Хотелось именно протестить арбалетчиков. У Джо-вершины и святилище прокачаны. Но по стрелкам у нас потери можно сказать одинаковые
а так арбалетчиков невозможно протестить, как ты хочешь - ибо рельефы и враги в одинаковом турнире у разных игроков разные - попал на неудачный рельеф, даже допустим, одного боя - получи фашист гранату - потери.
не попал на плохой рельеф и плохой состав - мало потерь.
почему и делаем исследуемые локации более-менее обширными - чтобы можно было что-то анализировать по существенной выборке боёв. Чем больше выборка для исследования - тем больше вероятность того, что фактор наличия чудес будут определяющим.
Чем меньше выборка - рельфы и состав врагов на потери повлияют сильнее. Даже Одного неудачного боя достаточно, чтоб выдать мощные потери.
Но, все равно - вот оно - распределение по общему проценту на очень небольшой локации (9 боев всего)
- 22,41 %, 14,59 %, 2,87 %
общий процент распределился, как мы видим, в соответствии с уровнями прокачки боевых чудес игроков
ну, и мне повезло с рельефами и врагами)) - могло бы быть и побольше у меня потерь.
у тебя косяк в рассуждениях, что ты хочешь учесть только один фактор потерь - чудеса.
но совершенно не учитываешь влияние на потери ещё двух важных факторов - состав врагов и рельеф боя.