DeletedUser1982
Guest
На самом деле нет ничего отрицательного в торговле реликвиями, но опять же повторюсь, только 1к1. Хотелось бы услышать обоснованные аргументы против. Но я также против торговли реликвиями за любые другие ресурсы.
Нет, просто в реальной жизни у меня теперь гораздо меньше забот, чем когда-то было раньше, вот и захожу теперь так чисто для души сюда поиграть, а на форуме я кстати также редко бываю, не люблю лишнюю болтовню, если честно не знаю даже теперь когда опять от не фиг делать захочется поболтать здесь)))Навязали?
Также не вижу никаких обоснованных аргументов и против неравной торговли и торговли по разным направлениям не зависимо то товар с фабрик или реликвии и руны из турнирных провинций, при разумном соотношении цен, где товары фабрик - это первое и самое дешёвое звено, а реликвии и руны - это более дорогие, но вполне равноценные звенья одной торговой системы. Например так как - это уже сделано с товарами, разделили их на три класса, также было бы можно поступить и с введением в торговлю реликвий и рун ДЧ. где руны имели бы самое дорогое соотношение по сравнению к двум предыдущим классам - товары фабрик и реликвии из провинций. Вполне нормальный игровой вариант. Единственное, что думаю мешает разработчикам и дальше работать в данном варианте расширения торговых отношений - это нехватка игрового ресурса и самое главное - нехватка личного воображения Иначе бы давно уже всё было придумано и введено в игру по полной программе)))На самом деле нет ничего отрицательного в торговле реликвиями, но опять же повторюсь, только 1к1. Хотелось бы услышать обоснованные аргументы против. Но я также против торговли реликвиями за любые другие ресурсы.
Эти люди, вне зависимости от того что бы о них не говорили уж получше нашего знают игру и коли до сих пор такого не случилось видимо есть на то свои причины. Могу предположить что одна из них - игровой балланс. Некоторые вещи в игре должны быть достаточно редкими и уникальными и невозможность торговать ими - один из механизмов обеспечения их "редкости". Также стоит принимать во внимание что основная цель игры для разрабов - заработать деньги. Ограниченность ресурса реликвии заставляет нас тщательно подходить к выбору что из них производить, будь то заклинания или крафт. И это хорошо, т.к. заставляет думать, иначе тупо придется просить повышение лвла АМ Можно конечно еще предложить торг алмазами за любой другой ресурс А что? Ведь их также не хватает на все то что нам бы хотелось...нехватка личного воображения
Игрок двух дней от роду с бонусом в 700%