Полурослики нравятся. Кстати, писать по-русски названия народов (выдуманных или реальных) с большой буквы - ошибка.
Это стиль игры, где каждый важный элемент выделяется заглавными буквами. Задумка разработчика, что не может не учитываться при локализации продукта в определенном маркете.
А так... постройки полуросликов очень нравятся. Но мне до них, как до Луны. Хочу фей и полуросликов. Без гномов и орков. Они не подходят эльфу по стилю.
На вкус и цвет все карандаши разные
Вам нравится одно, другим игрокам иное, но ключевое здесь разнообразие
Игроки из разных стран об этом просили неоднократно и мы согласны с тем, что для того, чтобы не было скучно людям с разными предпочтениями, необходимо чередовать гостевые расы. Нежное и брутальное, приятное глазу и дерзкое, миролюбивое и забияк
Иначе, все быстро наскучит.
Я возмущаюсь тем фактом, что в моём отряде 90 рыл, а во вражеских - 130+, 140+, 150+ и т.п. Вот и ответьте мне, чем Вы можете мне помочь. Сделайте баланс, пожалуйста.
В Вашем распоряжении ряд Древних чудес для усиления своей армии. Бои реально выиграть до двоекратного доминирования вражеского отряда. Кроме того, балансом игры предусмотрено, что игрок разведывает и проходит порядка 25-30 Провинций в среднем на главу (это видно по ограничительным сундукам между главами) и если Вы спешите пробежать побольше Провинций, не подготовив к этому свою армию, то и воевать Вам будет сложно. Стратегия, которой делятся игроки - это преждевременная подготовка к боям с помощью исследования требуемых технологий усиления в текущей главе, усиление чудес, а затем и битвы во всеоружии. Попробуйте перенимать опыт
На здоровье) Только подготовьтесь к этому, а не бегите на поле боя без кольчужки
Разные уровни зданий имеют разный дизайн. Попробуйте комбинировать
Пусть сделают опцию, чтобы можно было сделать улучшение, а дизайн оставить прежний.
Это не опция, это нежелание развиваться, пожалуй
Могу сразу заверить, что такое предложение не пользуется спросом и даже не рассматривается для внедрения, так как целиком и полностью противоречит задумке игры.
Хочу строить кварталы города так, чтобы они сочетались по цветовой гамме.
Все инструменты в Ваших руках) Стройте и планируйте, как пожелаете)
Хочу место для клумб, садов и украшений.
Место, а точнее его дефицит - это вызов игры. Места всегда будет мало, потому, если Вы желаете окучивать клумбочки, то придется чем-то пожертвовать ради этого. А будет ли это того стоить - решать только Вам)
Хочу, чтобы можно было получить сундук, пройдя турнир боями, не надеясь на других 20 человек.
Эльвенар - это мирная и коллективная игра, где вместе вы сможете достичь больших высот. Именно в этом направлении мы и продолжаем работать, развивая и улучшая игру. Если Турниры вам не по силам, ввиду отсутствия напарников или нежелания быть в одной упряжке, у Вас есть ряд других инструментов для развития. Выбирайте свой путь и успехов в покорении вершин
Если знаете, ответьте на вопрос, кто такую дурацкую, извините, архитектуру придумал для эльфов на 20+. Зачем? У дизайнера своё видение эльфов, отличное от традиционного?
Вернулись ко второму пункту: На вкус и цвет все карандаши разные
Вам не нравится, другим нравится. И кто сказал, что Эльфы в Эльвенаре - это традиционные Эльфы, которых привыкли видеть в сказках?) Наши Эльфы уникальные
Чего только стоит главный персонаж на заставке, за параметры которой мы все дружно боролись при перерисовке