Ну что же, ивент закончился и можно подвести итог.
Если сказать, что в этот раз разработчики разочаровали, то не сказать ничего...
Не понравилось:
1. Однотипные сложные двойные задания. Реши конфликты, собери реликвии или затуманенное зрение и всё это по 10-15-20 штук, так еще и почти друг за другом; а так как к ним в комплекте было собери очень-очень много товаров, запасов и монет, то выполнять эти задания было просто неинтересно.
2. Огорчили ежедневные призы: ни один из них так и не захотелось получить. Не понравились ни по характеристикам, ни по внешнему виду: ивент называется "Осенний зодиак", что ассоциируется с чем-то ярким и блистательным, в реализации преобладали коричнево-розовые оттенки, что очень далеко даже от того, что можно увидеть в окно в это время года, не говоря уже о красоте европейской осени.
3. Сундуки, различающиеся ценой в 2-3 раза и приносящие только 1 звезду.
4. Замена издевательского 1 ОЗ на 2 ОЗ вместе с тем, что эта "награда" выпадала не в самом дешёвом сундуке, выглядела как двойное издевательство.
5. Редкое выпадение ежедневных призов. Ежедневный приз выпадал примерно 1 раз за прохождение картинки зодиака, иногда ещё реже. Если бы я захотела собрать коллекцию, то у меня бы это не получилось.
6. Отсутствие количества требуемых и собранных звёзд в картинке зодиака.
7. Почти невозможность собрать предлагаемого медведя. При игре в трёх мирах, удалось собрать только 1 медведя, и то случайно, в одном из миров даже прохождение приключения не поможет собрать все эволюции, при том, что все задания были выполнены.
8. Не понравилось и предложение собрать старых медведей: если невозможно собрать нового, то старых, с курсом обмена 2 к 1, тем более. Предложение докупить старые эволюции за деньги или алмазы или купить готовых медведей выглядело бы более интересным и не засоряло разработку академии.
9. Не понравилось то, что потраченные усилия для выполнения заданий не соответствовали количеству полученных ключей и не гарантировали достижение цели.
Понравилось:
1. Картинки зодиаков.
2. Выпадающие ключи (как картинка).
Играть становится скучно, а учитывая планы разработчиков, которые они нам демонстрируют в течение этого года, то ещё и неприятно.