• Уважаемые форумчане,

    Чтобы активно принимать участие в дискуссиях на форуме и для создания своих собственных тем и веток, вам необходим игровой аккаунт. РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ!

Отклонено Сохранять неиспользованные бейджи

  • Автор темы DeletedUser1176
  • Дата начала

Поддерживаем?

  • Да

    Голосов: 7 46,7%
  • Нет

    Голосов: 7 46,7%
  • Безразлично

    Голосов: 1 6,7%

  • Всего проголосовало
    15
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser1176

Guest
Последний инцидент с неработающей бездной как-то освежил в сознании идею.
Предлагаю неиспользованные бейджи в текущем приключении возвращать в инвентарь игрокам в начале следующего приключения.
 

DeletedUser1982

Guest
В первом приключении на бете так и было, но по просьбам трудящихся разработчики убрали такую возможность.
 

DeletedUser1491

Guest
Ситуация:
Есть 2 союза, первый в текущем приключении в тяжелой конкуренции влил все значки и получил первое место, другой союз понял, что не сможет занять ни одно из первых трех мест, и решил не вливать значки, а приберечь. Наступает второе приключение союза, первый союз как обычно тяжко вкалывает на производство значков чтобы победить, а другой союз с накопленными в прошлый раз значками вливает в бездну и работает не так тяжко как первый, но обходит его.

Получается, что союз, который не сильно напрягается на приключениях сможет побеждать как минимум через раз, а союз, сильно старающийся (больше, чем другой) будет гарантированно через раз проигрывать.
 

DeletedUser297

Guest
стреёмная идея
после 2-3 приклов спрогнозировать ситуацию в топе вообще не реально.
 

DeletedUser1982

Guest
Ситуация:
Есть 2 союза, первый в текущем приключении в тяжелой конкуренции влил все значки и получил первое место, другой союз понял, что не сможет занять ни одно из первых трех мест, и решил не вливать значки, а приберечь. Наступает второе приключение союза, первый союз как обычно тяжко вкалывает на производство значков чтобы победить, а другой союз с накопленными в прошлый раз значками вливает в бездну и работает не так тяжко как первый, но обходит его.

Получается, что союз, который не сильно напрягается на приключениях сможет побеждать как минимум через раз, а союз, сильно старающийся (больше, чем другой) будет гарантированно через раз проигрывать.
Ничто не мешает первому, сильно старающемуся союзу поступать также :D
 

DeletedUser1176

Guest
стреёмная идея
после 2-3 приклов спрогнозировать ситуацию в топе вообще не реально.
Ну, а кому интересно, когда прогнозированно выигрывает один и тот же союз?;)
Интрига появляется, стремность, стратегические хитрости:)
 

Виверн

Заколдованный вдохновитель
а кому интересно, когда прогнозированно выигрывает один и тот же союз?
Значит остальным нужно подрасти. Ну или упороться до того же состояния.

ничто не мешает запасаться значками и 2му и 3му
Но чтоб быть ППЖ нужно же брать каждый прикл, а с накоплением такого не выйдет :p
 

DeletedUser297

Guest
когда прогнозированно выигрывает один и тот же союз?
разочаровываешь....
из 2-х раз уже не один и тот же, ну и тд.
Твой вброс- накидывание на вентилятор чужими руками, а ты такой в сторонке "непределах" и с попкорном.

пысы- нет там никакой стратегической хитрости: накопить и запулить.
сыпы: те ты, и так игноря приклы по причине их тупости и мелочности хочешь спровоцировать "бойню на равном месте", когда твой союз подкопив- решит стартануть в топ и естественно обломается ибо умных много, ага.

Ну или упороться до того же состояния.
Чего то вроде мимо пролетело или показалось?
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser465

Guest
Но чтоб быть ППЖ нужно же брать каждый прикл, а с накоплением такого не выйдет

а че копить-то - сразу после первого места блокировать приключения этому союзу. Ну или на крайняк водоворот отключать
Ну, а кому интересно, когда прогнозированно выигрывает один и тот же союз?
а кому интересно когда в турнирах выигрывает один и тот же тип игроков? Чет Юлькино предложение заплевали на счет равенства в турнирах, а тут - первое место захотелось, ну или халявки получше, а трудов поменьше.

Не господа - хавайте кактус - вам турниров достаточно.

А Нону вообще что переживать? у него стратегия игры - что через 10 лет он сравняется со всеми! Куда спешить - поиграй неспеша, и эдак так в 2028 глядишь и поборешься с Гермессами за первое место.
Или что ждать надоело, захотелось побыстрее, но хоть раз в месяц, плюшечку по лучше получить???
А обоснование предложения багом и поддакивающие ему - маскировка, чтобы не всегда быть в конце паровоза;)
 

DeletedUser1176

Guest
Интересная реакция, живенькая такая:p, на предложение, которое уже и было в правилах приключений перед стартом первого :D
 

Виверн

Заколдованный вдохновитель
или на крайняк водоворот отключать
Антимонопольная эльвенарская служба :D
Говорят, что на Бете до запуска первого приключения жетончики копились. Потом пофиксили.
Чего то вроде мимо пролетело или показалось?
- Разве наши слоны уже летают?
- Значит летают. (с)

P.S. Новых смайлов подвезли! :diamond:
 

DeletedUser1847

Guest
Антимонопольная эльвенарская служба :D

Говорят, что на Бете до запуска первого приключения жетончики копились. Потом пофиксили.

- Разве наши слоны уже летают?
- Значит летают. (с)

P.S. Новых смайлов подвезли! :diamond:
Вау. Спасибо. Увидела. :diamond::coin::diamond::coin::diamond: прикольно :D
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх