Я думаю что математически убыточно если просто производить те же свитки ради шелка. Но свитки то можно менять и на хрусталь.
Вместо двух заводов свитков которые дают тебе скажем 200 свитков в сутки (при +300%), что равно 20 шёлка и 20 хрусталя у оптовика. Можно поставить по фабрике шёлка и свитков и получать по 65 товара в сутки (+70%). + экономия 9600 монет и 960 запасов на отсутствие перепроизводства.
И если с товарами 2-го уровня это еще выглядят смешными цифрами, то для товаров 3-его уровня экономия (для максимальных 15-ур здания и +443% бонуса) будут под 1,7 миллиона монет и 174.000 запасов в сутки для одного бонусного завода! При 443% кол-во товаров даваемое не бонусным заводов и покупаемые за бонусные товары буду почти одинаковыми, на +10% в пользу обмена, но при расходах в указанные миллионы. Хотя, тогда это уже будет всё не важно
Универсально, хотя и не очень выгодно.
Согласен, но скорей всего, со временем (как наладиться торговля) эти заводы так же станут не нужны из-за ненужного перепроизводства. Так что какая разница сносить бонусный или не бонусный завод со временем?) А
мне нравиться любоваться работой разных заводов, например мрамор эльфов неплохо с анимирован