Там все максимально просто: место, где писать и кнопочка "Отправить". Зато у нас тогда появляется ряд инструментов для помощи.А мне на форуме интереснее. А там сложно все
Там все максимально просто: место, где писать и кнопочка "Отправить". Зато у нас тогда появляется ряд инструментов для помощи.А мне на форуме интереснее. А там сложно все
Понятно. Но глюк приятный получился. Поэтому пусть будет так как есть. А если что-то посерьёзнее, то непременно сразу туда отпишуТам все максимально просто: место, где писать и кнопочка "Отправить". Зато у нас тогда появляется ряд инструментов для помощи.
Благодарю)Понятно. Но глюк приятный получился. Поэтому пусть будет так как есть. А если что-то посерьёзнее, то непременно сразу туда отпишу
Подготовим таблицу:Доброго времени суток! Хочу рассказать об интересном моменте.
Открывал сундуки, пользуясь сортировкой "Лучшие сундуки для Главных Призов". По идее, валюта должна выпадать относительно часто в течение события (тем более, что и шансы немаленькие - сам сверил по АйДевису). Но валюта выпадала практически никогда. И это настораживает.
Однако есть один нюанс. Каждый день после выполнения задания я спускал валюту сразу. А в итоге заработанной за день валюты хватало на 1, в крайнем случае на 2 сундука. И здесь кроется интересная мысль.
Согласно истинному рандому, такая ситуация с выпадением валюты невозможна: согласно закону больших чисел хоть один (и далеко не один) шанс должен иметь место. Значит, каждый день игра корректирует этот рандом очень просто: обнуляет все вчерашние попытки открытия сундуков, вследствие чего расчет вероятностей идет сначала. Это тем более справедливо, поскольку истинно случайных чисел ни одна программа в мире не дает - так или иначе она является генератором псевдослучайных чисел, а также может каким-то образом, косвенно или прямо (вплоть до отрытого шулерства) влиять на события.
Что делать в этой ситуации? Ответ прост: с наступлением кулдауна ивентовых заданий прекращать вливать валюту в сундуки вплоть до последнего дня ивента. Тогда: в последний день у вас будет гораздо больше попыток открыть сундуки, чем в моей ситуации; откат расчетов вероятностей производиться не будет - и в итоге вы получите рандом, близкий к истинному/идеальному.
Такой подход открывает ещё одно преимущество: в течение события благодаря вашему терпению рост планок в Лигах будет медленнее, чем обычно, и вы можете занять более высокую Лигу, чем в моей ситуации.
Мир | Валюта к началу, прибл. | Попыток вскрытия | Выпадов доп. валюты | Процент |
---|---|---|---|---|
Арендилл | 1000 | 36 | 3 | 8,33 |
Виниандор | 2000 | 65 | 6 | 9,23 |
Фелиндрал | 4000-5000 | 142 | 13 | 9,15 |
Маловероятно, что специально для игры создавался какой-то новый алгоритм генератора псевдослучайных чисел... Если уже есть готовый и работающий алгоритм, то зачем создавать и отлаживать что-то новое?Конечно, может быть, я не прав про алгоритмы псевдослучайных чисел, но заметить такую ситуацию не составит труда! Да мне не важно, КАК разработчики реализовали этот перекос, а то, что этот перекос ЕСТЬ.
Напрашивается один из выводов:
1) к текущему событию всё исправили (но это недоказуемо без фактов);
2) или этот перекос реализован программным путем (а это доказывает состоятельность моей стратегии).
В общем, такие дела. Рад услышать мнения по этому поводу или описания другой(их) стратегии(й).
Вряд ли разработчики будут такое делать... Сразу же возникают вопросы - сколько игроков в ивенте "осчастливить", как выбрать "счастливчиков" ну и прочее...На Арике мне повезло попасть в группу игроков, которым будет везти на допвалюты. Да, есть у меня такое предположение-деление на группы
Yhendorn, я посмотрела последние ивенты, штук 5 дальше уже не полезла.Золото, 1560 доп.валюты. Джигурдалиард новых совершенно бесполезных домиков.
Посмотреть вложение 12376
Вообще, морские события странные все. Я имею в виду итоговые призы.
У меня 26 эводомиков (это не считая сетов вроде Библиотеки), а из морских прибамбасов использую только Триумф Проворных. Не густо.
Так ты заметь, как только начались разговоры на тему "разрабы скрывают", как он все в шутку перевел, а сам меж тем допвалюту гребет, да и описал все действия коварныхYhendorn, я посмотрела последние ивенты, штук 5 дальше уже не полезла.
У тебя что, какое-то особое везение или положение? В каждом ивенте ты получаешь всегда кучу допвалюты, портрет и золотую лигу. И без доната
Если у большинства от случая к случаю, то у тебя это определённо в порядке вещей
Я нисколько не сомневаюсь, что все так как ты рассказываешь и причём, ты представляешь скрины.
Просто не понимаю, что за постоянное везение на допвалюту в таких офигительных масштабах.
Похоже настало время во всё сознаться. Вы меня раскрыли, но я так просто не сдамся!Так ты заметь, как только начались разговоры на тему "разрабы скрывают", как он все в шутку перевел, а сам меж тем допвалюту гребет, да и описал все действия коварныхперсовразрабов, как будто сам там был. Есть повод задуматься...
доллар
В принципе, похоже на правду. Если бы во время слива валюты я вдруг перезагрузил игру, кто знает - может, мне с ней и не повезло бы.Так как "генератор" по умолчанию (стартовая переменная обычно равна 0) выдает определенную (и всегда одинаковую) последовательность, - то перед первым использованием эту переменную инициализируют (присваивают ей какое-то случайное стартовое значение), и лучше всего в качестве такого стартового значения используется время.
Так что вполне возможно, что при определенных значениях эта последовательность и выдаст больше выпадений нужных игроку призов...
Больше всего, что инициализация происходит при вызове окна ивента, но возможен вариант инициализации при заходе в игру...