше подошли бы в качестве дополнительных. Если то, что убрали колодцы, ещё можно объяснить желанием разработчиков сократить возможность получить алмазы, то удаление из ивента Колеса обозрения, Передвижной библиотеки, Монумента древних знаний и похожих построек с дополнительными временными бонусами, снижают возможность честной прокачки древних чудес и могут повлечь за собой появления большего числа мультов и мутьтоводов. А так как золота с ресурсов мне хватает, успеть в игре всё и сразу тоже не спешу, для меня эти призы были бесполезны.
4. Задания. Квесты были однотипные и выполнялись сами по себе, хотелось бы большего разнообразия при сохранении лёгкости выполнения, например, при сборе товаров и ресурсов указание на время производства.
5. Ивентовская постройка (Майское дерево). Возможно, мне это кажется, но ивентовкая постройка приносит не так уж и много пользы, она быстро устаревает, поэтому лучше занять это место дополнительной Резиденцией или Мастерской.