• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Отклонено функция союза

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser496

Guest
добавить кнопку -функцию союза
нажал на кнопку и там союзные постройки.-чтото типа мини города
которые можно улушать всем союзом.
для каждого уровня улучшения будут требоваться монеты и товар
с каждым процентом улучшения будет требоваться большее количество товара и монет.
каждая постройка даёт определённый процент улучшения всему союзу . фабрик -солдат -культуру.
можно ещё в этом городе добавить постройку на увеливение количества союзников.
 

DeletedUser150

Guest
Спасибо за интересное предложение. Его можно пустить в работу, но для этого, нужно более детальное описание.
Например:

Здание 1. Храм Древних.
Для открытия у всего союза должны быть выполнены такие то условия.
Для улучшения требуются такие то ресурсы.
Такие то плюшки получат игроки проявившие наибольшую активность, или так он будет строится, что бы никому не было обидно.
Давать он будет такие то плюшки для союза.

Надеюсь моя мысль понятна. Буду благодарен за более полное выражения своих мыслей и предложений.
 

DeletedUser496

Guest
1 особого значения не имеет как они будут выглядеть и называться -хоть храмы хоть монументы
1.1 в такие постройки будет возможность входить всем участникам союза независимо от уровня развития.или можно сделать после внесения определённого количества монет.
количество монет нужное для участия будет зависеть например от уровня ратуши.
можно сделать сначала чтоб открыть такой город всем союзом учавствовать в его разблокировке.
покупкой монетами или товарами или 0з и активных также можно наградить плюшками


2.
здание которое даёт возможность увеличивать количество союзников .максимум 10 или 15 к существующим 25
это уже на усмотрение разработчиков.
каждый уровень такого здания даёт дополнительно 1-го игрока
весь союз принимает участие в повышении уровня такого здания.
товары для такого здания нужны-монеты и молотки .с каждым уромнем количество необходимое для увеличения уровня растёт.
для такого здания наиболее активные игроки получают наиболее ценные плюшки в виде строителя на определённое время или разведчика\для разведки провинции\или руну для чуда
общее количество внесённого вклада расчитывается еженедельно.

2.1
здание увеличивающее здоровье солдат.
максимум на 10 процентов или больше это опять на усмотрение разрабов
и независящее от наличия чудес в твоём городе.чудеса -это дополнительный бонус
например .для поднятия уровня такого здания будут необходимы товары 1-й группы-мрамор сталь или дерево
2.2
здание прибавка в процентах количество монет от резиденций незафисимо от культуры.
или определённое фиксированная сумма монет ежедневно.
каждый уровень увеличивает процент или сумму которую игрок получает в виде награды.
для такого здания нужны товары 2-й группы-свитки хрусталь шёлк
2.3
здание увеливающее процент культуры независимо от существующих в городе зданий культуры
максимум на 25 процентов можно улучшить культуру.
для такого здания нужны товары 3-й группы элексиры самоцветы магич.пыль
2.3.1 можно добавить здание увеличивающий процент производства всех фабрик
максимум до 10 уровня постройка- каждый уровень 1 процент прибавки товара
для улучшения токого здания нужны будет и товар и монеты

2.4 наиболее активные игроки вкладывающие больше ресурсов в течении недели .
каждый кто вносит вклад должен по истечении недели получить какието плюшки.
меньше внёс значит и приз будет соответствующий -чисто поощрительный в виде небольшого количества монет-100-или 200

будет возможность получать 2-го разведчика для открытия провинций или строителя дополнително на сутки или руны или монеты с молотками .комбинацию плюшек можно придумать.
такие здания принадлежат только союзу и никому лично.
бонусы от зданий получают все союзники.
во время прокачки сделать поощрительные плюшки -этапные-выпадающие рандомно.
напрмер вложил 1000 товара тебе выпала награда .следующая выпадет если вложил 2000 товара или монет или больше \плюшки могут быть разными от 1 монетки до руны\
чем больше вкладываешь тем больше вероятность ценной награды.

можно сделать фиксированное количество вложений в такие здания в виде налогов
можно с возможность вкладыват хоть в одно хоть во все здания налоги.
можно сделать налоги еженедельные.
но при этом если не сдал налоги то следующюю неделю данный игрок который не внёс налог будет без бонусов от таких зданий.

в этом городе можно сделать рынок рун и реликвий
где можно менять руны и реликвиями с другими.
или торговец будет в виде оптовика торгующий рунами и реликвиями с процентами.\торговля только руны на руны\реликвии на реликвии
соотношение курса на усмотрение разрабов
если открыл чудеса то будет доступен торговец в этом городе

ещё можно сделать здание которое уменьшает в процентах время разведки и сумму монет нужное для разведки.
для такого здания на улучшение можно вкладывать как товар так и монеты


все эти улучшения будут доступны для всех участников союза и независящие от культуры и количества реликвий на товар и от наличия чудес
можно сделать казну союза.
после того как накопилось нужное количество ресурсов то архимаг улучшает нужное здание.
казна будет принадлежать только союзу.
никто не может на свои собственные нужды использовать.
все ресурсы только для улучшений союзныхъ зданий
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser

Guest
По поводу Союзных зданий.
Союзные здания - вещь хорошая, но могут возникнуть недовольные и перекосы всевозможные, ввиду переходов игроков из Союза в Союз. Например, союзник вложил много в Союзные здания и неделю не появлялся в игре - его выгнали из Союза. Разрулить такую ситуацию можно либо введением Акций на Союзные здания, которые остаются с игроком при покидании им Союза, либо Паев, которые автоматически возвращается игроку при покидании им Союза.

Акции.
1. Определяется общее количество акций, которое будет у нового Союзного здания (1000, 10000, 100000 и т.д.).
2. Союзник вложив определенное количество ресурсов и 1 строителя на определенное время (1 час, 1 сутки и т.д.) - получает 1 акцию нового Союзного здания.
3. Акции закрепляются за игроком и не могут быть принудительно изъяты у него, даже при покидании им Союза.

Паи.
1. Определяется общая стоимость нового Союзного здания (в монетах, ресурсах, алмазах и т.д.) и количество паев (частей), на которое эта стоимость делится, образуя Стоимость 1 пая.
2. Союзник вложив Стоимость 1 пая - закрепляет пай нового Союзного здания за собой.
3. Стоимость закрепленных за игроком паев принудительно возвращается ему при покидании им Союза, а здания Союза, к которым относились паи, - блокируются до довнесения союзниками их стоимости.
 

DeletedUser

Guest
Я за союзные здания. Но читая, прихожу к выводу, что все пекутся о себе, но никак о союзе.
1. Больше вложил-больше получил. Это подвиг? Когда большой меняет мелкому 4к1 все воспринимают как норму, почему со зданиями не так? Большой всяко вложится больше потому что может. Мелкий даже если хочет, то не может. И к чему такая дискриминация?
2. Привязка здания к игроку. Это для чего? Игрок может уйти со зданием и в чём же оно тогда союзное? Боязнь, что выгонят из союза, у вас союз из самодуров? Поменяйте союз. Если нормальные игроки, то просто соблюдайте правила союза. Чем не стимул соблюдать правила?))
 

DeletedUser150

Guest
1 особого значения не имеет как они будут выглядеть и называться -хоть храмы хоть монументы
1.1 в такие постройки будет возможность входить всем участникам союза независимо от уровня развития.или можно сделать после внесения определённого количества монет.
количество монет нужное для участия будет зависеть например от уровня ратуши.
можно сделать сначала чтоб открыть такой город всем союзом учавствовать в его разблокировке.
покупкой монетами или товарами или 0з и активных также можно наградить плюшками

1.1 Думаю что это будет дискриминацией. - Входить можно всем, независимо от вклада.
- Не думаю что надо делить по уровню развития. Опять же участвовать могут все, и вкладывать должны все в равной степени.
- не понял, про разблокировку.
- какие плюшки?

2.здание которое даёт возможность увеличивать количество союзников .максимум 10 или 15 к существующим 25
это уже на усмотрение разработчиков.
каждый уровень такого здания даёт дополнительно 1-го игрока
весь союз принимает участие в повышении уровня такого здания.
товары для такого здания нужны-монеты и молотки .с каждым уромнем количество необходимое для увеличения уровня растёт.
для такого здания наиболее активные игроки получают наиболее ценные плюшки в виде строителя на определённое время или разведчика\для разведки провинции\или руну для чуда
общее количество внесённого вклада расчитывается еженедельно.

2. Хорошая идея. Попробуем представить на суд разработчиков, хотя они не раз говорили, что по концепции игры, союзы не будут превышать размера в 25 человек. Но в условиях поднятия интереса к игре, и сокращения количества бессоюзных игроков, такое может быть интересным.
- про уровни здания вы не погорячились? Строить здание 15 уровня, для поднятия максимального количества участников. Думаю что Топ-Гильдии быстро поднимут его до 15 уровня.
- Только монеты и молотки? Я бы подумал в строну реликвий. При этом реликвий только усиленных, либо Алмазы. Здание можно сделать как Премиумное. Так сказать для союзов которые стремятся занять первые места в рейтинге.
- Скорее разведчика на одну-три разведки. (первое место - дополнительный разведчик на три разведки, второе место - на две. Третье- на одну.)
- Бонус дается только при улучшение. (Как с чудесами).


2.1
здание увеличивающее здоровье солдат.
максимум на 10 процентов или больше это опять на усмотрение разрабов
и независящее от наличия чудес в твоём городе.чудеса -это дополнительный бонус
например .для поднятия уровня такого здания будут необходимы товары 1-й группы-мрамор сталь или дерево

Сколько будет уровней у здания, и какой %% усиления оно будет давать?

2.2
здание прибавка в процентах количество монет от резиденций независимо от культуры.
или определённое фиксированная сумма монет ежедневно.
каждый уровень увеличивает процент или сумму которую игрок получает в виде награды.
для такого здания нужны товары 2-й группы-свитки хрусталь шёлк

У многих на данный момент нет проблем с золотом, и ресурсами. Здание будет бесполезным.

2.3
здание уваливающее процент культуры независимо от существующих в городе зданий культуры
максимум на 25 процентов можно улучшить культуру.
для такого здания нужны товары 3-й группы элексиры самоцветы магич.пыль
2.3.1 можно добавить здание увеличивающий процент производства всех фабрик
максимум до 10 уровня постройка- каждый уровень 1 процент прибавки товара
для улучшения токого здания нужны будет и товар и монеты

Процент культуры это интересно. Здание будет иметь 25 уровней постройки. И получать бонус от него будет весь союз.
С ресурсами третьего уровня согласен, но к ним надо добавить еще, что-то. Например Запасы и золото, при этом на каждом уровне, нужно что бы каждый участник вносил равную долю ресурсов.
Это серьезный бонус, так как позволит увеличить производства в городе, и сократить количество Мастерских. Поясню почему.

Например у Вас количество культуры в городе, без Бонусов от Бафа, 10 000. Здание на максимальном уровне, даст +2 5000. А есил оно будет учитывать и Бафы союзников, то в итоге будет прибавка более 50% от базовой культуры. Что с легкостью, даст возможность держать культуру в районе 150-160%.

2.4 наиболее активные игроки вкладывающие больше ресурсов в течении недели .
каждый кто вносит вклад должен по истечении недели получить какието плюшки.
меньше внёс значит и приз будет соответствующий -чисто поощрительный в виде небольшого количества монет-100-или 200

В отношение здания с усилением культуры бонусом будет сама культура.
 

DeletedUser

Guest
1. Больше вложил-больше получил. Это подвиг?
Если правильно понимаю, то это строительно-экономическая игра ... в основе любой экономики лежит распределение ограниченных ресурсов для получения максимального эффекта ... поэтому именно больше положил - больше получил.


2. Привязка здания к игроку. Это для чего? Игрок может уйти со зданием и в чём же оно тогда союзное?
Может я криво сформулировала свою начальную мысль, но в моем предложении нет привязки здания к игроку, а с точностью наоборот - привязка игрока к зданию. Игрок со зданием никак уйти не может (здание принадлежит Союзу), но вот с частью прибыли от здания (в случае с Акциями) игрок остается, таким образом защищая свои вложения ресурсов и времени на строительство Союзного здания ... это же Экономическая Игра ... все честно :)
 

DeletedUser496

Guest
как уже сказал все цифры приближённые и требуют доработок корректировок и баланса.
это всего лишь макет того что предлагаю.
если отбалансировать то подоёдёт и для тех кто в начале уровня развития и на финише.
это только идеи.
которые требуют доработок и определённых цифр
 

DeletedUser

Guest
Если правильно понимаю, то это строительно-экономическая игра ... в основе любой экономики лежит распределение ограниченных ресурсов для получения максимального эффекта ... поэтому именно больше положил - больше получил.



Может я криво сформулировала свою начальную мысль, но в моем предложении нет привязки здания к игроку, а с точностью наоборот - привязка игрока к зданию. Игрок со зданием никак уйти не может (здание принадлежит Союзу), но вот с частью прибыли от здания (в случае с Акциями) игрок остается, таким образом защищая свои вложения ресурсов и времени на строительство Союзного здания ... это же Экономическая Игра ... все честно :)

Для личной игры несомненно. Но основное в моём посте
Я за союзные здания. Но читая, прихожу к выводу, что все пекутся о себе, но никак о союзе.
И всё больше убеждаюсь в этом. Может тогда они вовсе не нужны, раз игроки хотят личной игры?
 

DeletedUser

Guest
тут с личкой-то ничего не происходит, ) чего от союза ждать, были 129, уже и по союзу идем вниз 133 стали, развитие так и прет ! )))
 

DeletedUser395

Guest
тут с личкой-то ничего не происходит, ) чего от союза ждать, были 129, уже и по союзу идем вниз 133 стали, развитие так и прет ! )))
Началось...а может вы в рейтинге вниз катитесь потому что не развиваетесь?
 

DeletedUser150

Guest
Офф-топ будет удален. Прошу соблюдать правила форума.
 

DeletedUser879

Guest
Эк вы загнули с плюшками-кто тогда будет донатить?
% к культуре надо сделать а не фиксированное количество,и чтоб улучшалось постепенно за золото и молотки например,и не выше 25%
% к производству товаров - а для взносов -на каждый тип товара соответствующие реликвии, или за алмазы
Ну и ко всему-защитить такие союзы от роспуска самодурами, те 1н чел не может, надо например минимум согласие половины союза,да и за исключение 1го учасника минимум 5 голосов,возможность смены главы при голосовании минимум 2/3 союза,
убрать к чертям всяких продажных шавок-разрешить вкладывать реликвии только игрокам минимум 5-6 главы не ниже
Союзы приобретут новый смысл, народ будет за них держаться а не кочевать где удобнее,ну и неплохо для поощрения ввести персональную систему учета вкладов,например 10 уровней,и с каждым на 2-3% увеличение эффективности союзных плюшек, а при смене или выходе из союза-все коту под хвост)
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser1289

Guest
По поводу здания увеличивающего количество союзников, да пожалуй и прочих "общесоюзных" предлагаю следующее:
-сделать их в виде обелисков (небольшие по размерам)
-сделать их одноуровневыми (по крайней мере тот, что влияет на количество людей в союзе)
-величину бонуса приносимого союзу определять количеством союзников у которых обелиск построен (например у 10 - +1 место в союзе, у 15 - +2, у 20 - +3, 23 - +4, 25 - +5)
-не ограничивать максимальное количество людей в союзе (т.е. если обелиск построен у всех - добавлять свободное место в союзе). Думаю разработчикам самим же будет интересно понаблюдать - на сколько союзов разобьётся сервер (по крайней мере тестовый)
 

DeletedUser

Guest
Часто слышу просьбы о увеличении размера союза. Объясните пожалуйста, зачем это нужно?
 

DeletedUser1289

Guest
Хотя бы для оживления чата, т.к. общемирового нету
 

DeletedUser1069

Guest
да не будет этого
все последние обновления сводятся к уменьшению нагрузки на сервер ,а вы предлагаете ее увеличить
 

DeletedUser1289

Guest
Я слышал, что есть соц. сети. И там вроде треплются, и даже можно найти собеседников по теме. Может я не прав, меня там нет))
Меня тоже. Просто в отсутствие оживлённого чата сейчас игра сводится к двум 5минутным заходам в день, 1 десятиминутному (обход с помощью) и одному длинному заходу в выходные повоевать по настроению и вывесить в союзную почту прогресс в счёте за неделю для контроля неактивов (около часа). Пока что мне ещё есть что строить и исследовать в науке, тем кому нечего - я не представляю что их держит в игре
 

DeletedUser

Guest
Меня тоже. Просто в отсутствие оживлённого чата сейчас игра сводится к двум 5минутным заходам в день, 1 десятиминутному (обход с помощью) и одному длинному заходу в выходные повоевать по настроению и вывесить в союзную почту прогресс в счёте за неделю для контроля неактивов (около часа). Пока что мне ещё есть что строить и исследовать в науке, тем кому нечего - я не представляю что их держит в игре
Дык их ничего и не держит, потому и в чате тишина. Ну не любоваться же часами на домики..)
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх