DeletedUser
Guest
Доброе время суток.
Проблема с мертвыми городами наверное достала всех. Нет бафов, торговля мертвая. Полагаю это можно было бы решить несколькими путями.
1. Дать возможность перенести город поближе к активным соседям. Возможность такая появится при чистке неактивных игроков. Проблема при перемещении - расположение типов провинций. Если они привязаны к карте, а не игроку, то это тоже решается. Поскольку провинции располагаются по определенному принципу, дать игроку переместить свой город в расположение соответствующее его расположению. Т.е. с таким же расположением провинций.
Прийдется тогда добавить как минимум индикацию координат города/провинции. И неплохо бы функцию GoTo.
Туда же можно впихнуть монетизацию. Или много ресурсов на перемещение, или не много алмазов.
2. Читал что создание гильдий уже идет. Добавлю свои 5 копеек. Возможно что-то подхватится. Гильдии это возможность торговать внутри нее беспошлинно. Это частично избавит от проблемы мертвецов вокруг. Товары гильдии всегда будут появляться в окне торговли не зависимо от других ограничений. Герб и название гильдии, конечно будет появляться в названии персонажа/города. Поиск людей для гильдии и гильдии для игрока будет одним из пунктов оживления форума и потенциального чата. Для гильдий можно будет придумать свою ветку развития. Вкладывание ресурсов в развитие гильдии будет расширять возможности гильдии.
Например:
- максимальное число игроков в гильдии
- бонус к производству. Пусть небольшой, но и это разнообразие. Возможно культурный бонус.
- после реализации ПВП составляющей (отделенной от мирной) можно будет давать ПВП бонусы гильдии
Опять же возможности монетизации. Особые гильдийские плюшки только за алмазы.
Проблема с мертвыми городами наверное достала всех. Нет бафов, торговля мертвая. Полагаю это можно было бы решить несколькими путями.
1. Дать возможность перенести город поближе к активным соседям. Возможность такая появится при чистке неактивных игроков. Проблема при перемещении - расположение типов провинций. Если они привязаны к карте, а не игроку, то это тоже решается. Поскольку провинции располагаются по определенному принципу, дать игроку переместить свой город в расположение соответствующее его расположению. Т.е. с таким же расположением провинций.
Прийдется тогда добавить как минимум индикацию координат города/провинции. И неплохо бы функцию GoTo.
Туда же можно впихнуть монетизацию. Или много ресурсов на перемещение, или не много алмазов.
2. Читал что создание гильдий уже идет. Добавлю свои 5 копеек. Возможно что-то подхватится. Гильдии это возможность торговать внутри нее беспошлинно. Это частично избавит от проблемы мертвецов вокруг. Товары гильдии всегда будут появляться в окне торговли не зависимо от других ограничений. Герб и название гильдии, конечно будет появляться в названии персонажа/города. Поиск людей для гильдии и гильдии для игрока будет одним из пунктов оживления форума и потенциального чата. Для гильдий можно будет придумать свою ветку развития. Вкладывание ресурсов в развитие гильдии будет расширять возможности гильдии.
Например:
- максимальное число игроков в гильдии
- бонус к производству. Пусть небольшой, но и это разнообразие. Возможно культурный бонус.
- после реализации ПВП составляющей (отделенной от мирной) можно будет давать ПВП бонусы гильдии
Опять же возможности монетизации. Особые гильдийские плюшки только за алмазы.