товары в доступном (небольшом) количестве не выставляются там совсем
Так нужно не ждать, пока кто-то создаст удобный лот. Тут онлайна в 10к человек нету. Создавайте нужный лот с соотношением 1:1 и его через день выкупят. Ну если это не турнирный рес, такие товары ещё 3-4 дня после турнира сложно достать бывает
В общем, затариваться нужно заранее. К тому же производить 700 (условное количество) мрамора гораздо выгоднее, чем 100 стали или досок за то же самое время (при максимальном усилении).
У меня в голове не укладывается, как может существовать город с одинаковыми домами, понатыканными друг на друга
Можно посмотреть на район новостроек или панельные дома прошлого века. Реальных "архитекторов" это по-моему не сильно волновало
Почему же? Не один. Крен в экономику или армию, в рейтинг или комфорт, упор на культуру или круговые квесты... Вариантов эффективного города довольно много. Но никто не запрещает построить красивый домик, украсить его клумбами и дорожками. Только потом не нужно жаловаться, что он мало ресурсов производит. Красота или эффективность - такой выбор стоит во всех играх и даже в реальной жизни, если не рассматривать туризм.
ущемляя в правах тех, у кого нет развитого союза
А что есть "развитый союз"? Наш союз на 171 месте в рейтинге союзов из 430. Самые "развитые" игроки только вступили в главу фей. Это развитый союз или нет? А 6 сундуков берём стабильно. И ресами обмениваемся.
Неужели нельзя сделать награды пропорциональными количеству участников? Это нерешаемая математическая задача что ли?
А зачем? Зачем что-то делать для тех, кто не хочет приложить усилий для достижения цели? Или ты думаешь, что топовые союзы взялись по щелчку пальцев? А главы не вкладывая личного времени ни на обучение, ни на вербовку, ни на удержание этих игроков просто пользуются тем, что им упало с неба?
И главный вопрос: если награда будет пропорциональна участникам, зачем вообще союз?
P.S. Извиняюсь за такую простыню, так получилось