Deleted User - 185865
Guest
Именно так и есть. И, кажется, даже упоминание где-то в игре об этом было...Так вот есть подозрение, что квест в данном вопросе – лучший суфлер, навигатор и ориентир.
Именно так и есть. И, кажется, даже упоминание где-то в игре об этом было...Так вот есть подозрение, что квест в данном вопросе – лучший суфлер, навигатор и ориентир.
Представляешь я играю уже больше года но пока еще не дошел до стадии нарциссизма)) еще не все потеряно) но первый год пытался тут что то изменить создавал темы с предложениями но после того как понял что все это беcполезняк что нет тут интерактивности с разработчиками решил что не стоит нервничать)) Мы тут примерно как рыбки в аквариуме. Некоторым пофик где плавать и может даже рады новому месту жительства, некоторые ''рыбки" поначалу пытаются что то изменить но после нескольких ударов лбом об стекло аквариума успокаиваются а другие "пузом к верху" и уходят в небытие)Для тех, кто выдержал в игре год и более, и теперь занят нарциссизмом, то да, вопросов нет - это не имеет значения
А кто заставляет делать квесты, если они тебе мешают развиваться?Юмор юмором, но следуем фабуле. Квесты и некоторые сюжетные линии вынуждают игрока делать то, что ему крайне невыгодно. И это факт.
Можно как угодно утешать себя, что квесты подсказывают "верное" направление развития, но это неправда.
...Ну, закрыл квест и построил все снова.
И вот ЗАЧЕМ?
... Чтобы игрок мог их сделать тогда, когда действительно видит в них полезность.
Позвольте не согласиться)Но... лучше построить в начале, пока расширения даются более-менее легко.
Когда новичка на первый день игры стимулируют квестами делать постройки 4 уровня - это развод. Это нарушение всех принципов гармоничного развития, и, думаю, не один новичок бросил игру, банально "впершись" в такой квест.
Параллельно играю в ММНО. Там ивенты довольно регулярны. Но до определенного уровня развития мне было крайне напряжно их проходить, поэтому даже не начинала. Вас тоже никто не заставляет выполнять квесты в рамках ивента - они не являются обязательными к прохождению.Когда на первый день в игре тебе вываливается "собрать 1000 железа" - о да, это кайф...
Это и есть "дополнительные квесты", ибо:И любые квесты такого рода, стопорящие линию квестов - зло. Они имеют право быть, но они должны быть дополнительными. Чтобы игрок мог их сделать тогда, когда действительно видит в них полезность.
Инвент - он на то и ивент, чтобы в сонный, монотонный и уже наработанный алгоритм Ваших действий в игре внести какой-то оживлёж и движуху.
Почти верно.Я так понял, эта игра так устроена, что развитие идёт по строго определённому сценарию задуманному разрабами. Шаг влево, шаг вправо и появляется корректирующий квест.
Позволяю. ) Не соглашайтесь.)))Позвольте не согласиться)
Анекдот.В итоге два или три квеста прошёл именно с её помощью. )
Теперь можно продолжить пословицу "Язык до Киева доведет, а по Киеву и два не помогут"Милиционеры: "Ты дывы, яка розумна людина, скильке це вин мов знае". - "Ну и що це йому дало???".
Один из лучших постов всех игроков за все время на этом форуме! Я серьезно, это сама суть всей нашей игры и всех наших телодвижений! Консул, просто великолепно!о первый год пытался тут что то изменить создавал темы с предложениями но после того как понял что все это беcполезняк что нет тут интерактивности с разработчиками решил что не стоит нервничать)) Мы тут примерно как рыбки в аквариуме. Некоторым пофик где плавать и может даже рады новому месту жительства, некоторые ''рыбки" поначалу пытаются что то изменить но после нескольких ударов лбом об стекло аквариума успокаиваются а другие "пузом к верху" и уходят в небытие
Было дело, не стал я неотменяемые квесты делать. Остановился, помню, на "построить циклон"!! (на данный момент я в эпохе фей). Прошло время, заняться было не чем, ну, думаю, дай-ка по выполняю эти квесты. Дошёл до гномьих квестов ). Сейчас рядом с фейскими садами, соседствует гномий портал, гранит с медью произвожу для квеста ))). Но ничего, зато время провожу. Поэтому полностью согласен, никто не заставляет их выполнять )Уважаемый...квест! что это? не преодоление трудностей для получения чего либо? никто раздаривать плюшки за просто так вроде не обещался тут...выполнил-получил. никто же не стоит с пистолетом у виска
читаем выше...для пользы дела есть круговые. в конце концов дело ваше проходить их или нет некоторые и знать не знают об их наличии, и ничего...живут как-то) и довольно себе неплохо
Действительно - молоткимонетымолоткимонетымолоткимонеты... что блин, товаров, ОЗ и много прочего полезного им жалко что ли. Хотя бы мизер, как, допустим Маяк выдаёт, но за большой временной отрезок вроде и ничего так сумма выходит ). Было бы, многие дольше в игре сидели. Что, как мне кажется, и является одной из основных их задач, задержать человека по-дольше в игре ))я ждал отменяемые квесты на сбор монет с призом в тысяч 15-16 в орках... не дождался...
я ждал отменяемые квесты на сбор грибов, дубинок, навоза с призом в молотках... не дождался...
ну почему у меня были квесты на сбор меди и гранита, а в феях и орках - облом?
Ну, и в чем ОНИ не правы? )))задержать человека по-дольше в игре ))
Если бы квест был, допустим на 100 какого-то товара, или на один ОЗ ), я бы посидел, покрутил их ). А так заняться нечем, квесты ненужные, крутить их неинтересно, пойду что-нить по-гуглю, бац... игра какая-то симпатишная попалась, мож там разнообразия по-больше... )) Шутка, конечно, но долю правды никто не отменялНу, и в чем ОНИ не правы? )))
А я делаю по-другому: играю сразу в нескольких провинциях, при выкупе ставлю квесты на решение 4 конфликтов или сбор 4 реликвий, там где воюю - квест на 3 сражения, под последний конфликт в провинции ставлю квест на завершение провинции.Добавлю. Квест не просто так. Там все просчитано, чтобы выиграл игрок с рациональным мышлением. Например, как с наибольшей пользой решить 8 конфликтов в провинции? 1) выполняем квест реши 4 конфликта - можно за ресурсы 2) дается квест реши 3 конфликта боем - воюем 3) выполняем квест на открытие провинции. Одна провинция (8 очков знания и руна) + 3 бонуса по квестам = максимальный успех.
да тут много ума не надо - подогнать квесты под различные ситуации Кстати точно так и делаю всегда, кроме тех пров где мои палычи не смогут победить 3 раза Там 2 раза по 41) выполняем квест реши 4 конфликта - можно за ресурсы 2) дается квест реши 3 конфликта боем - воюем 3) выполняем квест на открытие провинции.