Deleted User - 185865
Guest
Если разведчик занят, то нет показа ни цены, ни времени. То есть, заранее разведку не спланируешь никак.Добавилась цена в золоте, пока не наведешь курсор, тогда время.
Если разведчик занят, то нет показа ни цены, ни времени. То есть, заранее разведку не спланируешь никак.Добавилась цена в золоте, пока не наведешь курсор, тогда время.
Зачем?То есть, заранее разведку не спланируешь никак.
Мне так кажется, что само построение игры и введение новых зданий и новых условий должно потихоньку отучивать от долговременных планов. Как-то оно все развивает гибкость мышления и игру от ситуации. Включая, потихоньку выработанное отношение к уже построенному, как к временному, все равно предназначенному на сносТо есть, заранее разведку не спланируешь никак.
НоН Удивил! У тебя же вся стратегия рассчитана на далеко идущие планы)Мне так кажется, что само построение игры и введение новых зданий и новых условий должно потихоньку отучивать от долговременных планов
А как же захват территории и конечное кол-во расширений для всех?Драсте вам!!! Все мои планы связаны с построением необходимого минимума ДЧ, чтобы ни одно сносить не пришлось
Это само собой разумеется.А как же захват территории и конечное кол-во расширений для всех?
Например, я планирую поездку или к моменту запуска разведки у меня может не быть нужного количества монет...Зачем?
Надпись - для дальтоников, а графический индикатор - для тех кто не умеет читать. Правда разрабы не подумали про дальтоников не умеющих читать...Зачем у провинций надпись "очень сложно", например, если там есть графический индикатор, по которому это и так понятно?
Главное, чтобы и дальше не думали. А то появится усатый разведчик, диким голосом по-немецки выкрикивающий сложность провинции. Причём при наведении курсора.разрабы не подумали про дальтоников не умеющих читать...
А это ведь идея!А то появится усатый разведчик, диким голосом по-немецки выкрикивающий сложность провинции. Причём при наведении курсора.
Бррр, представить даже страшно... А если дальтоник, не умеющий читать, еще и без звука играет?... диким голосом по-немецки выкрикивающий сложность провинции. Причём при наведении курсора.
Желание исполнено!Хотелось бы, чтобы эти новые "мгновения" уже стало возможным как-то получить
будет тебе мгновения)) поминуте и по три наускоряешся боже мой какБррр, представить даже страшно... А если дальтоник, не умеющий читать, еще и без звука играет?
На мой взгляд, даже при старом варианте информативность выше была, цену видно сразу было. Допустим, у меня неотменяемый квест на решение N конфликтов боем. Тогда я просто ищу самую дешевую провинцию, которая, понятно, будет попроще прочих. Разведаю её и просматриваю внутри бои, которые смогу вытащить. Ладно когда карта маленькая еще... Но крутить большую и на каждую провинцию наводить курсор на каждую не очень-то удобно, так скажем...
UPD
Хотелось бы, чтобы эти новые "мгновения" уже стало возможным как-то получить, ибо штука, в принципе, полезная. А то там подарили их несколько - и всё пока что...
Т.е., как я понял, грядёт ивент... Знать бы еще когда "догрядет" до нас)