Yulek
Потомок великого народа
Казарма, например, при загрузке в 5 слотов.бегущие снизу вверх ресы, которые выстраиваются в длинный паровозик если делаешь быстро и начинают мешать обзору, перекрывая собой кнопки.
Казарма, например, при загрузке в 5 слотов.бегущие снизу вверх ресы, которые выстраиваются в длинный паровозик если делаешь быстро и начинают мешать обзору, перекрывая собой кнопки.
При оказании соседской помощи через уведомления. Мне они тоже мешают.так значок события итак будет висеть.
кстати о городе, при выкупе пров и еще где-то, запамятовал, реально напрягает бегущие снизу вверх ресы, которые выстраиваются в длинный паровозик если делаешь быстро и начинают мешать обзору, перекрывая собой кнопки.
Уведомления и так приходят, через новости просто будет появляться заранее закрытый значок события. но с таймером обратного отсчета.Против. Для кого это? Кто неделю в игру не заходил, а там, ВНЕЗАПНО, ивент начался?
Да и что там такого критичного? ААААА, ивент/прикл начался, бежать-бежать, успеть-успеть!!!
Бугг.
Кто имеет возможность заходить в игру каждые 3ч, тот и так не пропустит. А если кто не имеет возможности - так он и с информером этим не зайдёт.
Ну и это... Последние ивенты проходились абсолютно без напрягов и спешки - куда торопиться то? Всё одно потом ждать по 1 квесту в сутки - но нужно начать делать это пораньше?
С приклами та же картина - более-менее активный союз закрывает 3 карты дня за 4-5 без напрягов, если просто для призов, а не на рейтинг. А кто на рейтинг - да они и так начало не пропустят, уже с пятью будильниками для сбора урожая с мультов в засаде сидят.