Просто кроме игры на рейтинг и на "красоту", есть еще на эффективность. многим нравится именно посчитать каждую клеточку, и что он с неё получит не в плане рейтинга, а в плане наса, золота, молотков, товаров, армии и так далее.Я запуталась с вами...
да-да-да, эффективность это важноПросто кроме игры на рейтинг и на "красоту", есть еще на эффективность. многим нравится именно посчитать каждую клеточку, и что он с неё получит не в плане рейтинга, а в плане наса, золота, молотков, товаров, армии и так далее.
чтоб их апнуть надо 10й сундук с турнира
а то мне приписали уже всякую жесть
от чего зависит сложность неоткрытых провинций?
чем больше открытых недоисследованных - тем сложнее?
чем дальше от города?
от побитости или прокачанности моей армии?
или от скила на опытных лазутчиков? (того что в начале каждой главы прячется под сундуком)
т.е. если увеличения отряда будут проучиваться только те без которых никак не обойтись - будет некоторый баланс поддерживаться? и турнир и провинции будет сложно, но без фанатизма - как-то так?Однако есть большое НО. Чем больше технологий по увеличению размеров своего отряда ты изучила, тем легче тебе будет проходить провинции на карте мира, но тем сложнее (затратнее) участвовать в турнирах. То есть ты получишь выгоду сейчас, но убытки позже.
Нет, только размер твоего отряда.а на размер турнирных армий влияет проучивание "опытных лазутчиков" ?
Да неужели? Так вот, чтобы они столько производили нужно много премного пушить Это во-первых, во-вторых, если рейт нужен не настолько чтобы ради него ставить троны, то нафиг они не нужны с одним то нужным бонусом.Вот у аБонопарта более 100К культуры производят.
Ну и где тут ивентовые здания? В сторонке курят
и ап моей армии будет апать и турнирную?Нет, только размер твоего отряда.
Угу, стоимость мирного решения конфликта также будет расти.и ап моей армии будет апать и турнирную?
т.е. моя армия будет постепенно становиться сильнее, а турнирная и больше и сильнее?
Если под апом понимается размер отряда, то да, и твоя армия и армия противника будут больше. Если прокачка юнитов до 3* звёзд, то нет, лучше станут только твои юниты.и ап моей армии будет апать и турнирную?
да, я имела ввиду именно звездыЕсли под апом понимается размер отряда, то да, и твоя армия и армия противника будут больше. Если прокачка юнитов до 3* звёзд, то нет, лучше станут только твои юниты.
Лично мне кажется, что по составу противника - рандом.есть ли какая-то зависимость сильнее или слабее армия противника
что имею то и введуя имела ввиду именно звезды
т.е. если увеличения отряда будут проучиваться только те без которых никак не обойтись - будет некоторый баланс поддерживаться? и турнир и провинции будет сложно, но без фанатизма - как-то так?
есть ли какая-то зависимость сильнее или слабее армия противника
Если не нужен рейтинг и не пушишь - для культуры ставишь монастырь/руины. Преимущества от них больше, чем от тронов.Троны очень даже неплохи. Сколько прирост в рейтинг, столько и культуры дают.
Вот у аБонопарта более 100К культуры производят.
Ну и где тут ивентовые здания? В сторонке курят
P.S. Ивентовой культурой площадку загадили а на Троны пилюем
о, и еще вопрос вдогонку - а на размер турнирных армий влияет проучивание "опытных лазутчиков" ?(я так понимаю - размер армии в провинциях эти самые опытные лазутчики уменьшают)
Нет, только размер твоего отряда.
Ну так, что спрашивают то и отвечаю. Уточнять лень. Это между прочим и имел ввиду.Ну вот, пришёл поручик и всё опошлил
Не согласен отчасти, потому что две резиденции 8 уровня дают населения меньше, чем одна резиденция 9 уровня. А если нет места, то ничего не стоит снести одну или две резиденции и даже в том случае, если население уйдет в минус, от этого ничего не будет. Производство не остановится и кризиса не произойдет. Зато апнув эту самую резиденцию до 15 уровня, можно получить просто колоссальный прирост к населению (по сравнению с эффектом "без этого"); а можно и освободить место, учитывая столь большую пользу резиденцийне стоит забывать о таком факторе как место. У меня сейчас резиденция 8й лвл занимает 3х2 клетки, а уже следующий ап будет 4х3 - т.е. чтоб мои 19 резиденций апнуть надо несколько расширений потратить только на это. Так что отсутствие места тоже может быть сдерживающим фактором