Каждый играет по своим соображениям. Для меня в боёвку подключаются ДЧ на скорость вербовки в военных зданиях.
Их апаю. Ускорялки (из Шпиля) использую для снятия юнитов. Для медведя нужны длинные вербовки. Я просто ускорялками снимаю.
Тем более, у меня только два питомца. Огненный Феникс и Полярный Мишка. Бурый сюда по корму не вписывался (даже один).
Таки да, они, чудеса на скорость вербовки, часть этой цепочки с Бурым медведем, как мне видится. И ждать, чтобы потом собрать под кормом, это как заказать 9-часовое производство на ночь, а утром подключить заклинание на добычу и тут же собрать увеличенный доход (разве что дольше ждать, зависит от арсеналов и прочего). А потом как раз и ускорители использовать. Дополнительная реализация питомца получается
Вот его, я так думаю, нужно прокачать в первую очередь
Согласен, хоть по моим чудесам так и не сказать
У меня все проигрышные бои, это, когда у противника жнецы.(а у него они постоянно) Наверное, это самые инициативные. Жаль, что нельзя все это вживую увидеть. Вот, против них и нужно найти самый лучший вариант
Да, самый инициативные. И разведку из-за них без потерь часто не провести, только если ландшафт спасёт
Нормальная игра в автобое хорошо пойдет только после большого опыта боёвки ручками на ноуте/компе.
Кстати да, дополнительное понимание происходящего там, в автобою. Можно даже не командовать, а сразу отправить на авторешение и смотреть, как ведёт себя ИИ. Если можно стукнуть - стукнет, если можно с безопасного расстояния стукнуть - отойдёт и стукнет. И рвётся к уязвимым войскам (смешанный состав), но стукнуть - это святое. Даже если заблокирует своих союзников, которые потом не смогут отойти безопасно из-за этого. Да вообще своих не видит, заблокировать дорогу - на раз-два
Сейчас, я тебе их покажу!!!! Твой выбор войск. Каких бы поставил и почему? Сам видишь, моноармию не выставить. Здесь полный разнотипный набор. ЖНЕЦЫ - это те, что с трезубцами, вторые
Вражеский лёгкий стрелок самый неприятный, лёгкий пехотинец тоже не айс (далековато ходит).
У меня нет лягух и снайперов, так что отправил бы нечто такое под настроение: 1 дриада, 2 или пчела, или арбалетчик (если враг сходит первым и достанет до нас, этот отряд будет стоять напротив и первым получит), 3 арбалетчик, 4 арбалетчик, 5 или мортира, или дриада. Если 2 пчела отправилась отдавать свою жизнь на алтарь победы, то 5 дриада. Если 2 арбалет - 5 мортира
Почему жаба? Почему снайперы?
Жаба лёгкую пехоту жалует. Особенно собак: ходит первее и даёт возможность туда и магам сунуть нос, но осторожно. Насчёт автобоя не уверен, маги же кинутся вперёд. А снайперы магов хорошо урезонят, тяжа не боятся (пока не подойдёт, хех), туманникам не дадут спуску
Но рожи то одинаковые, только корсеты цветом отличаются)))
"Это не наши!" Мб чтоб отличать
Я выставила 5 отрядов снайперов и один отряд лягушек. Потери-10176 снайперов. Лягушек-0. Восстановить потери-это одна ячейка снайперов.
Кстати, интересно тоже, почему потери составили в тютиль - тютиль с размером ячейки производства
Один бой-это минус один отряд. Надо тридцать. Значит, минус 30 ячеек. Ну один тур нужно рассчитывать 30 ячеек отряда
Потери с размер ячейки производства - просто совпало так. Далее моя спекуляция прошедшего боя. Сражение не очень удачно прошло, имхо. Мб как раз холмы были, туманник не смог достать, снайперы (высокая инициатива) сами подошли ближе. Наверное, не дотянулись до магов, враг вцепился в них и не удалось добраться до лягушки, снайперы скучковались, не давая отойти одному, его приласкала (под мощным колдунством магов) по полной и пехтура в том числе