Доброго времени суток, игроки! Мне , признаюсь, сложно судить о нововведениях. Был в башне раз-два - и дал себе зарок там больше не появляться! Башня, по сути - это место, где сливаются тонны ресурсов. Бои представляют собой просто уничтожение имеющихся юниов, для развития и прокачки которых так же нужны ресурсы. В итоге не ясно, какой вообще смысл данной Башни? Я, признаюсь, не понимаю логики, когда кому-то нужно что-то предлагать, без намёков, что именно. Уровень моего города не большой, четвертая глава. Возможно, Башня создана для топ игроков? Или же для данатных?
Я в 4 главе как и вы, прохожу Шпиль выкупом 1-2 этажа. Оттуда я:
1) Получаю фрагменты для АМ (постоянно делаю мгновения на молотки, проф реликвии пока недостаточное усиление, усилялки для юнитов и еще что понравится иногда, на что уходит их таки немало).
2) Получаю союзную награду Алмазами за первый этаж
3) Выпало 3 джинна в бонусных сундуках
4) Собрала полностью набор из библиотеки (дает 500 фрагментов ежедневно и катализатор, плюс еще ресы по мелочи) и еще кучу лишнего
5) Получила несколько бронников для профильных турниров
6) Про катализаторы и ускорялки падающие от союзных наград вообще молчу, ну и так в сундуках выпадают
Ускорялки тратила чтобы быстро-быстро отстроить город и апнуть фабрики. Позже думаю тратить на войска (но стройка ускорялками резиденций до 15 ур при необходимости, самое то
)
Рецепт для первого уровня, когда всем нужны только три ресурса - вначале всем золото, потом оставшимся молотки, потом оставшемуся ресурс.
В остальных случаях я даю всем по одному ресурсу и золото, если ресурса 4, если 5 то по одному)) угадайка мне нравится, боями не так весело
Solwar, посмотрела ваш город, в нем каждой фабрики по одной. У вас банально не будет ресурсов на шпиль (да и на разведку-технологии тоже). Ваш профиль в Фелиндрале доски-свитки-пыль, вам нужно строить фабрики только этих ресурсов, остальные получать через торговлю. 4-5 фабрик досок, 2-3 свитков, 1-2 пыли, и тогда вам начнет хватать ресурсов на развитие города, а может быть даже и шпиль не таким дорогим покажется.
Дело Ваше. Но возможно вы просто еще не "распробовали" Шпиль) Многие вот жалуются на "угадайку" при прохождении выкупом. На самом деле на успешный выкуп во многом влияет стратегия распределения товаров между духами.
Скажите, раз уж о стратегии распределения товаров. Это правда что некоторые духи должны предпочитать определенный тип товара? Недавно услышала эту теорию, никогда ею не пользовалась, но если это так, я бы скорректировала свою стратегию.
P.P.S. единственное что мне не сильно нравится в Шпиле - размер выкупа растет соответственно этажу, а вот размеры наград в сундуках (я говорю не о самых последних, а о промежуточных) остаются теми же
те же самые или 500 фрагментов или 3 катализатора что на первом этаже, что на втором, что на третьем. Увеличить бы кол-во ускорялок и фрагментов в зависимости от этажа было бы круто (но это так... помечтать).