• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Обсуждение Шпиль вечности: балансирующие изменения

DeletedUser4737

Guest
Сокращение таймеров-отлично, великолепно, спасибо!!!
Уменьшение алмазов--плохо! (
После введения трофеев- очевидно, что лишь нескольким союзам удаётся дойти до 12го сундука, и увеличенную награду в алмазах получит малое количество игроков. Это не весело.
 

ДЛттбб

Арбалетчик
Если посмотреть статистику по мирам, то видно что даже топовые союзы пока берут в Шпиле чаще всего лишь серебрянную медаль. Арендил - 2 союза с золотой медалью, Вини 3 первых союза золотая медаль, в Фелиндрале 6 первых союзов с серебром.
Сокращение времени это очень круто :), и я рада такому нововведению, но уже второй этаж дороговат, а на третий нет смысла идти, т.к. призы практически те же, а все существенно дороже. Не мешало бы сделать плюшки на 3 этаже посущественнее, чтобы был стимул лезть аж туда.
Про алмазы также :) по-моему было неплохо, что многие могли их получить на первом уровне, не все новички могут сразу пройти весь этаж. Жалко если их внизу сократят.

Буду следить, правда ли сокращение времени изменит статистику золотых медалей, или дело все же в дороговизне. ;) :D
 
Последнее редактирование:

Asur

Опытный строитель
сокращение времени, это приятный бонус, но он не главный фактор, делающий Шпиль сложным.
В целом изменения для стимулирования союзов в Шпиле. Те союзы, которые добрались до золота аплодируют стоя, серебренным появляется дополнительный стимул побороться
 

монголски

Лучник
досадно что забыли убрать мусорные призы. например я только из-за их частого выпадения много в шпиль не играю. и так призовых сундуков не сильно много падает так еще половина призов этя дрянь из сета(
 

DeletedUser4787

Guest
досадно что забыли убрать мусорные призы. например я только из-за их частого выпадения много в шпиль не играю. и так призовых сундуков не сильно много падает так еще половина призов этя дрянь из сета(
Пожалуйста, оставьте в покое "хлам" из шпиля. Выпадение призов - лотерея, кому-то в пору лавку по распродаже "ценностей" открывать, а кому-то и по разу не перепало. Дайте возможность и другим набить закрома :D
 

Gronald

Цербер
Прохождение шпиля зависит не от желания или усердия игрока, а от возможностей, то бишь наличия: 1) бронника 2) 30-й уровень БМ и ГО 3) много ускорялок и молотков 4) бурый мишка. Это если автобоем. А если ресами, то вообще непонятно как его проходить. Общался с матерыми игроками, они сказали: "Интуиция подсказывает" Казино, словом...

Так что стимулирование здесь вряд ли изменит картину сразу - только с течением времени. Жаль, что игра взяла резко военный крен, раньше были качели и игроки могли выбрать стратегию: развиваю фабрики и беру всё ресами, либо развиваю войска и умение воевать.
 

DeletedUser5098

Guest
Это если автобоем.
Автобоем проходить все 3 этажа шпиля сдается мне так себе затея, даже при наличии всего вышеперечисленного.
А если ресами, то вообще непонятно как его проходить.
Рекомендую заглянуть в подпись игрока Yafi. Для тех кто еще не понял как, очень подробно расписана механика выкупа в шпиле.
раньше были качели и игроки могли выбрать стратегию: развиваю фабрики и беру всё ресами, либо развиваю войска и умение воевать
Раньше, это еще до появления турниров?)
 

Pallada

Эксперт по демографии
Сейчас ещё если колодцы из ивентов уберут, останется только надеяться на случай.
 

Solwar

Юный эльвариец
Доброго времени суток, игроки! Мне , признаюсь, сложно судить о нововведениях. Был в башне раз-два - и дал себе зарок там больше не появляться! Башня, по сути - это место, где сливаются тонны ресурсов. Бои представляют собой просто уничтожение имеющихся юниов, для развития и прокачки которых так же нужны ресурсы. В итоге не ясно, какой вообще смысл данной Башни? Я, признаюсь, не понимаю логики, когда кому-то нужно что-то предлагать, без намёков, что именно. Уровень моего города не большой, четвертая глава. Возможно, Башня создана для топ игроков? Или же для данатных?
 

DeletedUser4737

Guest
Прохождение шпиля зависит не от желания или усердия игрока, а от возможностей, то бишь наличия: 1) бронника 2) 30-й уровень БМ и ГО 3) много ускорялок и молотков 4) бурый мишка. Это если автобоем. А если ресами, то вообще непонятно как его проходить. Общался с матерыми игроками, они сказали: "Интуиция подсказывает" Казино, словом...

Так что стимулирование здесь вряд ли изменит картину сразу - только с течением времени. Жаль, что игра взяла резко военный крен, раньше были качели и игроки могли выбрать стратегию: развиваю фабрики и беру всё ресами, либо развиваю войска и умение воевать.
Если нет бронника--спасут ситуацию 2 штуки домика на здоровье юнита.
Первый и второй этаж можно пройти откупом, третий боевкой, тогда не нужно будет кормить мишку и тратить ускоры.
Наличие дч 30 ур? Сомнительно... Неоднократно писалось на форуме, что чем выше прокачка дч, тем сложнее прохождение боем шпиля, но официальной информации от разработчиков на эту тему нет, могу и ошибаться.
 
  • Нравится
Реакции: Yafi

DeletedUser5098

Guest
В итоге не ясно, какой вообще смысл данной Башни?
Получать плюшки) В свете последних изменений башню выгодней проходить в компании активных единомышленников укомплектованных в полный союз, а не в составе из 6ти игроков. Это во-первых. А во-вторых, рекомендую строить только профильные фабрики, тогда и товаров на все про все будет гораздо больше. Также в выкупе желательно придерживаться определенной стратегии, дабы минимизировать расход ресурсов.
 

Yafi

Друг Фафнира
Сейчас ещё если колодцы из ивентов уберут, останется только надеяться на случай
Если из ивентов уберут колодцы, алмазы игровым путем будут добываться в основном с помощью шпиля:
* личная награда за прохождение шпиля
* союзная награда за прохождение шпиля
* Джинн (одна из личных наград шпиля)
* 500 алмазов в шаре за 100 затуманенного зрения в академии магии (большая часть рецептов в которой требует фрагменты заклинаний и катализаторы, которые также в основном добываются в шпиле - напрямую в составе дропа или как результат производства в зданиях сета "Библиотека из Лунного камня", который собирается все в том же шпиле)

(немножко не в тему, но последний ребаланс наград в ивенте привел к замене мгновений-ускорялок на мгновения с юнитами... так что судя по всему мгновения-ускорялки теперь тоже добываться будут преимущественно в шпиле)
 

Pallada

Эксперт по демографии
А что есть такая инфа?Я в ивентах исключительно из-за колодцев
У меня информации нет, поэтому и написала ЕСЛИ. Я не распространяю неточные сведеня, это только предположение! Я в ивенте ещё красивые здания собираю, поэтому прошлый меня сильно огорчил: оттуда только воздушные шары понравились.

Про какой случай Вы говорите?
Я говорю про случай выпадения 500 алмазов в Академии магии и про получение алмазов в конкурсах, таких как, например, проводятся на официальной странице Эльвенара в "ВКонтакте" или на форуме.
 

DeletedUser5098

Guest
Я говорю про случай выпадения 500 алмазов в Академии магии и про получение алмазов в конкурсах, таких как, например, проводятся на официальной странице Эльвенара в "ВКонтакте" или на форуме.
А как же шпиль?) Союзная награда вполне фиксирована и гарантирована. Да и на крафт материалы тоже в основном со шпиля.
 

Pallada

Эксперт по демографии
Не рассматриваю Шпиль, как метод получения алмазов. Захожу, только чтобы получить фрагменты заклинаний.
Угадайка с духами больше похожа на слив ресурсов, а...
Автобоем проходить все 3 этажа шпиля сдается мне так себе затея
 

DeletedUser5098

Guest
Не рассматриваю Шпиль, как метод получения алмазов. Захожу, только чтобы получить фрагменты заклинаний.
Угадайка с духами больше похожа на слив ресурсов, а...
Дело Ваше. Но возможно вы просто еще не "распробовали" Шпиль) Многие вот жалуются на "угадайку" при прохождении выкупом. На самом деле на успешный выкуп во многом влияет стратегия распределения товаров между духами.
 

ДЛттбб

Арбалетчик
Доброго времени суток, игроки! Мне , признаюсь, сложно судить о нововведениях. Был в башне раз-два - и дал себе зарок там больше не появляться! Башня, по сути - это место, где сливаются тонны ресурсов. Бои представляют собой просто уничтожение имеющихся юниов, для развития и прокачки которых так же нужны ресурсы. В итоге не ясно, какой вообще смысл данной Башни? Я, признаюсь, не понимаю логики, когда кому-то нужно что-то предлагать, без намёков, что именно. Уровень моего города не большой, четвертая глава. Возможно, Башня создана для топ игроков? Или же для данатных?
Я в 4 главе как и вы, прохожу Шпиль выкупом 1-2 этажа. Оттуда я:
1) Получаю фрагменты для АМ (постоянно делаю мгновения на молотки, проф реликвии пока недостаточное усиление, усилялки для юнитов и еще что понравится иногда, на что уходит их таки немало).
2) Получаю союзную награду Алмазами за первый этаж
3) Выпало 3 джинна в бонусных сундуках
4) Собрала полностью набор из библиотеки (дает 500 фрагментов ежедневно и катализатор, плюс еще ресы по мелочи) и еще кучу лишнего
5) Получила несколько бронников для профильных турниров
6) Про катализаторы и ускорялки падающие от союзных наград вообще молчу, ну и так в сундуках выпадают

Ускорялки тратила чтобы быстро-быстро отстроить город и апнуть фабрики. Позже думаю тратить на войска (но стройка ускорялками резиденций до 15 ур при необходимости, самое то :))

Рецепт для первого уровня, когда всем нужны только три ресурса - вначале всем золото, потом оставшимся молотки, потом оставшемуся ресурс.
В остальных случаях я даю всем по одному ресурсу и золото, если ресурса 4, если 5 то по одному)) угадайка мне нравится, боями не так весело

Solwar, посмотрела ваш город, в нем каждой фабрики по одной. У вас банально не будет ресурсов на шпиль (да и на разведку-технологии тоже). Ваш профиль в Фелиндрале доски-свитки-пыль, вам нужно строить фабрики только этих ресурсов, остальные получать через торговлю. 4-5 фабрик досок, 2-3 свитков, 1-2 пыли, и тогда вам начнет хватать ресурсов на развитие города, а может быть даже и шпиль не таким дорогим покажется.

Дело Ваше. Но возможно вы просто еще не "распробовали" Шпиль) Многие вот жалуются на "угадайку" при прохождении выкупом. На самом деле на успешный выкуп во многом влияет стратегия распределения товаров между духами.
Скажите, раз уж о стратегии распределения товаров. Это правда что некоторые духи должны предпочитать определенный тип товара? Недавно услышала эту теорию, никогда ею не пользовалась, но если это так, я бы скорректировала свою стратегию.

P.P.S. единственное что мне не сильно нравится в Шпиле - размер выкупа растет соответственно этажу, а вот размеры наград в сундуках (я говорю не о самых последних, а о промежуточных) остаются теми же :) те же самые или 500 фрагментов или 3 катализатора что на первом этаже, что на втором, что на третьем. Увеличить бы кол-во ускорялок и фрагментов в зависимости от этажа было бы круто (но это так... помечтать).
 
Последнее редактирование:
Верх