Я хочу сразу оговорится, когда я говорила, что формула будет как в шпиле, я не имела в виду что 1 в 1. Ессно для турнира будут свои коэффициенты, это как бы безусловно, но суть та же)
Сейчас в игре есть паритет - вы развиваете свой город(двигаетесь по главам, получаете расширения, покупаете расширения, повышаете уровни чудес и т.д.) - вы усложняете себе шпиль, но облегчаете себе турнир.
После изменений турнира любое ваше действие из указанных будет приводить к усложнению вашей же игры по всем направлениям. Для чего тогда развиваться - это вам ничего не будет давать, никаких плюсов. Ну рейтинг для кого это важно.... и все.
Правильно сказали выше, если сложность повышается для игрока, то и награда должна расти. И она растет, ага - 1 реставрация и 10 ОЗ. Ради такой награды, я лично даже игру не открою)) А вот личные награды скорее всего уменьшаться, т.к. потери будут заведомо выше в провах 20+, даже если вы продолжите ходить только 2*.
Я надеюсь, что по нашим отзывам будет составлен какой-то отчет. Так вот, включение премиум расширений в любую формулу - будь то шпиль, либо турнир - это дичь. Но мы с вами в курсе какие в компании чудесные маркетологи, с их великолепными(ага) акциями на воиска, значки для приклов и т.п., но это просто убийство своего основного источника дохода(если он вообще есть после такого вала колодцев). Выше упоминалось 10 расширений - у вас 10, а у кого-то 30+, и кто-то купил большую часть за деньги. Почему такие игроки должны быть наказаны за то, что разрабы накосячили с колодцами, давайте уж будем откровенными)
И все эти изменения с турнирами связаны опять же с их косяком с медведями. Некоторым игрокам стало слишком просто играть(на межд. серверах 16к очков каждый турнир в порядке вещей), главы за счет турнирных ОЗ проходятся слишком быстро, чудеса качаются влет - надо тормозить процесс. Но наказаны будут все игроки)) Они могли просто снизить кол-во кликов и добавить эти бонусные сундуки, мне думается - этого было бы более чем достаточно.