У меня странные отношения со временемХотя тактическая составляющая игры и не столь глубока, но все же она есть.
Самые сложные бои против мобов, где встречаются канониры.
Я такое видела, автобой не проходил и решила посмотреть, что там за территория такая. Кажется удалось пройти големами, запомнилось тем, что использовались те войска, которые слабее против магов и в автобой я бы их точно не поставила, если бы не посмотрела провинцию. Но вот про соотношение войск сказать ничего не могу, это было при старых турнирах, и не дальше 15 провинции.Посмотреть вложение 9870
Вот как разработчики думают это можно победить? Помимо двукратного превосходства противника по численности, ещё и не возможность маневра, то есть ни атаковать ни уклониться от первого удара нельзя. Имея броника, усилки, феникса и многолетний опыт похожих битв, я не представляю как победить здесь. И ведь это всего 30я провинция. Есть идеи?
Выкуп. А если ради спортивного интереса, то 5 собак или магов. Естественно, первым ходом собаки строятся в шеренгу к выходу, с учётом очерёдности хода. Если магами, то маги просто ждут, смещаясь вниз, только чтоб под чарок не попасть. По возможности убрать второго снизу из-под удара (не помню иню фейки).Есть идеи?
снайпер-снайпер-снайпер-лягушка-лягушка (это порядок расстановки в начальном экране), двух первых по очереди снайперов на выход не подставляя чарке, лягушки по мортире, а дальше снайперами выбиваем магичек, лягушки частью вымрут, но в целом победа обеспечена.Есть идеи?
Если я не ошибаюсь, под первый удар вражеских магов попадают 2 и 4 отряд.Есть идеи?
Вот тут я соглашусь. Последнее улучшение турнира было шедевральным. Хотя, кому-то нравится, как говорят.Система турнира безобразна, ничего не вызывает кроме раздражения
Это неправильно, но менять уже поздно. По хорошему, нужна система, где мощь врагов фиксирована для всех, но повышается с каждым боем практически до бесконечности. Правда, это будет уже совсем другой турнир, для совсем другой игры...Правила турнира, да и игру в целом можно описать так
На самом деле все сложнее.Правила турнира, да и игру в целом можно описать так.
Проблем здесь несколько:
1) карта должна помогать игрокам, играющим бой вручную, экономить войска, что явно здесь не так.
2) огромная численность войск, потеря даже части которых существенна, например, в этом бою 5 отрядов лучников это 300к бойцов, за 6 часов я делаю 40к бойцов, получается за 1 бой я теряю 7,5 часов работы казармы.
3) двукратное превосходство врага, что в данном бою, например, позволяет мне уничтожить один отряд чародеек противника только тремя атаками моих цветочных магов, а он уничтожает мой отряд одной атакой, поэтому даже уклонившись от первой атаки противника, потери огромны.
4) выкуп здесь не реален, а именно 350к маны, у меня в день 400к с построек и 300к от заклинаний, то есть даже спуская всю ману на турнир я могу выкупить от силы два боя в день, а таких боев минимум 5-6 на оду звезду до 35й провинции, а далее думаю тоже есть.
Система турнира безобразна, ничего не вызывает кроме раздражения и требует постоянного личного ручного участия. Где удовольствие от игры?
я бы попробовал 1 мортиру(лягуху) - она должна стоять на самой верхней позиции, там не будет атаки по ней сразу и работать только по мортире и 4 цербера на магов, с усилками, мне кажется есть возможность победить... в теории)Посмотреть вложение 9870
Вот как разработчики думают это можно победить? Помимо двукратного превосходства противника по численности, ещё и не возможность маневра, то есть ни атаковать ни уклониться от первого удара нельзя. Имея броника, усилки, феникса и многолетний опыт похожих битв, я не представляю как победить здесь. И ведь это всего 30я провинция. Есть идеи?
С этим ещё сложнее. Люди донатили именно на второго/третьего птица, если он через год перестанет работать - есть риск потерять много денег в дальнейшем. Возвращать алмазами - тоже так себе, ведь покупали именно нагиб в турнире, а не бездушные брюли.когда надо было просто ограничить употребляемые перед "забегом" стероиды.
Так можно поставить не больше 150% прироста к урону, например, не знаю, сколько там фениксов максимум в игре вне зависимости от серверов. Хочешь - корми 3 фениксов, хочешь 2 и ставь 1 домик, хочешь - 1 и 2 домика. Ну, или 3 домика. Можно 200% (или другое значение), тогда и фениксы сыты, и домики потребляются.С этим ещё сложнее. Люди донатили именно на второго/третьего птица, если он через год перестанет работать - есть риск потерять много денег в дальнейшем. Возвращать алмазами - тоже так себе, ведь покупали именно нагиб в турнире, а не бездушные брюли.
Одного - я еще понимаю, тем более, сейчас их снова вводят и для тех, у кого их нет, пусть и несколько криво. Но бесконечное число - да, тоже считаю ошибкой разрабов, за которую платят игроки.Вообще считаю введение огнефеникса и бурого (в меньшей степени) ошибкой. Как и усилки. Хотя, может повысился доход от постоянного реролла академки, тут у нас цифр нет.
Уж точно не в бесконечном тыканье турниров(((Где удовольствие от игры?
Разве что сократили количество тыков...Хотя, кому-то нравится, как говорят.
Мне только на 25, и то этот раз войск не хватило.огнептиц с домиками 5-ти дневками даёт возможность ходить на 25-30 пров.
Паллада, Богиня Войны!Мне только на 25, и то этот раз войск не хватило.