Эволюция... Картинка лучше параметров. Не самое бесполезное, если есть место, но и не "кровь из носа, но стоять должно".
С концепцией "домики проходные, реставраций не требующие" я уже смирилась. Даже в чем-то радуюсь, не надо думать, как все постройки тянуть вверх по главам, удаляешь их без сожаления.
Механика мне нравится как таковая, но не нравится степень случайности в ней. Как в том, чтобы получать призы, так и в том, как формируют поле - мне слишком часто попадались такие заросли, что путь был 1 или 2. Первое можно решить в поле положив сами призы, особенно в свете новых, где в одном предмете прячутся три, где я бы решала, брать их или нет. Второе... Сложно, вариантов несколько.
Королевские призы на королевские не тянут. Так, на графские. Из захудалого окраинного графства.
Пока для того, чтобы их получить в достаточном числе надо вложиться в домик за реал (примерная цена в алмазах 700) + 1500 алмазов за открытие шкалы. Призы это не перекрывают. Вопрос к тому, кто разрабатывал маркетинговую стратегию, почему задумка в целом жизнеспособная, реализовано так, что возникает вопрос, а откуда руки - или то, что в голове - растут у того, кто это разрабатывал. Даже я лично вижу как минимум один метод, как простимулировать азартных игроков вложить алмазы, а, если повезет, и реал (да, да, домик на дополнительную валюту).
P.S. Порадовал ДЗ на 20 ОЗ и смена приза, по крайней мере больше нет вопроса, какой приз в последний день, когда волей неволей сливаешь все, что осталось.