DeletedUser1554
Guest
Всем привет. Прошу набраться терпения и прочитать предложение полностью. За ранее прошу прощение за некоторые непонятные формулировки и т.д.
Итак, моя идея заключается в том, чтобы создать в игре такое понятие (или сооружение) как "Клановый замок"(КЗ). Этот КЗ будет являться и представляться пред нами как обычный город, но в котором будут сооружения которые либо будут сходиться с сооружениями имеющихся уже рас, либо представлять собой что-то между этим (не относящиеся не к одной расе) - пассивное, среднее. В этом городе могут постройки, которые будут давать ресурсы (можно абсолютно разные либо конкретные - золото с молотками например, или только фабричные ресурсы) в первую очередь для собственного развития, а далее для передачи этих ресурсов между кланом (удостоиться такого звания могут архимаг и маги, либо новоподобная должность "казначей". Так-же можно туда добавить возможность передачи (как в КЗ так и каждому союзнику) воинов, к примеру, ОЗ, реликвии или даже осколки.
Можно еще в КЗ добавить некий "ангар" или "склад" на котором будут храниться ВСЕ ресурсы, которые были собраны с фабрик и перечислены от союзников. Например: У каждого заканчивалось место для золота и молотков, ну некуда деть (хоть это может быть и очень редко), можно этот избыток отправить в КЗ, чтобы от туда отправить нуждающимся союзникам.
Вместе с КЗ можно добавить меж клановый турник между замками (а именно между союзами). Т.е. весь союз в КЗ отправляет всех воинов, которые имеются, и вся эта арава идет захватывать турнирные провинции))
Итак "Клановый замок"
Необходим для:
Итак, моя идея заключается в том, чтобы создать в игре такое понятие (или сооружение) как "Клановый замок"(КЗ). Этот КЗ будет являться и представляться пред нами как обычный город, но в котором будут сооружения которые либо будут сходиться с сооружениями имеющихся уже рас, либо представлять собой что-то между этим (не относящиеся не к одной расе) - пассивное, среднее. В этом городе могут постройки, которые будут давать ресурсы (можно абсолютно разные либо конкретные - золото с молотками например, или только фабричные ресурсы) в первую очередь для собственного развития, а далее для передачи этих ресурсов между кланом (удостоиться такого звания могут архимаг и маги, либо новоподобная должность "казначей". Так-же можно туда добавить возможность передачи (как в КЗ так и каждому союзнику) воинов, к примеру, ОЗ, реликвии или даже осколки.
Можно еще в КЗ добавить некий "ангар" или "склад" на котором будут храниться ВСЕ ресурсы, которые были собраны с фабрик и перечислены от союзников. Например: У каждого заканчивалось место для золота и молотков, ну некуда деть (хоть это может быть и очень редко), можно этот избыток отправить в КЗ, чтобы от туда отправить нуждающимся союзникам.
Вместе с КЗ можно добавить меж клановый турник между замками (а именно между союзами). Т.е. весь союз в КЗ отправляет всех воинов, которые имеются, и вся эта арава идет захватывать турнирные провинции))
Итак "Клановый замок"
Необходим для:
- Обменом ресурсов (как в клановый замок для раздачи другим и обустроения себя самого, так и для раздачи союзникам, которым не хватает для чего либо) (Торговлю при этом не трогаем, она остается для тех, кто ведет торговый образ жизни, но бывает, что ну... не хватает); Но при этом можно сделать так, чтобы ресурсы, армия или еще что либо доходило от союзника до города и на оборот за определенное время, то-есть так.
- Общее место для союза (Можно даже слоган (не удачный) к этому приставить: "Построим город вместе"
- Меж клановые турниры.
- Так-же можно внедрить такое устройство для каждого города как "Дипломатический корпус" без постройки которого в союз нельзя вступить.
- Также КЗ можно, как и союзу в принципе, внедрить штуку как распределение культуры, вот например не состоишь ты в союзе - нет бонуса, а вот как только вступил в союз так тебе сразу придается ПАССИВНЫЙ бонус культура, а его размер будет зависть от уровня КЗ.
- Так-же между КЗ можно сделать союз, мол два клана и более находятся в союзе, и от это тоже какой либо бонус будет.