DeletedUser5098
Guest
Первый раз об этом слышу) Не думаю что это так. Скорее из разряда танцев с бубном.Это правда что некоторые духи должны предпочитать определенный тип товара?
Первый раз об этом слышу) Не думаю что это так. Скорее из разряда танцев с бубном.Это правда что некоторые духи должны предпочитать определенный тип товара?
Тоже слышала Но реального подтверждения не нашлаСкажите, раз уж о стратегии распределения товаров. Это правда что некоторые духи должны предпочитать определенный тип товара? Недавно услышала эту теорию, никогда ею не пользовалась, но если это так, я бы скорректировала свою стратегию.
да, со скринами очень наглядноТоже слышала Но реального подтверждения не нашла
Неужели по 10кк каждого? А если серьезно - мера кол-ва ресурсов очень субъективна. Для одного это "немеряно", для другого - "копейки" и зависит в большей степени не от главы, в которой находится игрок, а от застройки города и онлайна.ресурсов было слито немеряно
В 3 главе шпиль достаточно недорогой, выкуп на первых сундуках идет где-то 80-120 ресурса. На тот момент уже были отстроены и улучшены фабрики т1 и т2, и 3часовое производство. К сожалению сколько именно тогда было мое производство с фабрик в единицах я не помню.Неужели по 10кк каждого? А если серьезно - мера кол-ва ресурсов очень субъективна. Для одного это "немеряно", для другого - "копейки" и зависит в большей степени не от главы, в которой находится игрок, а от застройки города и онлайна.
Неужели по 10кк каждого? А если серьезно - мера кол-ва ресурсов очень субъективна. Для одного это "немеряно", для другого - "копейки" и зависит в большей степени не от главы, в которой находится игрок, а от застройки города и онлайна.
Это правда что некоторые духи должны предпочитать определенный тип товара?
Каждому свое. Кто-то производит товары чтобы тратить, а кто-то - чтобы копить)Мне жалко даже тех, которых "немеряно": ратуша всегда полная.
я трачу много и с большим удовольствием и Шпиль мне в этом плане нравится. Я бы с удовольствием тратила на него и больше, но увы, не остается такой возможности)) Вот осяду в 15 главе буду ходить все 3 этажа ))Каждому свое. Кто-то производит товары чтобы тратить, а кто-то - чтобы копить)
ДЛттбб, благодарю. Попытаюсь действовать по указанной схеме. Возможно, это и есть путь к покорение ШпиляSolwar, посмотрела ваш город, в нем каждой фабрики по одной. У вас банально не будет ресурсов на шпиль (да и на разведку-технологии тоже). Ваш профиль в Фелиндрале доски-свитки-пыль, вам нужно строить фабрики только этих ресурсов, остальные получать через торговлю. 4-5 фабрик досок, 2-3 свитков, 1-2 пыли, и тогда вам начнет хватать ресурсов на развитие города, а может быть даже и шпиль не таким дорогим покажется.
Судя по бета-форуму так и естьЕсли из ивентов уберут колодцы, алмазы игровым путем будут добываться в основном с помощью шпиля:
* личная награда за прохождение шпиля
* союзная награда за прохождение шпиля
* Джинн (одна из личных наград шпиля)
* 500 алмазов в шаре за 100 затуманенного зрения в академии магии (большая часть рецептов в которой требует фрагменты заклинаний и катализаторы, которые также в основном добываются в шпиле - напрямую в составе дропа или как результат производства в зданиях сета "Библиотека из Лунного камня", который собирается все в том же шпиле)
(немножко не в тему, но последний ребаланс наград в ивенте привел к замене мгновений-ускорялок на мгновения с юнитами... так что судя по всему мгновения-ускорялки теперь тоже добываться будут преимущественно в шпиле)
Увеличено у боса на 3 этаже и в 12 союз. сундуке))
Табличка с беты:
@Pallada, откуда эти цифры по алмазам, 720 или 690?
аа, я не догадался, это технический максимум) с учетом, что большая часть этой суммы рендомная, практически разница несущественнаСложила первые два столбика. Это сумма максимально возможного.
Процент выпадения не меняется, меняется только количество, а оно уменьшилось.
Поэтому для создателей игры это плюс, для игроков это минус (за исключением тех, кто и сам доходит до 3 этажа, и показатель союза туда поднимается).
Конечно, таких везунчиков, которые пройдут все три этажа и соберут все возможные алмазы мало, но будут и такие, которые дойдут до третьего этажа, а союзный показатель не дотянется.
Если союз берет золото в Шпиле, то все игроки, полностью прошедшие все 3 этажа, получат максимальные награды. Каждый игрок, проходя шпиль, получает эссенцию, которая заполняет союзный прогресс бар. С заполнением открываются союзные награды. Чем больше каждый игрок союза наберет эссенции, тем больше откроется союзных наград. В итоге, если союз взял золото, значит все союзные награды были открыты.Все прочитала....И все-таки простой вопрос:если союз берет золото в шпиле,кол-во алмазов зависит от общесоюзного рейтинга или нет?Или все эти места в таблице(я про тех, кто берет золото) не важны?