Yulek
Потомок великого народа
вот с этим соглашусь) с остальным завтра буду разбиратьсяне чот ты где то не догоняеш
вот с этим соглашусь) с остальным завтра буду разбиратьсяне чот ты где то не догоняеш
отредактировал то сообщение что выше глянь более подробно хз ещо как обьяснить спать ты хочеш вот и все загадки утро вечера мудренеевот с этим соглашусь) с остальным завтра буду разбираться
ну а что нам делать колобок если разрабы оставили нам только возможность мечтатьразмечтались на ночь глядя )))
в суровом Элвенаре такое не прокатит
вот поэтому никто ничего и не предлагает уже потому что разрабы способны испоганить даже самую простую для исполнения хорошую идею и сделать ее *хорошей* для игроков и на самом деле прекрасной для себя как будто они а не мы играем в игрупочему все видят только армию х3?
а затраты запасов / орков х3 никого не смущают?
а снижение условной полезности всяких оплотов/летучих/грибов и иже с ними, которые сейчас производят юнитов в количестве х% от размера ежесуточно сваренной армии, а будут производить в три раза меньше?
а почему вы думаете, что разрабы, разрешив такое, не захотят увеличить размер отряда втрое (это если повезет... могут же и больше)? а если и выкуп заодно тоже (при сохранении текущих вариантов фабрик)?
в общем... почему-то мысль только одна приходит, когда я на предложение №3 смотрю... бойся желаний своих... ибо они иногда сбываются...
Правильные мысли к тебе приходятв общем... почему-то мысль только одна приходит, когда я на предложение №3 смотрю... бойся желаний своих... ибо они иногда сбываются...
правильно. Только их игру можно назвать работой. Работой, за которую они получают деньги. Вот ты бы сделал условия своей работы в чью пользу? Свою или потребителя? я не говорю о качестве, я говорю о рентабельности.на самом деле прекрасной для себя как будто они а не мы играем в игру
а ты думаеш проект настолько рентабелен при нынешних условиях которые нам создали? не путай бизнесс рыночный например и онлайн игры здесь многое зависит от онлайна и условий для игроков - я мягко скажем не вижу что купить здесь за деньги то что есть (кроме строителей и расширений) в основном либо унылое г либо за нереальные деньгиправильно. Только их игру можно назвать работой. Работой, за которую они получают деньги. Вот ты бы сделал условия своей работы в чью пользу? Свою или потребителя? я не говорю о качестве, я говорю о рентабельности.
ну раз уже год держится, значит рентабелен.а ты думаеш проект настолько рентабелен при нынешних условиях которые нам создали? не путай бизнесс рыночный например и онлайн игры здесь многое зависит от онлайна и условий для игроков - я мягко скажем не вижу что купить здесь за деньги то что есть (кроме строителей и расширений) в основном либо унылое г либо за нереальные деньги
не будем спорить все равно не сойдемся во мнениях да и повлиять на что то тоже не сможем у нас есть только выбор играть в это или не играть раз играем ещо значит пока не все так тяжко но так посмотреть некоторых уже поджимаетну раз уже год держится, значит рентабелен.
раз запускают мобильное приложение, значит видят перспективу роста и увеличение рентабельности.
"Нынешние" условия - понятие относительное. Что сейчас хорошо, то вчера было плохо, а то и вообще не было и наоборот. Это сродни - "хорошо ли было жить при коммунизме?". Так что нынешние условия - темный лес и обсуждать их не стоит.
Ты видишь уголок вершины айсберга на одном из двух серверов одной языковой группы и все. Вся картина нынешних условий видна только в Гамбурге.
Еще раз про то, что купить: Ты скупил все маг. резиденции и мастерские? - они явно не унылое г - они мега полезные здания для экономии места, толчка в начальном развитии, попадания в топ и т.д. В феях появятся Улитки - тоже будет не видно, что покупать?
Ну и про нереальные деньги - для Белиза, Тани и нескольких других они вполне реальные. Так что тут ты тоже не прав отчасти. Ну а если перевести цены в евро и взять хотя бы DE-группу, где только на форуме 8500 человек против наших 2600,
прикинь для скольких немецких игроков это вполне реальные деньги
Смотри картину в целом, а не со стороны одного Виниандора - это как Земля в Млечном пути (глобально получилось, но как-то так вообщем )
весь прикол то и есть в том что для любителей градостроя без боев есть выбор (фабрики-выкуп) а вот для тех кто любит воевать выбор зажат в размер кулака показывающего фигуА я хочу играть в чистый градострой. Максимум - автобой. Нафига здесь уже аж целых 15! юнитов...
Распять и на кол таких, строят пущай, а не воюют.для тех кто любит воевать
*раз пять* на кол а торгашей тогда куда? особенно тех у кого лоты на рынках кривей кривогоРаспять и на кол таких, строят пущай, а не воюют.